推 vsepr55: 覺得穩的人才怪怪的== 06/04 00:21
→ hoe1101: 我看畫質1440P,怎麼感覺是720P 06/04 00:22
推 enjoi: 年底的話也太慘,感覺還要加很多東西,現在看不出有啥好做 06/04 00:24
→ enjoi: 開放世界的 06/04 00:24
推 jeffbear79: 打擊感有點弱,而且每個敵人都這麼耐打嗎 06/04 00:25
推 sumarai: PSO回收利用感 06/04 00:26
推 tomuy: 感覺好微妙 為啥要開放世界 06/04 00:28
推 iljapan61: 好矮 06/04 00:29
推 krosiswang01: 看了感覺超謎 06/04 00:32
→ krousxchen: 很穩呀,穩死 06/04 00:34
→ bala045: 這什麼敵人…打那麼久是想勸大家不要買嗎 06/04 00:35
推 tigerking367: 雜兵會不會太耐打了 真的有必要做成開放世界嗎 06/04 00:36
→ norefish: 噴金幣居然不去撿的嗎? 06/04 00:38
推 ryoma1: #相信SEGA #相信飯塚隆 06/04 00:39
推 soma2016: 日廠糞作+1 06/04 00:39
推 bobby4755: 畫面還不差 但戰鬥看起來蠻單調的 06/04 00:43
推 tomuy: 還不如像以前關卡制就好 06/04 00:44
推 q11010: 這麼勸退的試玩影片還真是少見..戰鬥過程有夠無聊 06/04 00:47
推 MapleLeaf151: 這是什麼開發demo流出嗎== 06/04 00:56
推 CChahaXD: 打怪打成這樣,特色速度感只剩跑路了 06/04 00:57
推 CKWexe: 相信SEGA 的技術力就只有這樣 06/04 01:04
推 shampoopoo: 我還蠻想念nds時期的音速小子 06/04 01:06
→ kokokko416: 看起來很像同人作品 06/04 01:08
推 CKWexe: 動作系統和場景的反物理越來越進化了呢 06/04 01:11
推 RockZelda: 為什麼有種僵硬感?索尼克戰鬥不應該是流暢爽快嗎? 06/04 01:20
推 fordpines: 當音速小子的粉絲真的很可憐 只能每次都被sega傷害 06/04 01:21
推 livingbear: 感覺很難玩的樣子,一個雜兵就打這麼久,完全沒有爽 06/04 01:22
→ livingbear: 快感 06/04 01:22
→ Orianna: 除了最後一個王 你要躲紅色圈圈 其他的戰鬥怕有點無聊 06/04 01:24
→ Orianna: 敵人設計其實是有特色的 特色有做出來 但戰鬥要好玩才行 06/04 01:24
推 iPolo3: 又是薩爾達地圖== 06/04 01:25
→ Orianna: 配色和物件 很像PSO2-NGS加了刺猬進去 06/04 01:27
推 BApple: 成功讓我的期待更降低了一點,了不起 06/04 01:30
推 b160160: 這打擊感和索尼克動作的僵硬感,看起來大冒險的班底真的 06/04 01:32
→ b160160: 都走了 06/04 01:32
推 livingbear: 應該要雜兵多一點,然後衝鋒過去一擊死一團這樣,結果 06/04 01:33
→ livingbear: 地圖這麼空曠才一兩隻根本拖時間 06/04 01:33
推 livingbear: 明明應該參考瑪利歐奧德賽,結果跑去參考賽爾達,一 06/04 01:35
→ livingbear: 整個不搭 06/04 01:35
→ wayne0215: 完全沒有速度感,跑步連個揚塵的特效都沒有,更不用說 06/04 01:36
→ wayne0215: 那旋轉飛腳不知道是三小,套用櫻井在大亂鬥設計的索尼 06/04 01:36
→ wayne0215: 克打鬥動作也比這好看很多,根本就是讓人感嘆BOTW能做 06/04 01:36
→ wayne0215: 好開放世界是多麼不簡單的一件事 06/04 01:36
推 hunman360: 樓上別污辱同人 同人現在都更好 06/04 01:38
推 trtrtradam: 打鬥好怪... 06/04 01:44
→ Orianna: 上面影片其實看起來比官方的好玩 06/04 01:44
推 sustto: jump force開放世界版== boss戰一點史詩感覺也沒有 06/04 01:52
推 VoyagerKid: 除了怪血量偏高外,概念覺得還不錯,王有汪達巨象感 06/04 02:04
推 skysnol: 希望有納克跟塔爾斯能控 目前都比較像demo版本 06/04 02:27
→ asuarada: Warframe大地圖的滑板賽看起來都比這好玩 06/04 02:35
推 salvador1988: 景物變成寫實風格後 那些浮游軌道跟平台變得好突兀 06/04 02:42
推 salvador1988: 目前看起來開放世界元素沒有加分反而衝突 06/04 02:48
推 undeadmask: 看起來超無聊 06/04 03:38
推 zycamx: 看試玩一直踢到鐵板,這遊戲爽度根本大打折扣。 06/04 05:06
→ GK666: 以往至少演出還是很棒 但這款演出也完全不行 06/04 06:25
推 undeadmask: 製作組根本搞錯方向 捨棄高速通關的爽快跟節奏感 06/04 07:18
→ undeadmask: 做成開放世界打怪真的不知道在想啥 06/04 07:19
推 undeadmask: 反而同人作才有抓到sonic該有的特色 就高速跑酷啊! 06/04 07:24
→ reall860523: SEGA是不是欠IGN錢,可以玩的這麼爛== 06/04 07:31
推 torukumato: 場景很空洞 互動性很少 感覺要素沒融合得很好 變得尷 06/04 09:16
→ torukumato: 尬 06/04 09:16
推 hunman360: 樓上說到一個點 IGN討厭SONIC還真的是一個有名的梗 06/04 09:25
推 julian213456: #相信SonicTeam #相信飯塚隆 反正我是不信 06/04 09:50
→ shinchung: これじゃない 06/04 10:10
→ ChrisWine: 薩爾達裝MOD? 06/04 10:22
推 a62511: 放這個出來幹嘛 也太勸退 06/04 10:31
推 a205090a: 葡萄串跟香菇比最後的王還耐打== 06/04 12:55