作者takase (............)
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標題Re: [閒聊] 最終幻想是什麼時候開始不行了?
時間Sat Jun 4 14:06:34 2022
※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 記得90年代末到世紀初
: FF是當時最強的系列 史克威爾出品幾乎等於銷量保證
: 當時FF要出新作可是遊戲界的大事
: 不像現在這樣反應不期不待
: 讓人不禁好奇
: 最終幻想是什麼時候開始不行了?
: 有沒有西恰?
說FF系列"不行",其實是對比以前
就算以被酸一本道酸上天的FF13好了,還是除了老任之外的日廠頂天
只是時代變了,硬體層面隨著日廠半導體"潰敗"(Cell和PS3只是最後一根稻草)
導致在FF系列一貫強調的演出,表現力,以及背後支撐的畫質
不再佔據獨特的優越節點
對,要論畫質音質,主機都遜色於中高規格的電腦
但是隨著電腦硬體的發展,能贏過主機影音效果、中高規格的電腦也逐漸降價
反而日廠自己的特規晶片,從原本物美價廉的優勢 轉為 昂貴又性能落後的劣勢
再來遊戲市場從2000年以後也成長的很快
以FF為首的日系RPG並沒有吸收到這些新增的遊戲人口
最後是遊戲核心玩法:ATB其實還是回合制的變形
但是隨著技術進步,近幾年RPG 3A大作基本上都往ARPG發展
FF系列一直在ATB的基礎上改,越改越"ACT"多少也是這個原因吧?
現在舉近十年最偉大的RPG,FF系列能不能進前五都不知道
不是SQEX或FF系列沒進步,是別家廠商進步的更多,進化的速度更快罷了...
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※ 編輯: takase (36.233.229.233 臺灣), 06/04/2022 14:09:43
→ soma2016: 日廠基本上都在原地踏步 06/04 14:13
推 e5a1t20: 前五????? 有前30就該偷笑了吧 06/04 14:15
→ krousxchen: 以前FF畫面好,關日本半導體屁事wwwwww 06/04 14:18
→ krousxchen: 家機以前畫面好,是因為當時電腦還沒有啥加速卡功能 06/04 14:24
→ krousxchen: 後來電腦也學遊戲機弄了加速卡,後來出現了GPU 06/04 14:24
→ sakungen: 不是吧,FF13就讓一堆FF老粉直接退坑的,根本欠缺FF特 06/04 14:51
→ sakungen: 色所以很多老粉根本不想叫它FF,這能算成成FF的一貫特 06/04 14:51
→ sakungen: 色過時所以銷量下滑嗎? 06/04 14:51