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推文說到的 對話很尬 或者是聲優演出過於浮誇 我覺得這是因為日廠最近真的寫不出好劇情了 只好靠聲優的演技撐場(日本的聲優業跟遊戲業不同,聲優業依然是頂尖) 特別是在憤怒、吼叫、憎恨之類的情緒 都有特別叫聲優誇飾化的感覺 有時候真的不是玩家情緒不在線 而是聲優把情緒演到超出那個故事範圍了 例如原本「憤怒」在文字敘述看來大約就70分 音響監督叫聲優演到150分 那當然玩家就會很尬 甚至看不懂劇情在這邊怎麼回事表現出這樣的情緒 ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言: : 過去 JRPG曾經是遊戲敘事的指標 : 但是現在我們有底特律變人 有RDR2 有巫師3 : 技術的差距至此 除非像魂系列這樣 在敘事上創造新的巧思 : 否則JRPG除了賣賣情懷以外 : 對上這些歐美大作恐怕沒什麼突出的優勢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.138.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654511463.A.514.html
a502152000: 配音誇張點沒差 但劇本智商下線/演出有問題就會出戲 06/06 18:35
a502152000: 舉幾個例子 TOAR結尾沒鋪陳就原諒 人龍背向敵人賣破綻 06/06 18:36
soma2016: 有的多國配音的話,換成其他配音通常都會好很多 06/06 18:36
a502152000: 不然就是3D演出站位有毛病 被吐槽幹嘛不閃躲/不出手 06/06 18:37
haha98: 不只配音 很多時候是表情和動作一樣浮誇 讓人覺得很尬 06/06 18:37
a502152000: 閃軌更是神扯 重要主線放著不處理 先救擺明安全的友軍 06/06 18:38
a502152000: 結果就是渲染力夠玩家還能吃 但露出馬腳瞬間破綻百出 06/06 18:39
gwawa0617: 確實 06/06 18:44
cmcmcmcm2: 其實比較容易尬的主要還是劇情鳥 配音本身就是誇張化 06/06 19:42
cmcmcmcm2: 你平常說話也不會用配音員那種方式說話 06/06 19:42
cmcmcmcm2: 所以歸根到底 你覺得尬是因為看到演技的完美呈現突顯出 06/06 19:43
cmcmcmcm2: 劇本的貧弱造成的 06/06 19:43
cmcmcmcm2: 還有另一種可能就是尬本身是因人而異 這就看你自己了 06/06 19:43
asd54032: https://i.imgur.com/YKoQiBi.jpg 06/06 19:56
asd54032: 極雲神看不懂劇情很正常 06/06 19:56
modkk: 不知道FF14 1.0劇情玩起來如何 呵呵 06/06 23:12
igtenos1985: FF13的雪哥就很尬,其他人就還好 06/07 00:45