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※ 引述《windletterz (windletterzz)》之銘言: : → windletterz: 要不要賠還難說呢,遊戲橘子只要主張實質上期望值相 06/15 00:13 : → windletterz: 同,並沒有造成玩家實質上的損害。且公平會已針對廣 06/15 00:13 : → windletterz: 告不實做出相對應的行政處分即可 06/15 00:13 當玩家發現台版製作消耗只要韓版一半, 且相信橘子座談會上所說「台版機率都是跟韓國一模一樣的」 計算期望值後會發現 韓版 :201素材做一個紫布,成功率10%,期望值2010個素材 台版(假) :99素材做一個紫布,成功率10%,期望值990個素材 期望值只要韓版的一半耶~佛心公司~佛心公司 直到課長實況上測試發現數字不太對勁.... 後來橘子更改公告 重新計算期望值 台版(真) :99素材做一個紫布,成功率5%,期望值1980個素材 1980就和2010差不多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.39.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655224942.A.4BA.html ※ 編輯: orze04 (122.116.39.42 臺灣), 06/15/2022 00:44:14
zyxx: 有夠87 黑橘不是叫假的 06/15 00:45
purplemagic: 這不是期望值,這是獲得1個結果需要多少「成本」 06/15 01:19
purplemagic: 期望值是「結果的機率」×試驗次數 06/15 01:21
purplemagic: 所以是和試驗次數成正比的,不會是反比關係 06/15 01:23
purplemagic: 用在這題,期望值應該是2010紫布/201紫布×10%=1 06/15 01:26
purplemagic: 跟2010/99×10%=2 06/15 01:26
purplemagic: (小數點懶得打 06/15 01:27
Atima: 討論甚麼機率跟期望值的 我建議邏輯+統計都去重修... 06/15 02:51
jaye5e5e5e5: 樓上想必都a+ 06/15 03:32
arrenwu: 這篇想要算的是 取的一個紫布所需要的素材數量期望值 吧 06/15 03:49
bnn: 建議改成算在2010(or1980)個素材可以獲得至少一個的信心水準 06/15 08:19
WindSucker: 這不就詐騙 06/15 09:17