推 sarevork: 因為玩家不懂 這是全新的理念開放領域 06/14 19:30
隔壁卡普空已經演過給你看了
重製惡靈古堡照樣可以賣得很好 甚至更勝於藍
Sonic Adventure 1 & 2 都是評價極高的音速小子遊戲
就是連音速黑的IGN都給過8.6、9.4的高分
當時DC/GC有DC/GC的限制 操作系統跟關卡設計放到現在也不能說盡善盡美
但以現在技術重製跟調整 應該不會差到哪去 至少情懷分數也不低
可是飯塚隆死都不重製 86分跟94分的作業不抄
寧可冒險搞一個過去完全沒有的關卡設計理念、加重音速小子戰鬥的比例
在空中插滿一堆懸浮軌道的理由是什麼?是王牌製作人的驕傲與堅持嗎?
有沒有八卦?
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