→ simpleclean: 我猜應該是有牽扯主線支線故事的星球幾十個 06/13 02:48
→ simpleclean: 剩下的用隨機生成 類似隨機迷宮那樣XDD 06/13 02:49
→ Orianna: 真的怕啊 怕大 但內容罐頭 06/13 02:49
→ Orianna: fallout4的罐頭任務就很爛了 06/13 02:49
→ Tsukasa0320: 沒關係,看到可以蓋船就身寸惹 06/13 02:49
推 h0103661: 問題在於太空主題太多人做過了,看起來沒什麼特別的 06/13 02:50
→ patrickleeee: 餅太大 什麼都塞就怕變NO MAN SKY 06/13 02:50
推 greg90326: 我覺得整個遊戲應該不會遇得到外星種族 搞不好整個主線 06/13 02:50
→ Xpwa563704ju: 這家的遊戲內容就是大到爆,我是不擔心啦,只是怕bu 06/13 02:50
→ greg90326: 就是尋找有智能的外星人 06/13 02:50
→ Xpwa563704ju: g太多前期玩不了而已 06/13 02:50
推 undeadmask: 無人深空的創意概念真的是領先時代 06/13 02:51
推 sumarai: 不用理解這個大餅,去感受他就好 06/13 02:51
推 Orianna: 唉 目前看就看不出特別啊 調色非常漂亮 我喜歡 但好的色 06/13 02:51
→ Orianna: 調下 那些設計就像outer world混了例如星際大戰的美術 06/13 02:51
推 vibianus: 劇情ok 可以當畫面強化的FO玩就很滿足了 06/13 02:51
→ Orianna: 然後畫個1000星球的大餅 我更寧可你給我1個星球就好 06/13 02:52
→ pcs80806: 主角身份帶入感也是很大問題 B社非常顧慮這一點 06/13 02:52
推 enjoi: The outer worlds就已經是幾顆星球而已,感覺在避開相同路 06/13 02:52
→ enjoi: 線 06/13 02:52
→ pcs80806: 但這次主題是太空 主角等於是非常有經驗的科學家之類 06/13 02:52
→ ThreekRoger: 與其自動生成無聊的1000星球 不如認真做10個星球 06/13 02:53
→ greg90326: 另外我猜應該是地形和植披自動生成 重要的景觀和建築之 06/13 02:53
→ greg90326: 類才人工 動物那些應該也是人工設計的 06/13 02:53
→ pcs80806: 不太適合用無名小卒的方式開局 06/13 02:53
推 Srwx: 我有信心.. 我對用MOD達到完全體有信心 06/13 02:53
→ tomlin121283: 太空的3A不多啊 我只想到mass effect 06/13 02:54
→ greg90326: 照他給的創角畫面好像有好幾個起始背景能選 06/13 02:54
推 ayubabbit: 為啥一堆人很在意隨機。大量隨機一直都是b社專長 06/13 02:54
→ tomlin121283: 不算太空恐怖類型 06/13 02:54
推 x2159679: 無人深空在設定上沒什麼深度 06/13 02:54
→ ayubabbit: 但是無人生空有那些主城跟主線劇情嗎 06/13 02:55
推 s8018572: 比較像太空fallout 06/13 02:55
→ greg90326: 創角畫面有點讓我想到daggerfall 06/13 02:55
→ s8018572: 無人深空一開始就蠻無聊的 沒有很重的劇情要素 所以工 06/13 02:55
→ s8018572: 作感很重 06/13 02:55
推 vibianus: 太空探索推一下outer wilds,星球設計結合劇情玩法超神 06/13 02:56
推 x2159679: 沒 無人深空主線等於沒有 06/13 02:56
→ shortoneal: 那個太空戰蠻難做的好玩的 06/13 02:56
→ ayubabbit: 一堆人吹捧的skyrim副本幾乎都是隨機生成 06/13 02:56
→ ayubabbit: 到星球就變無人升空 06/13 02:56
→ x2159679: outer wilds本質上是不同類型的遊戲 06/13 02:56
→ as3366700: 看到一千多個星球沒有驚喜只有驚嚇 06/13 02:56
→ chx64: 會玩看看啦 不過影片看完覺得也沒什麼特別吸引的東西 06/13 02:57
→ Orianna: skyrim本來就過譽了 06/13 02:57
→ kaj1983: skyrim哪裡有隨機生成的? 06/13 02:57
→ s8018572: 應該說skyrim地底下被挖了一百多個墓穴 幾千隻屍鬼 然 06/13 02:57
→ s8018572: 後地表活人才百個XD 06/13 02:57
→ x2159679: 但outer wilds真的很神 06/13 02:57
→ ayubabbit: 如果覺得skyrim過譽那就沒啥意見 06/13 02:57
→ chx64: 工藝的部分看完大概覺得也沒什麼特別的 06/13 02:57
推 Xpwa563704ju: skyrim副本是隨機生成的歐,這我第一次知道 06/13 02:57
→ ayubabbit: skyrim地城 戶外幾乎都是隨機阿 06/13 02:57
→ s8018572: skyrim的地穴不是隨機生成的吧 06/13 02:58
推 ya01234: skyrim沒過譽啦,再說他也是2011的遊戲了 06/13 02:58
→ Orianna: skyrim謎題就魚海豚那些 迷宮通常也一條路直直走到底 本 06/13 02:58
→ Orianna: 來就不懂為何地位那麼高 06/13 02:58
→ kaj1983: 沒有隨機吧,要說兼用倒是有啦 06/13 02:58
推 shandon: 看到TODD出場我第一時間只想到 it just work 06/13 02:58
→ Orianna: 但我沒聽過它內容是隨機就是 06/13 02:58
→ Tsukasa0320: 天際哪是生成的? 06/13 02:58
→ kaj1983: 是不是有人在雲? 06/13 02:58
→ ya01234: 一直覺得B社早該把上古一代的隨機生成當特點來做遊戲了 06/13 02:59
→ RevanHsu: 因為skyrim是十年前的遊戲 06/13 02:59
→ ayubabbit: 就主軸在城鎮上 06/13 02:59
推 greg90326: arena和daggerfall才是隨機的啦 06/13 02:59
→ s8018572: 戶外隨機是甚麼意思? 路上遇到的事件 還是野外強盜據 06/13 02:59
→ s8018572: 點 那些都固定的吧 06/13 02:59
→ Orianna: 對 兼用 skyrim地城的兼用感很重 很像拼圖拼湊出來的 06/13 02:59
→ ya01234: 怪物種類也不多,打擊感又差XDD 06/13 02:59
推 z5582143: 這遊戲看起來就暴死預備軍 06/13 03:00
→ ya01234: 雖然跟卡普空的龍族教義的開放式世界一比又很不錯 06/13 03:00
→ kaj1983: 但兼用的情況相比4代已經好很多了 06/13 03:00
→ s8018572: 潛行仔對打擊無感ㄏ 06/13 03:00
推 Tsukasa0320: 兼用是因為材質都用一樣的,空間也是像拼圖一樣 06/13 03:01
推 bicedb: 有mod支持的話。我完全不害怕 06/13 03:01
→ ya01234: 近戰超有感,也沒模組可以修打擊感 06/13 03:01
→ s8018572: skyrim的地城真的比f4好很多 f4看終端機 看到快煩死了 06/13 03:01
→ pcs80806: Skyrim強勢的點不是地城 而是世界動態像活的 06/13 03:01
→ pikachu2421: 正確來說是procedural generation 程式生成的 06/13 03:01
推 greg90326: skyrim就是要玩潛弓遠遠的把敵人咚一聲爆頭 06/13 03:01
→ kaj1983: 打擊感這就上古風,除了射箭以外其他都普普 06/13 03:02
→ pikachu2421: 不是全靠人工去建出來的 06/13 03:02
推 Xpwa563704ju: 有模組能改打擊感啊,巴哈也介紹文 06/13 03:02
→ pcs80806: 例如你路上遇到事件性的打劫 或NPC意外性的被第三者殺 06/13 03:02
推 h0103661: 上古都十幾年前的遊戲了,怎麼會有人用現代標準去噴= = 06/13 03:02
→ Orianna: 因為skyrim得近戰像用濕毛巾打敵人啊 沒fu 弓箭確做的讚 06/13 03:03
→ Orianna: 我加了弱點模式mod 超好玩 06/13 03:03
→ greg90326: 你要這麼說的話哪個開放世界不包含程序生成的部分 06/13 03:03
→ kaj1983: 我覺得上古給我最大的樂趣就是RP感,目前還沒有RPG能讓我 06/13 03:03
推 ayubabbit: 嗯。皮卡丘的說法比較正確。我用詞錯誤 06/13 03:03
→ kaj1983: 這麼投入的 06/13 03:03
→ peter0825: 上古5到了2022年還能被拿來評判 就足以證明有多好了 06/13 03:04
→ Orianna: 上古確實劇情冒險不錯啦 06/13 03:04
→ kaj1983: 就是沒有一款美式奇幻RPG到2022還超過他的吧 06/13 03:04
→ ya01234: 然後B社的Fallout4 XDD 06/13 03:05
→ shortoneal: 濕毛巾打敵人是蠻貼切的 06/13 03:05
→ Orianna: 巫師3?但巫師體驗也無法取代skyrim的那個fu 06/13 03:05
推 ayubabbit: 有啊。那個xbx很明顯就是慢慢刻出來 06/13 03:05
推 Xpwa563704ju: 很難找到類似大作吧,上古五就算搬到現在也是不錯的 06/13 03:06
→ Xpwa563704ju: 作品,頂多畫質要加強而已 06/13 03:06
→ ayubabbit: 然後我主要想說就是量產能力上。不能拿別社做的很爛來 06/13 03:06
→ ayubabbit: 跟B社比 06/13 03:06
→ ya01234: 巫師3喔,感覺非自創腳色還是有差 06/13 03:06
推 s8018572: 不過影片的那個射擊感就真的很fallout 希望rpg元素重一 06/13 03:06
→ s8018572: 點啦 如果射擊做的不好的話 像nv那樣也不錯啊 06/13 03:06
→ ayubabbit: 這家bug一堆。戰鬥做的爛。還能這麼多鐵粉 06/13 03:06
→ s8018572: 巫師我以前第一個抗拒的點就是強制操控大叔XD 06/13 03:07
→ ya01234: 另外上古5的開頭也是無違和的把玩家帶進去那個世界 06/13 03:07
推 kaj1983: 個人覺得巫師3的重點不在RP,比較像你去看電影 06/13 03:07
推 Orianna: 其實啦 fallout4射擊已經勉強合格了 可以當fps玩的 06/13 03:07
推 h0103661: 對,巫師比較像看別人的故事 06/13 03:07
→ ayubabbit: 就是真的很擅長這種設計 06/13 03:07
→ kaj1983: 上古就真的像是你創造你的分身在世界裡玩的感覺 06/13 03:08
→ Orianna: 這款再努力一下 大概ok bethesda的射擊還有id幫忙的 06/13 03:08
→ s8018572: 突然想到太空應該就沒有vats了 有點難過 06/13 03:08
→ kaj1983: 所以我會說巫師3有好的故事,但不會說他是好的RPG 06/13 03:08
→ kaj1983: 我在意的RP感還是上古5給我多很多 06/13 03:09
→ s8018572: id感覺完全沒在幫貝賽斯達本社阿XD 我記得id在f4出來之 06/13 03:10
→ s8018572: 前就在貝賽斯達底下了吧 06/13 03:10
推 Orianna: 太空設定應該不難做出vat的類似系統說 個人猜測會有時間 06/13 03:10
→ Orianna: 慢下來 和部位攻擊的設計 06/13 03:10
→ s8018572: 查了一下id 2009的時候就被zenimax買下來了 06/13 03:10
→ Orianna: id有幫啦 toddy兄還特別保證過有幫 06/13 03:11
推 ayubabbit: 最好還有上盾拆盾躲掩體的功能。 就變成mass effect了 06/13 03:11
推 gin10791: 弄到像質量效應那樣 06/13 03:11
→ Orianna: todd講話 一定要信 06/13 03:11
推 Adlem: 有些點蠻像無人深空 但是感覺玩起來應該差蠻多 06/13 03:14
推 sillynumber: 能有新的fallout類型遊戲可以玩我就夠開心了 06/13 03:14
推 kaj1983: 我比較擔心太空戰的部分,看起來很暈又沒什麼特別的地方 06/13 03:15
推 ayubabbit: 有看宣傳就很清楚了吧。這款應該是有明確的主線 06/13 03:15
→ kaj1983: 自訂義改裝太空船就是要開來玩太空戰之類的,做得不好玩 06/13 03:16
→ kaj1983: 就糗了 06/13 03:16
→ ayubabbit: 當然這家的主線也是稀巴爛.....應該有很多的陣營互動 06/13 03:16
→ ayubabbit: 吧 06/13 03:16
推 Adlem: 空戰的部分倒是超像無人深空.... 看了都尷尬 06/13 03:16
→ ayubabbit: 太空背景沒有多種族。價值觀衝突就失敗了 06/13 03:17
→ ayubabbit: 那個空戰跟基地建造應該沒救了吧 06/13 03:17
→ ayubabbit: 我看完自動當作沒這東西了 06/13 03:18
→ Orianna: 空戰就那樣啊....我沒玩rogue squadron啦 但空戰好像就只 06/13 03:18
→ Orianna: 能長那樣 06/13 03:18
推 fetoyeh: 陣營互動? B社本家陣營互動寫得很爛 不要期待 06/13 03:19
推 e49523: 空戰就駕駛戰艦開砲打對方戰艦而已我也想不到還能怎樣 06/13 03:19
→ Orianna: 就把滑鼠移到準星上開火而已 不然還能做什麼 06/13 03:19
→ chx64: 我是覺得空戰不如直接戰略模式那樣就好了== 06/13 03:19
→ ayubabbit: 好吧。應該說陣營任務。這個很不錯吧 06/13 03:19
→ ayubabbit: 應該算是強項 06/13 03:19
→ e49523: 不然像天農一樣彈射到對方戰艦抄家嗎 06/13 03:19
→ fetoyeh: 如果你覺得 將軍 我有個工作給你 算強項的話...XD 06/13 03:20
推 Orianna: fallout3沒啥陣營互動 nv互動超讚 4代的陣營有點爛 失望 06/13 03:21
→ Orianna: 所以 是的 bethesda本家還沒寫過成功的陣營互動 06/13 03:21
推 Xpwa563704ju: 陣營互動真的爛www,全程都在跑腿 06/13 03:21
→ fetoyeh: NV就不是B社自己做的 所以囉 06/13 03:22
推 s8018572: 上古卷軸dark brotherhood跟Morag tong兩個刺客組織敵 06/13 03:23
→ Orianna: 4代陣營之爛 是想到火會上來的那種 負面體驗 06/13 03:23
→ s8018572: 對 這就是一個很好下手的點了 但是貝賽斯達好像都沒做 06/13 03:23
→ s8018572: 過這件事 06/13 03:23
→ Layase: 去年才玩NO MAN SKY 已經進步很多了吧 今年應該又有新東西 06/13 03:23
推 ya01234: 上古5陣營對抗也沒好玩到哪邊去...... 06/13 03:23
→ ya01234: 靠模組去修才好玩不少 06/13 03:24
推 fetoyeh: Skyrim的陣營對抗 跟家家酒沒啥兩樣 06/13 03:24
→ ya01234: Fallout4就不用講了XDD 06/13 03:25
→ Orianna: 上古5我沒學魔法 解了魔法學院的故事還被當作大法師看待 06/13 03:25
→ Orianna: 了 全程不會魔法 06/13 03:25
→ s8018572: 上古5陣營對抗就風暴vs帝國 06/13 03:26
→ s8018572: 兄弟會vsPenitus Oculatus 06/13 03:26
→ s8018572: 還有甚麼嗎 06/13 03:26
→ pcs80806: Skyrim政治兩邊都有自己的道理 雖然戰爭表現很假 06/13 03:26
推 Tsukasa0320: 那個有人討論過,只是把屎缺丟包給你而已www 06/13 03:27
→ Orianna: fallout4 我他媽都當上學院頭子了 為何不能下令停止追殺 06/13 03:27
→ Orianna: 鐵路 非殺光他們 草 06/13 03:27
→ pcs80806: Fo4比較糟的是主角被兒子親情綁架 沒辦法完全中立 06/13 03:27
→ Tsukasa0320: 所有公會裡唯一有實權的是兄弟會 06/13 03:28
推 fetoyeh: FO4陣營之間的互動就只有 滅掉/沒滅掉 兩種差別 06/13 03:28
→ Orianna: 唉 還是很期待星空啦 只是期待但受過傷 唉 bethesda.... 06/13 03:28
→ s8018572: 學院我是看過有人說 你只是個被架空的人 學院科學家本 06/13 03:28
→ s8018572: 來也很自大 突然要聽一個不是科學家的避難所倖存者也不 06/13 03:28
→ s8018572: 是很願意吧 06/13 03:28
推 ya01234: bethesda不要插手MOD的話,還是會是佳作啦 06/13 03:29
→ s8018572: Shaun至少還是學院自己養大的 主角就真的有點來路不明 06/13 03:29
→ s8018572: 了 06/13 03:29
→ fetoyeh: 應該還是會插手吧... 06/13 03:29
→ s8018572: 把那個垃圾cc廢掉就阿彌陀佛了 06/13 03:30
→ ya01234: 太空背景,應該可以來個低重力%%%吧XDD 06/13 03:30
→ pcs80806: 主角男的是軍人 女的是律師 就專業來說主角真的無法發揮 06/13 03:31
推 Xpwa563704ju: 他們家不會干涉MOD啊,不然一堆18禁MOD怎麼會還在, 06/13 03:32
→ Xpwa563704ju: 而且還會把mod的內容包一包然後另外賣,請參考skyri 06/13 03:32
→ Xpwa563704ju: m AE 06/13 03:32
→ pcs80806: 在學員的價值 尚恩如果是對雙親有愧疚 06/13 03:33
→ s8018572: 包一包是還好 CC那種一開始 一個個賣就真的很難看 06/13 03:33
→ pcs80806: 大不了請學員讓主角給純吃住就夠了 這應該也好談 06/13 03:34
推 logitech2004: 我不相信b社技術力,到時候應該會悲劇 06/13 04:08
推 RushMonkey: B社的陣營互動不強甚至有點偏爛,陣營真正有深度交互 06/13 04:21
→ RushMonkey: 的是NV,但那個是黑曜石做的 06/13 04:21
推 lomorobin: 比起無人深空,感覺比較接近The outer world,看完這 06/13 05:29
→ lomorobin: 次預告莫名覺得跟黑曜石較勁意味很濃厚XD,都是太空題 06/13 05:29
→ lomorobin: 材,捨棄開放世界大地圖一顆星球一個場景的設計,多陣 06/13 05:29
→ lomorobin: 營等,當然希望這款成功啦,讓我們看看擁有更多資源的 06/13 05:29
→ lomorobin: B社能做到什麼程度,畢竟黑曜石的Outer World真的覺得 06/13 05:29
→ lomorobin: 蠻小品。 06/13 05:29
推 x19005: 感覺會爆 06/13 05:41
推 ryo1008: B社品質還是能期待啦 06/13 08:44
推 hjwing280: 想玩,可是會先觀望,太愛畫大餅了 06/13 08:53
推 jeremy7986: 我相信玩家的MOD可以排除一切困難 06/13 09:25
推 saki4271: 難怪要延期,要是就這麼出了,就是下個2077 06/13 09:47
推 tmwolf: 哪個天才說skyrim隨機生成的?笑死雲 06/13 10:00
→ kris4588: 看起來超無聊 06/13 21:56