→ mayolane: 用男主真的外行,當然用女主瘋狂百合 06/11 20:11
→ CactusFlower: 抱歉 但現在是萬雌王到處磨豆腐的年代了 真心不騙 06/11 20:11
推 arrenwu: 這世界 不需要男的 06/11 20:11
推 rockman73: 女角那麼香 誰要玩男的阿 06/11 20:11
→ rockman73: 男角是給女粉玩得 06/11 20:12
推 JPIGHEAD: 男角正在做 06/11 20:12
→ sudekoma: 獅白發任務和尾丸快速劍那兩段看起來都滿慘的 06/11 20:13
推 aa091811004: 兔船團都出現了,阿火怎麼不在 06/11 20:13
推 arrenwu: 有人說阿火就是在燒的那團XD 06/11 20:14
推 CactusFlower: 「蠻慘的」 ....嗯 06/11 20:14
→ shlee: 男角還在製作中 應該還有很多要修改和調整的 剛剛展示的看 06/11 20:15
→ shlee: 起來也就有個雛形而已 大概還要等1-2年以上 06/11 20:15
→ shlee: 但也是一直有進度 算是滿期待的 06/11 20:15
推 sakamata: 的確是蠻粗糙的啊,希望之後著重在互動性上,遊戲性要能 06/11 20:15
推 crossworld: 明年PV出男角吧 剛剛座長發技能的畫面還行 實際整體 06/11 20:16
→ weiyilan: 只能說要改的地方真不少,1-2年可能還不太夠 06/11 20:16
推 teddy12114: 不想看到任何男的出現在齁的世界裡 06/11 20:16
→ sakamata: 吸引人,技術與資金需求很高吧。 06/11 20:16
推 arrenwu: 慢慢來啊 這些目前都還不知道會怎麼呈現 06/11 20:16
推 kl50365: 畫質好爛... 06/11 20:16
→ crossworld: 還不知道 但這遊戲本來就是社交性大於遊戲性才對 06/11 20:16
→ wcp59478: 看到蓋房子 有地方領麵包嗎(X 06/11 20:16
→ sakamata: 所以看到有技能、任務就有點不安,不希望著墨在這上面。 06/11 20:17
→ arrenwu: 有技能跟任務這還好吧 就一般的互動元素啊 06/11 20:18
→ arrenwu: 而且現階段都還屬於概念展示 最後會變怎樣都難說 06/11 20:18
推 hantenaros: 與推互動 自己體驗過可樂噗的ユージェネ 挺期待cover 06/11 20:18
→ hantenaros: 會怎麼做 06/11 20:18
→ arrenwu: 但看起來很新鮮事真的 06/11 20:18
推 majohnman: 可愛 期待 06/11 20:19
→ sudekoma: 明顯要把戰鬥要素放進去,但是看PV的呈現就很讓人不安啊 06/11 20:20
推 thelittleone: 期待 不過看樣子還有得等 06/11 20:20
→ arrenwu: 這個距離公開測試還很遠啦 06/11 20:20
推 crossworld: 一開始宣傳就說有戰鬥打怪解任務了 06/11 20:21
→ weiyilan: 之前已經測試過一次了 06/11 20:21
→ crossworld: 模式應該就是登入後一堆捏角的玩家到處跑找Holo NPC 06/11 20:21
推 Bencrie: 在裡面打 35p 野兔大戰爭 (X 06/11 20:21
→ crossworld: 解任務打怪 偶爾開個活動然後會有V參與吧 06/11 20:22
→ dragon803: 我不懂遊戲 但覺得這好粗糙 對不起XD 06/11 20:22
推 asdfg5435: 都有齁成員了 誰還在乎遊戲性啦...當然是跟腳色互動 06/11 20:22
推 arrenwu: 這個展示跟現行像樣的MMORPG相比 畫面是很差沒錯啊 06/11 20:23
推 sakamata: 上次那個測試,雖然就只是聊天室,但我以為他開發的方向 06/11 20:23
推 ckwing03: 粗糙很正常 半路出家+小團製作+時間尚早 06/11 20:23
→ arrenwu: 就算真的有比這個差的OLG 也沒啥人會討論 06/11 20:23
→ sakamata: 會是大型展廳,用來做線上演唱會或粉絲見面會。 06/11 20:23
→ lim1925: 本來就不需求太高品質了,主要是能參與互動 06/11 20:24
→ sakamata: 可惜的是他看來真的打算塞olg要素== 06/11 20:24
→ weiyilan: 第一次公開試玩就在蓋房子打怪了不是嗎,怎麼可能單純 06/11 20:24
推 dinosd2: 這個進度看起來,明年搞不好會有Beta測試版開放給外部了 06/11 20:24
→ weiyilan: 展廳== 06/11 20:24
推 mayolane: 這是yagoo本業捏 06/11 20:24
→ sudekoma: 之前狐狼A試玩的版本也有戰鬥,因為鏡頭拉得遠就能遮瑕 06/11 20:24
→ ckwing03: 本業是本業 但他不強啊xd 06/11 20:24
→ arrenwu: 如果他要做MMORPG....伺服器看起來還比較毛XD 06/11 20:25
推 n20001006: 我好香喔 06/11 20:25
→ shlee: 我覺得明年應該有點困難 要到可以讓人接受的程度還有一大 06/11 20:25
→ shlee: 段路要走 06/11 20:25
→ weiyilan: 就算粉絲角度降低標準還是覺得目前看起來就不有趣ww 06/11 20:26
推 dinosd2: 明年年底也算明年啊(欸,年中以前都不大可能啦 06/11 20:26
→ shlee: 而且實際上也沒說什麼時候會上 現在就只是慢慢放一些開發 06/11 20:26
→ shlee: 進度出來而已 06/11 20:26
推 aa091811004: 確實很粗糙啊 06/11 20:26
→ weiyilan: 所以我才說要改的地方不是一星半點 06/11 20:26
→ sudekoma: 這次PV給戰鬥的特寫鏡頭就讓動態呈現的短處暴露出來了 06/11 20:26
推 sakamata: 應該說,我私心展廳類的功能先出來,olg放著慢慢來吧。 06/11 20:27
→ shlee: 現在連什麼上都沒提就表示還只是雛形階段而已 06/11 20:27
推 inversexxx: 再開發個兩三年都不奇怪 cover也不是遊戲本業 06/11 20:27
→ ckwing03: craftopia都能空空的出了 這個就差不多是holo版 一年後 06/11 20:27
→ ckwing03: 有些小玩意可以玩不難 06/11 20:27
→ windowsill: 也沒說預計開放日期 還得慢慢磨 06/11 20:28
推 aa091811004: 老實說我還是覺得做遊戲有點太超前了 06/11 20:28
→ inversexxx: 只是開放世界的開發周期拉很長 還要考慮本社成員過程 06/11 20:29
→ aa091811004: 要燒的錢跟時間跟人力都不少 06/11 20:29
→ sudekoma: 先做出可以跟V互動/看表演的環境確實比較重要 06/11 20:29
→ inversexxx: 平安喜樂 否則好好做完一個角色就廢了 06/11 20:29
→ dragon803: 我總覺得要找遊戲公司合作比較好 或是直接花大錢挖人 06/11 20:29
→ dragon803: 不然這樣光養現有團隊就超級花錢吧 而且又做很慢 06/11 20:29
推 arrenwu: 人那肯定是要找對的 06/11 20:30
→ arrenwu: 尤其如果是想要做MMORPG 06/11 20:30
→ shlee: 如果已經跟你說明年上 然後放這種成果出來你才要擔心 06/11 20:30
→ inversexxx: 可能成立遊戲公司本來就yagoo的夢想之一吧 06/11 20:30
→ sudekoma: 遊戲PV通常都是能做多炫就多炫,成品往往沒那麼美好 06/11 20:31
→ sudekoma: 但是看它這個PV感覺就是還沒有找到遊戲界的人才接軌 06/11 20:32
→ weiyilan: 只是這個PV就平常在做小劇場的那種成品,再加油www 06/11 20:32
推 arrenwu: 展示一下呀XD 06/11 20:32
→ arrenwu: 比較像early access 那種感覺 06/11 20:33
推 bro286: 主角不行啊,想用粉絲形加造型佩件 06/11 20:33
推 Bencrie: 很明顯他們財力不夠 XD 06/11 20:33
推 inversexxx: 我也覺得有種小劇場感XD 06/11 20:34
→ darkshawn7: 做這個=順便練3D功力 很有用DER 06/11 20:34
→ kusotoripeko: 到時候一定有人在裡面玩PEKOMIKO組合 06/11 20:34
推 tsairay: 沒找到金主很難加快開發速度 06/11 20:34
→ b79205: 如果能更流暢就好了 目前怎看起來卡卡的 06/11 20:35
推 shadowdio: watame: 06/11 20:35
推 jiaching: 低配版原神 06/11 20:36
推 windowsill: 就是在公佈開發進度啊 又不是發生前情報w 06/11 20:37
→ windowsill: *發售 06/11 20:37
推 pickchu22001: 日本公司做網路遊戲+從未開發過.嗯,能搞好真的神了 06/11 20:37
推 icenogaum: 至少有在找新方向吧 不然V過10年後 還是單純玩遊戲唱 06/11 20:38
→ icenogaum: 歌雜談嗎 06/11 20:38
推 friendeasy: 不要是NFT賣地皮就好 06/11 20:40
推 windowsill: 而且yagoo是真的還蠻敢的 但也是照著他以前的夢想一步 06/11 20:40
→ windowsill: 步走 如果上市了大概早被股東腰斬了 06/11 20:40
→ sudekoma: 遊戲要做到能玩通常都是五六年以上的事了 06/11 20:41
推 ckwing03: 也是 本質的是經紀公司去做遊戲xd 06/11 20:41
推 inversexxx: 要是上市公司大概提案階段就被砍惹 06/11 20:42
推 windowsill: 這個一定沒這麼快 但看起來yagoo會一直做下去吧 06/11 20:43
推 Bigzha: 其實先上Steam ea回收資金 然後賣soundtrack之類的 再開 06/11 20:45
→ Bigzha: 個創意工坊 玩家就會幫你把遊戲做完了 06/11 20:45
推 Bencrie: 連 EA 都不用吧,開募資就會有人投了 XD 06/11 20:46
推 windowsill: 看起來是想先把藍圖勾勒出來 徵求技術人才吧 06/11 20:47
→ ckwing03: yagoo一直有在招吧 但是看起來目前沒才算開大團去製作 06/11 20:49
→ ckwing03: 打* 06/11 20:50
→ windowsill: 應該說從最早的情報揭露就是這種模式了 拼命徵才 06/11 20:51
→ blackone979: 這遊戲最重要就是社交功能 到底有誰會期待cover做出 06/11 21:06
→ blackone979: 多好玩的遊戲XD 06/11 21:07
推 dinosd2: 募資開下去,目標不要太高,看是會24小時還是24分內達標 06/11 21:07
推 oasis404: 你各位玩家都變成女森了 06/11 21:08
推 windowsill: 老實說去年情報出來的時候更悲慘 現在端出來的進步很 06/11 21:10
→ windowsill: 多了 不過我覺得能做到麥塊程度就很好了 06/11 21:10
推 Lizus: 小劇場的超級霸王電影彈可以拿來當戰鬥招式 06/11 21:12
推 nyanpasu: 跟原神比誰贏? 06/11 21:15
推 dinosd2: 去年那個以漫畫形容進度大概就是剛描好分鏡的草稿吧 06/11 21:16
推 cn5566: 太商業了 06/11 21:37