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※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言: : 不管是遊戲還是動畫 只要有反派出現 就有人會說洗白這話題 : 例如:火影忍者的斑和帶土 : 雖然他們是為了和平,但害死很多人也是事實,最後柱間就跟他說,交給這世代的人處 : 理,我們在另一個世界喝一杯吧 之類的。 : 我覺得,懺悔或是回億不該被說成洗白,洗白的定義我自己是覺得 : 沒有付出任何代價 加入主角方,像妖精尾巴就一堆這種反派 : 各位洗白的定義(範圍) 大概在哪? 就劇情來說,反派就是主角通往目標的障礙。 不單純得是作惡多端才能當反派,有時候因為理念的不同,即使是 友方的同伴也可能成為反派。 要討論反派洗白的意義要先看這個反派對主角造成的妨礙有多少。 少年漫簡單直接,你擋我的路我就揍你,揍贏了你就沒存在必要。 洗白只是反派退場機制的一種,領便當才是常態操作,除了這些 外,也有一種是失去行為能力,比方說天龍八部的慕容復,真是 死了比活著還好。 那麼為什麼少年漫作品,反派洗白雖不能說是必然,但也幾乎每 部都有?這固然某些是有人氣的考量,賜死有人氣的反派反而會 影響到作品的熱度,那乾脆資源回收洗白再利用,還能確保人氣。 另一部分是,在講究愛與友情的某些少年漫類型,同伴之力是比 較重要的。就算主角強得亂七八糟,在友情的大義下也是得給同 伴表現的機會。 某些情況同伴的強度實在跟不上主角跟後面的試煉了,為了讓整 個團隊的強度有顯著提升,這時一個強大的夥伴加入就能得到很 大的幫助。這個前提下反派洗白就是一個很好用的套路,畢竟反 派強度的鋪陳大多是很扎實的,而且讀者有目共睹。總不能天降 神兵突然來一個沒看過的友軍,而且還強到靠北,這就混得太明 顯了。 當然也不是說哪個反派都能加入,從主角的視點來看,能洗白的 反派最好不能有過於針對主角的仇恨。比方說殺害主角的親友。 (可是追殺主角反而問題不大www) 尤其是在強調友情的少年漫,你殺主角,主角能復活要洗白也不 是不能接受,但殺主角親友好像就不行了,能復活也不行。 不過妖精的尾巴反派洗白的套路我是真得看不懂,最近那部肌肉魔法使 也是,有些作者都把主角做得很單純,總之看到不爽的就揍,揍完就反 派回憶模式,然後反派幡然悔悟,下次對戰就成為主角的班底。 嘛…這感覺跟洛克人有點像,呃我是說打完boss後掉晶片主角就能使用 敵方武器。只是洛克人是真的打爆了,主角打完後只有修正反派,但反 派的招式就變成友方的指令這樣。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.154.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654569224.A.F15.html
x10akd: 魔物獵人也算嗎?原本來毀天滅地的龍,通通變成主角的好 06/07 12:14
x10akd: 夥伴(武器裝備)來砍下一隻裝逼的龍? 06/07 12:14
聽起來很像欸XDD ※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 06/07/2022 13:14:17