作者orze04 (orz)
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標題Re: [新聞] 遊戲橘子遭公平會罰200萬 公開台版紫布機
時間Wed Jun 15 00:42:19 2022
※ 引述《windletterz (windletterzz)》之銘言:
: → windletterz: 要不要賠還難說呢,遊戲橘子只要主張實質上期望值相 06/15 00:13
: → windletterz: 同,並沒有造成玩家實質上的損害。且公平會已針對廣 06/15 00:13
: → windletterz: 告不實做出相對應的行政處分即可 06/15 00:13
當玩家發現台版製作消耗只要韓版一半,
且相信橘子座談會上所說「台版機率都是跟韓國一模一樣的」
計算期望值後會發現
韓版 :201素材做一個紫布,成功率10%,
期望值2010個素材
台版(假) :99素材做一個紫布,成功率10%,
期望值990個素材
期望值只要韓版的一半耶~佛心公司~佛心公司
直到課長實況上測試發現數字不太對勁....
後來橘子更改公告
重新計算期望值
台版(真) :99素材做一個紫布,成功率5%,
期望值1980個素材
1980就和2010差不多了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.39.42 (臺灣)
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※ 編輯: orze04 (122.116.39.42 臺灣), 06/15/2022 00:44:14
推 zyxx: 有夠87 黑橘不是叫假的 06/15 00:45
推 purplemagic: 這不是期望值,這是獲得1個結果需要多少「成本」 06/15 01:19
→ purplemagic: 期望值是「結果的機率」×試驗次數 06/15 01:21
→ purplemagic: 所以是和試驗次數成正比的,不會是反比關係 06/15 01:23
→ purplemagic: 用在這題,期望值應該是2010紫布/201紫布×10%=1 06/15 01:26
→ purplemagic: 跟2010/99×10%=2 06/15 01:26
→ purplemagic: (小數點懶得打 06/15 01:27
→ Atima: 討論甚麼機率跟期望值的 我建議邏輯+統計都去重修... 06/15 02:51
推 jaye5e5e5e5: 樓上想必都a+ 06/15 03:32
推 arrenwu: 這篇想要算的是 取的一個紫布所需要的素材數量期望值 吧 06/15 03:49
→ bnn: 建議改成算在2010(or1980)個素材可以獲得至少一個的信心水準 06/15 08:19
推 WindSucker: 這不就詐騙 06/15 09:17