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※ 引述《erimow》之銘言: : --- : 人權 : 死刻問題出在成本太高 : 而且一人滅團全滅 : 不過他解法現在很固定,多跑幾次其實熟的算快 : 真的難的是P3 : 高隨機性、低容錯率 : 唯一的好消息是他是前半的機制 : 你想像把絕亞的P2或P1往後挪到10分鐘之後 : 毒碰到和光性暴雷或者小怪不小心打死直接炸掉都很幹 : OMEGA難度跟龍詩差不多我覺得就可以 : 但是長度可以短一點 : 龍詩近19min不能停實在很累 死刻其實沒有很難 時間基本上都給慢多的 土浪也是重複的東西 屬於是懂了之後基本就不在犯錯的類型 在整個絕本當中p5已經算沒那麼搞得1p了 比較容易卡關的是p3跟p6 這兩個我自己覺得更搞 死刻大致上我會分成這樣 1. 發點名 => 看優先級 2. 依照龍衝位置決定土浪躲法 3. 處理playstation 4. 隕石DPSCHECK不存在打自己眼前的那個 沒有到你想的那麼困難 12個機制 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.135.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655087043.A.802.html ※ 編輯: IamRayN (114.42.152.86 臺灣), 06/13/2022 10:35:22
hyakkiyagyo: 找斧騎士用絕巴連擊排法就快腦死解 06/13 10:53
IamRayN: 對的 甚至不包含ps引導 06/13 11:04
IamRayN: 另外就算不排連擊一樣也可以 看列表 06/13 11:09