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https://www.mirrormedia.mg/story/20220602insight015/ 《台北大空襲》熱門桌遊變電玩 打造本土首款二戰PC遊戲 【台灣二戰電玩1】 文|楊政勳 攝影|李鍾泉 https://i.imgur.com/IOIt1RP.jpg 《台北大空襲》電玩以二戰為背景,重建日治時期的台北建築,圖為1945年台灣總督府遭 美軍空襲,陷入火海的遊戲畫面。(迷走工作坊提供) 台灣第一款以二戰為背景的PC遊戲《台北大空襲》,改編自同名熱門原創桌遊,因將登上 全球最大遊戲平台Steam,引發外界關注。 《台北大空襲》電玩開發成本逾千萬台幣,採雙主角設定,以3D美術細膩重建日治時期的 台北,打造身歷其境的空襲體驗,回到1945年的烽火台灣,直面戰爭的殘酷。 1945年5月31日,同盟國的美軍派超過百架轟炸機空襲日治時期的台北,造成嚴重死傷、 上萬人流離失所,多處建築如台灣總督府(現址為中華民國總統府)、台北驛(現址為台 北車站)、蓬萊町大聖堂(現址為聖母無原罪主教座堂)均有大小不一的毀損,史稱「台 北大空襲」。 https://i.imgur.com/JG1Bjj5.jpg 《台北大空襲》桌遊2017年募資金額逾600萬元,創桌遊界空前紀錄。(本刊資料照) 由於戰後國民政府強調「抗日戰爭」的史觀,早期國編版教科書鮮少著墨這段歷史,除了 親身經歷的長者,僅少部分人知道。台灣桌遊團隊迷走工作坊以此事件為基底,2017年推 出《台北大空襲》桌遊,透過遊戲讓更多人了解台灣歷史,募資金額逾600萬元,創桌遊 界空前紀錄,並至德國、英國、日本等地參展,取得銷售佳績。蓄積多年能量後,推出傳 播力更高的電玩,擴大IP影響力。 https://i.imgur.com/oi5WGDG.jpg 迷走工作坊創辦人張少濂(右)與桌遊設計師鄧傑民(左)是《台北大空襲》IP重要推手 ,並與方兔互動娛樂工作室共同開發電玩。 迷走工作坊創辦人張少濂表示,創立公司時就許下目標,「先證明能在桌遊界生存,有機 會就挑戰電玩。」《台北大空襲》桌遊受肯定後,迷走工作坊與遊戲團隊方兔互動娛樂工 作室共同開發電玩版,前者定調遊戲主題、走向,後者以豐富的遊戲開發經驗,提供技術 奧援及遊戲玩法建議。 迷走工作坊小檔案 2016年成立的台灣原創遊戲團隊,代表作包括《台北大空襲》《高雄大空襲》《天火基隆 》等台灣大空襲系列桌遊,曾與戲劇《斯卡羅》合作推出線上劇本遊戲。 方兔互動娛樂工作室(Fun2 Studio)小檔案 2019年成立的新創遊戲團隊,成員們曾參與《最終幻想15》《真三國無雙》手遊版等國際 知名作品,有豐富遊戲開發經驗。 《台北大空襲》電玩Steam連結: https://store.steampowered.com/app/1901950/_Raid_on_Taihoku/ 相關報導後續 北一女「清子」帶小黑台北城求生 一人一狗關卡設計更有變化 https://www.mirrormedia.mg/story/20220602insight016/ 重現二戰空襲情境 《台北大空襲》直面戰火下的恐懼 https://www.mirrormedia.mg/story/20220602insight017/ 「史實」與「遊戲性」如何平衡 考驗電玩團隊決策 https://www.mirrormedia.mg/story/20220602insight018/ 投入逾千萬成本 《台北大空襲》3語系攻國際市場 https://www.mirrormedia.mg/story/20220602insight019/ 一女一狗?該不會像狂氣古城要指揮狗來攻略? 方兔互動成員前身應是樂陞旗下的樂美館成員吧. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.6.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654738834.A.DD9.html alinwang:轉錄至看板 Steam 06/09 09:40
Vulpix: 一女一狗在這板不就是應該要 Merge 一下嗎? 06/09 09:42
s32244153: 那個外界在關注的?? 06/09 09:43
NurgleJason: 我比較想玩乙末戰爭 日軍跟台灣民主國都有冷熱兵器 06/09 09:44
NurgleJason: 可以玩FPS 06/09 09:44
Y1999: 這款我記得跟朋友玩過桌遊 06/09 09:45
Vulpix: 乙未啦。 06/09 09:45
anpinjou: 本土首款二戰? 06/09 09:45
t77133562003: 也吹太大 06/09 09:49
t77133562003: 該遊戲的基隆Dlc都砸鍋了 06/09 09:50
tuboshu: 記得桌遊版就是台灣價值遊戲,宣傳度10分,遊戲重玩度0分 06/09 09:50
tuboshu: 。製作團隊好像也是太陽花運動的推手之一 06/09 09:50
h0103661: 這題材我比較想像COD一樣拿槍打美國大兵,但八成是做成 06/09 09:54
h0103661: 還願那種走路遊戲zzz 06/09 09:54
t77133562003: 本體不錯玩啊 砸鍋的是基隆 06/09 09:54
sigma3274: 應該是做成英勇之心那種遊戲吧 06/09 09:57
alinwang: 把報導完整看完再來說會做成什麼遊戲吧-_-... 06/09 09:59
astinky: 都沒玩過就因為意識形態在黑,不是健康的討論態度 06/09 10:03
sigma3274: 看遊戲影片就是3d版英勇之心了 06/09 10:04
h0103661: 不是,你們沒看steam影片嗎,就只有躲炸彈跟對話,我哪 06/09 10:04
h0103661: 裡有講錯 06/09 10:04
kslxd: 還以為要做成fps 06/09 10:04
TCPai: 看到新聞才想到我當初也有買一套,但遊戲到現在都還沒開封 06/09 10:05
hakuoro: 改成美軍屠殺台灣人可能還比較有搞頭 06/09 10:06
Whitelotus: 桌遊跟朋友玩過,可以吃貓狗但我們都盡量不吃,不過有 06/09 10:10
Whitelotus: 一輪故意吃掉,然後神社幾乎不會被轟炸,所以後面幾輪 06/09 10:10
Whitelotus: 基本攻略就是快速把物資挖完個人任務解完然後龜神社 06/09 10:10
yowei5678: 桌遊就夠糞了還不夠嗎XD 06/09 10:10
daniel3658: 現在也要靠美國把拔挺台灣 激不起覺青的興趣了吧 06/09 10:13
sango354: 台灣首款二戰? 06/09 10:13
CactusFlower: 好 謝謝28樓進桶示範 06/09 10:14
GoIce: 當時街上掛滿「祝武漢陷落」等布條 06/09 10:19
hank81177: 又是主打台灣本土歷史的東西,噁心 06/09 10:19
alinwang: 多年後武漢再次陷落.只是被病毒XD. 06/09 10:21
luckgamer: 樓上上你可以出來做不主打台灣歷史的遊戲啊 06/09 10:26
madrac: 本土桌遊發展幾年後大家就發現題才才是慕資關鍵了 06/09 10:27
CactusFlower: 不然要玩啥 主打5000年悠悠歷史文明古國的遊戲嗎 06/09 10:33
digitai1: 大概是要玩史實上輸掉最大領土的將軍一路敗逃的故事 06/09 10:35
AN94: 多神社遊戲 06/09 10:39
n0029480300: 主打台灣歷史不行嗎?這樣也在噓真可悲 06/09 10:43
satert: 可以主打歷史啊 問題就是遊戲爛 騙騙圈外人的東西 06/09 10:48
satert: 然後又廣告打得像好遊戲一樣 實際上就是那幾個遊戲開根號 06/09 10:49
satert: 乘5 06/09 10:49
CactusFlower: 那就一開始就噓遊戲爛啊 而不是被問以後才轉彎:D 06/09 10:56
astinky: 輸掉領土一路敗逃怎麼想都不好玩吧 06/09 10:59
st550296: 遊戲爛不爛等下禮拜試玩出來就大概知道了,不用急著罵 06/09 10:59
dephille: 支那id意外嗎ww 06/09 11:01
k960674: 我以為大空襲的定義是德勒斯登 漢堡 東京那種 06/09 11:04
tuboshu: 45f.上面氣憤的應該也是買過空襲桌遊的朋友。因為當時集 06/09 11:11
tuboshu: 資真的就是美術好,宣傳優,台灣課本沒有教的事情。整個 06/09 11:11
tuboshu: 就是教育神作。然後成品除了美術很好外遊戲性很差。但是 06/09 11:11
tuboshu: 集資已經賣很賺了不怕賠本。 06/09 11:11
iwinlottery: 那邊是一軍戰區 06/09 11:13
iwinlottery: 有手遊計畫嗎 06/09 11:13
tuboshu: 之後同樣遊戲,同樣手法玩第二次,一樣多人支持,為了美 06/09 11:14
tuboshu: 術以及台灣價值。現在說當初的爛遊戲竟然還要變成電腦遊 06/09 11:14
tuboshu: 戲。新聞只說募資很好,但是沒有說道後續玩家對他評價很 06/09 11:14
tuboshu: 差,所以真的看得很氣。 06/09 11:14
qwe88016: 桌遊我有集資買,遊戲性普普但也不到差,美術不錯買來蒐 06/09 11:17
qwe88016: 藏的,真要講,很多我買過的募資桌遊比這款爛上不少 06/09 11:17
qwe88016: 認真來講,台灣自產的桌遊都挺爛的,這款已經算前段了 06/09 11:19
thundelet: 遊戲還沒出來你怎麼知道爛 通靈王? 06/09 12:15
h75311418: 就桌遊版This war of mine? 06/09 12:19
galoopboy: 很後悔買它的桌遊 06/09 12:23
iris486: 我記得返校剛紅的時候某派很氣一直說要做日軍殺台人的抗 06/09 12:27
iris486: 日遊戲,我也很期待願意支持啊,結果幾年過去了一個影都 06/09 12:27
iris486: 無,唯一做的只有眼巴巴看著別人一直產出台灣本土化遊戲 06/09 12:27
iris486: (姑且不論好不好玩)時酸葡萄XD奇怪人家那麼爛都一直產 06/09 12:27
iris486: 出了,那你們咧?連打擂台的東西都生不出來豈不是更慘 06/09 12:27
cactus44: 這款桌遊當初看美術有募資,但成品比原版的瘟疫還不有趣 06/09 12:30
cactus44: ... 06/09 12:30
a4302f: 什麼主打台灣歷史很噁心 蔣家 十大建設也是台灣歷史一部 06/09 12:34
a4302f: 分喔 06/09 12:34
z2wen: 呵,爛遊戲騙死忠仔 06/09 12:54
afjpwoejfgpe: 桌遊機制微調換題材當作新品不是新聞啦,現在比的都 06/09 12:55
afjpwoejfgpe: 是美術精美度,其次才是機制調整 06/09 12:55
afjpwoejfgpe: 等看看他們怎麼修正機制吧,到時再罵不遲 06/09 12:57
AbhorsenFj: 與其說是遊戲,其實比較像時代氛圍體驗 06/09 12:59
tt1034: 以台灣的規模,死幾千人的轟炸算很大了吧,不過被轟炸最 06/09 13:03
tt1034: 慘的我覺得還是嘉義,大概1/3的城市被燒光光 06/09 13:03
saberr33: 台灣當時600萬人口,幾千死傷不多吧 06/09 13:49
donovani: 桌遊還沒出來的時候就一堆人吹捧啊,然後成品呵呵 06/09 14:22
YUIatCMU: 說遊戲無聊就算了,說主打台灣歷史噁心,我????? 06/09 15:50
Innofance: 看那個遊戲畫面已經一股糞味飄出來了… 06/09 16:22
tayuplay: 覺青養成教具 06/09 19:16
STRO: 主打台灣本土歷史是噁心在哪裡?你不住台灣喔可笑 06/09 20:52
Milandess: 有人急著噓文結果把支人思路直接說出來 06/10 04:17