



→ HAmakers: 可能EGOIST的演唱會吧 不過沒有物件 06/09 21:40
推 kira925: 這基本無解啦 除非整把劍都上捕捉點 06/09 21:43
→ kira925: 但是同一時間會有捕捉點被擋到結果定位錯誤問題 06/09 21:44
→ kira925: 所以嘴砲看看就好... 06/09 21:44
→ blueshya: 如果有做動作捕抓,就知道現場這個很無解,會錯位很正常 06/09 21:45
推 jiong7531: 推薦去看NIMENINA跟犬山聯動,那個才叫3D 06/09 21:46
→ blueshya: 對,光不小心檔到捕抓點就會跑掉了,還不只物件捕抓會這樣 06/09 21:47
→ blueshya: 通常只能靠後製調整修正動作,反過來說完全沒錯位問題反 06/09 21:49
→ blueshya: 而比較不像是現場 06/09 21:49
→ Ceelo: 這裡有大概解說各種動作的難度 06/09 21:52
推 intela03252: 除非你把劍和手臂視為同一物件,不然只能靠後製修正 06/09 21:55
→ intela03252: 吧 06/09 21:55
推 blueair: 芙蓮這場3D做的真的蠻有趣的 還有機智問題橋段很好笑 06/09 21:57
→ blueair: 長尾那場3D回也是做得不錯 氣氛很棒就是 06/09 21:57
→ blueshya: 芙蓮那個就是上面講的,其實劍就是模組的一部分了,包括哥 06/09 21:58
→ blueshya: 布林也是.所以不會有錯位問題.但就不是物件捕抓了,而是 06/09 21:59
→ blueshya: 把A模型(手上無劍)換成B模型(手上有劍)的概念 06/09 22:00
→ blueshya: 另一種可能就是錄的然後修的,風真和長尾才比較像是現場 06/09 22:05
→ blueshya: 捕抓(會錯位) 06/09 22:06
推 moon69: 獨立物件難解 光是人物跟捕捉點有沒有重合就是個問題 06/09 22:08
→ mike200801: 都沒多好吧,中國的3d比較猛。日本花個10年再看看 06/09 22:36
推 oppaidragon: 要說很猛的物件捕捉就踢足球啊 雖然不是100%及時捕捉 06/10 00:49
→ oppaidragon: 但能靠捕捉物件讓人看清楚他們踢球真的很猛 06/10 00:49
→ oppaidragon: 但真的要做到現場即時完全零錯位零穿模很難啦 通常會 06/10 00:52
→ oppaidragon: 用其他方式去補足 06/10 00:52