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因為太強了 夜蘭就角色好看 劇情其實寫很爛 戲份又沒有像是八重那樣有在主線跟活動出來過 但是因為太強了 原本以為是sup 結果打起來不只sup還能輸出 米哈遊遊戲的定律就是 [鐵打的輔助 流水的輸出] 意思就是強的sup型角色保值度絕對比較高 (看向各討論版一直敲碗的萬葉就知道) 而卡池營收量基本上絕對都跟強度成正比掛勾 所以八重的卡池營收有夠爛的阿 香有屁用 劇情多有屁用 最終強不強才是營收高不高的重點啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.133.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654786248.A.074.html
Valter: 夜蘭立繪其實也沒對到我的點 真的就是強度太香 06/09 22:55
bluecsky: 畢竟要花錢還是會考量強度的 所以要營收高都是強度夠 06/09 22:56
TaiwanFight: 說真的不懂強就抽 沒抽夜闌也能隨便打都能滿星8 06/09 22:57
Orianna: 八重人設很成功的 而且從崩壞起人氣就高 可惜了點 06/09 22:57
chaosic: 會有人說看強度的是少數 嘻嘻 06/09 22:57
s921619: 畢竟這遊戲要抽一隻需要一些花費 強度重點考量之一不意外 06/09 22:57
TaiwanFight: 八重人設注定小眾 06/09 22:58
Orianna: 崩壞的八重就又帥又(曾經)有T1強度 06/09 22:58
Valter: 這次營收曲線有個特色是第一天衝頂的國家少 後幾天才開始 06/09 22:59
bluecsky: 八重人設哪會小眾:色色狐狸大姊姊哪會小眾.. 06/09 22:59
chaosic: 角色塑造時間比八重長的有幾隻阿 06/09 23:00
Valter: 爆發 可見觀望的人不少 等評價起來了才開始爆抽 06/09 23:00
bluecsky: 因為第一天都觀望阿 要看實測強度阿 發現超強就開抽了 06/09 23:00
bluecsky: 更別說八重的劇情跟戲份有夠多 這樣塑造下出來抽還暴炸 06/09 23:00
chaosic: 八重立繪一出在當時還是破紀錄耶 06/09 23:00
bluecsky: 設計八重技能組的真的可以開除了 浪費 06/09 23:00
s921619: 沒辦法 抽一隻都要存蠻久的 當然都要先觀望一下 很怕中招 06/09 23:01
Orianna: 沒玩崩3的可以去看看八重櫻在那邊的技能組 那個帥 06/09 23:01
Orianna: 原神的八重 相比之下普普 06/09 23:02
shinobunodok: 都號稱「後臺輸出」 八重整個就像姆咪一樣啊 06/09 23:02
shinobunodok: 八重那個根本叫做站場副C 06/09 23:02
hyuchi0202: 夜蘭一命還大地圖體力無限 06/09 23:03
Valter: 如果外表跟人設有非常討喜第一天就會衝了 所以才說這次因 06/09 23:03
Barrel: 狐狸的e 至少要拉到20秒 不然跟賽一樣 旁邊的將軍都25了 06/09 23:03
Valter: 強度而抽爆的應該佔不少 06/09 23:03
Orianna: 要做掛屬性副c 就不該做雷屬 雖然雷是和劇情掛鉤 06/09 23:04
Orianna: 如果是掛水火 那強度會上一個檔次吧 06/09 23:04
chaosic: 每次提到說多少會看強度抽 就有人要跳腳了 06/09 23:04
shinobunodok: 狐狸E號稱14秒 等你轉完三圈第一根圖騰只剩下11秒 06/09 23:05
Valter: 不過隔幾天才開完的新劇情應該也有功勞 最後一段把夜蘭跟 06/09 23:05
shinobunodok: 換句話說這個「副C」你約每10秒就要切他出來轉三圈 06/09 23:06
metallolly: 承認吧~強度對大部分人還是很重要 06/09 23:06
Valter: 魈都塑造的更立體了 還一堆主播控制不住馬上把魈補滿命的 06/09 23:06
RLAPH: 夜蘭還有個問題是傳說任務搞到我對天叔好感上升比較多... 06/09 23:06
RLAPH: 夜蘭反而還好 06/09 23:06
metallolly: 魈也帥 劇情讓我也想抽 . 06/09 23:07
RLAPH: 戲份比不上阿影跟綾華的傳說 有種草率感 06/09 23:07
chaosic: 不然跟八重那種設計機制草率的情況你選一個吧XD 06/09 23:08
lucky0417: 間章不是主線? 06/09 23:11
bluecsky: 八重E至少也要2x秒起跳才合理 不然才疊起來就沒了 06/09 23:11
bluecsky: 也不提抓目標問題 八重的Q傷害也已經夠爛了 e還不夠強 06/09 23:12
chaosic: 八重身上不合理的點可不是一點兩點而已 06/09 23:13
lucky0417: 八重到現在都是那個狐狸在搞啊,跟上面說的一樣 你幾乎 06/09 23:15
lucky0417: 可以算是每10秒要出來轉一次還花時間傷害不課命座還沒 06/09 23:15
lucky0417: 有,大招充能需求還非常高幾乎可以當空氣,自己看看八 06/09 23:15
lucky0417: 重0命一精每秒狐狸傷害才多少,再看看別人,完全不看強 06/09 23:15
lucky0417: 度才是少數 06/09 23:15
zh76283122: 最近好像還有不少喝紅茶衝滿命的 XD 06/09 23:19
myhome6206: 活動章節 過了就玩不到了 06/09 23:21
Valter: 這次是列為魔神任務間章 之後應該還是可以看吧 只是不能 06/09 23:25
Valter: 跑秘境打怪而已 06/09 23:25
roc074: 哪一個遊戲不是輔助永流傳……本來打手型的角色就是容易 06/09 23:27
roc074: 受到傷害通膨的有效,玩遊戲永遠都是先找輔助角色。 06/09 23:27
roc074: 八重那個時候其實還有搭配將軍傳說任務第二章,劇情上狐 06/09 23:29
roc074: 狸存在感那麼強結果營收XD 06/09 23:29
Valter: 八重公布立繪的推當時是刷新過去角色的紀錄的 結果那成績 06/09 23:31
Valter: 是真的對不上她的人氣 06/09 23:31
Valter: *各角色推特點讚數的紀錄 06/09 23:32
js850604: 我看你是不懂ㄛ,合格的米家輔助輸出要比主C高才對 06/09 23:35
aquacake: 八重...mihoyo一手好牌打成這樣 哀 06/09 23:35
n20001006: 八重真的莫名其妙 06/09 23:40
as981134: 簡單來說 如果強度不高 就算有愛抽一隻就好 06/09 23:47
as981134: 但強度高通常前段玩家就會抽滿六隻 那個營收當然倍增 06/09 23:47
s252231: 最開始被喊說鐵打的輔助的,是1.0的溫迪呢,至於他現在是 06/09 23:51
s252231: 否還是鐵打的(笑 06/09 23:51
LeonBolton: 綾人又不算強,還不是靠著好手感有著不差的流水 06/09 23:59
LeonBolton: 綾人的流水說明玩家不是光看強度抽 06/09 23:59
LeonBolton: 溫迪是遇到葉天帝,加上被深淵跟稻妻針對 06/10 00:02
yuzukeykusa: 斯里蘭卡紅茶半價抽抽佔起碼一半原因啦 06/10 00:06
limyheart: 因為現在課半價才對吧 06/10 03:57
zxcc: 夜蘭以空降角來說劇情不錯了吧,看看前面的優菈 06/10 07:30
shiochris: 夜蘭的劇情很棒啊。看完主線抽到一命了。 06/10 08:26
shiochris: 綾人算強吧?我家開E一刀二萬耶 06/10 08:37
mikelen: 文章內的流水是指中國服啊,中國服也沒紅茶喝..純強度黨 06/10 08:43
seed1132001: 原來紅茶國是斯里蘭卡 我以為是英國 06/10 10:21
LeonBolton: 我0命綾人吃buff也能一刀2萬多啊 06/10 12:18
LeonBolton: 但跟其他吃滿buff的T0角比,綾人輸出只能算普通 06/10 12:18
Barrel: 你還要疊buff 啟動就是慢夜天后幾秒啦 06/10 12:31
sammael1229: 劇情我覺得還行啦 06/10 14:12
shiochris: 吃Buff二萬?我沒Buff就二萬了... 06/10 14:51
LeonBolton: 這是幾命幾精啊?0.0 06/10 14:55
shiochris: 二命一精啊 06/10 17:18
darkcaster: 夜蘭設定上就璃月特務,劇情可能要慢慢來 06/10 17:24
LeonBolton: 呃...一般機體討論不是0命就是滿命,各角色命座差異不 06/11 11:52
LeonBolton: 是很適合混一起討論(如胡桃1命,雷神2命) 06/11 11:52