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三國跟戰國這兩個時代 經過幾十年的打磨以後 光榮已經玩得很上手了 這次臥龍出來 B站那邊還有人在戰怎麼老是讓日本人在做文化輸出 國內只會搞搞轉蛋卡牌頁遊 如果有機會的話 今後會想看光榮挑哪個時代來做遊戲啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.136.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655254883.A.42C.html
Sessyoin: 民初06/15 09:01
ClawRage: 第二次世界大戰-科技新時代06/15 09:02
Israfil: 窩想玩英格蘭七國無雙06/15 09:03
NurgleJason: 五代十國06/15 09:04
louispencer: 王者天下無雙啊 反正漫畫跟無雙也差不多了06/15 09:05
fenix220: 反觀06/15 09:05
jeffbear79: 918事變06/15 09:06
s87879961: 做個坦克人06/15 09:07
marx93521: 大航海時代06/15 09:08
我也想玩新作 ※ 編輯: wvookevp (42.73.136.206 臺灣), 06/15/2022 09:08:57
GAIEGAIE: 東周戰國啊06/15 09:08
Orianna: 現在不都這樣 是日本三國奇幻 日本中國奇幻加機甲 能變06/15 09:14
Orianna: 的世界觀就那幾個06/15 09:14
Orianna: 殖民時代確實不錯 但非常難做 因為黑奴 白人優越種族歧06/15 09:16
Orianna: 視 這些題材現在很禁忌06/15 09:16
Pochafun: 春秋戰國、楚漢相爭、蒙古帝國06/15 09:16
youdar: 太平天國 鄭氏王朝 美國南北戰爭06/15 09:16
shifa: 春秋戰國缺三國演義那種史詩級劇本。人物特色上現實色彩比06/15 09:16
shifa: 較重,少了劉備三兄弟跟諸葛亮那種浪漫色彩濃厚的人物06/15 09:16
Orianna: 你做16世紀 在2022年 就是容易觸碰政治的點06/15 09:17
Pochafun: 以前光榮做過很多時代,但大概賣不好吧06/15 09:17
Orianna: 明朝朱元璋能做吧 武將很多 都沒好下場就是 06/15 09:18
Satoman: 春秋戰國要做只能搞CK那種類型的,光榮應該做不出來 06/15 09:18
shifa: 三國演義用劉備當主角就是一生都傳奇,所以很容易帶讀者進 06/15 09:19
shifa: 入。日本戰國用秀吉當主角也是類似概念 06/15 09:19
jeffbear79: 春秋戰國要搞應該很多素材吧?他們只是缺一本小說 06/15 09:19
jeffbear79: 發揚光大 06/15 09:19
phix: 春秋戰國其實比較有趣 06/15 09:20
Satoman: 有東周列國志啊,但是沒三國那麼精采 06/15 09:20
kinghtt: 春秋戰國問題在沒有三國演義這種文本可用 06/15 09:20
Naota: 大宇發行橘子前身製作的戰國策表示:06/15 09:21
Satoman: 春秋戰國500多年,有趣的故事多但是大多很零碎06/15 09:21
shifa: 可是春秋戰國這種幾百年的時間跨度找不到找到貫穿歷史的人06/15 09:22
shifa: 物。三國演義也是前期劉備中後期交班諸葛亮,五丈原之後就06/15 09:22
shifa: 草草帶過。POV設定很重要的啊06/15 09:22
bobby4755: 國共內戰 逆轉委員長06/15 09:22
Satoman: 但是%%%%的部分比三國精彩,走CK系統應該很好玩06/15 09:22
phix: 臥龍這次故事講漢末前期而已 聰明 可以慢慢發展06/15 09:22
kinghtt: 三國演義的人物描寫才讓武將變得立體06/15 09:22
awenracious: 47人自己不檢討,給你抄也好像沒抄出什麼心得來06/15 09:23
phix: 主角是自創角色也很棒 有參與感06/15 09:23
phix: 其實要大賣 也可以挑戰一下西洋歷史 十字軍東征之類的06/15 09:24
phix: 現在遊戲要大賣 西方銷量比較重要06/15 09:25
KaoBi24: 光榮遊戲做過其他時代 歐美也做過 問題是不熱賣 06/15 09:28
突然有個大膽的想法 法爾康的軌跡系列歷史悠久 國家人物也多 要是讓光榮從卡西烏斯年輕時代開始做起 說不定會很有趣? 就像魔導巧殼那樣
hsinhanchu: 文祿慶長之役 06/15 09:30
shifa: 西方與其做歷史不如做星戰跟奇幻。你想想看仁王系統放星戰 06/15 09:31
shifa: 架構會有多爽。之前聽過一個玩笑話:中國只看過去,因為沒 06/15 09:31
shifa: 有未來;美國只看未來,因為沒有過去 XD 06/15 09:31
pponywong: P社的遊戲 我就很喜歡啊 06/15 09:34
phix: 仁王沒有魂系那麼好賣 可以想想怎麼讓玩家接受 06/15 09:39
bnn: 車槍球車槍球loop有差嗎 06/15 09:40
tennyleaz: 可以做張獻忠當主角的嗎XD 06/15 09:47
用晚明當背景 表面上是中國皇帝對抗流寇異族力挽狂瀾 實際上也可以用女真、大順統一中國 這樣就可以迴避敏感的民族問題了 畢竟勢力都能讓人選了 做個獨立結局不為過ㄅ ※ 編輯: wvookevp (42.73.136.206 臺灣), 06/15/2022 09:49:52
takura: 因為成本高,以前DOS有推出隋唐、戰國策 06/15 10:06
takura: 可是十六國、五代十國沒有做過。南北朝更可以擴大成EU的世 06/15 10:07
takura: 界地圖等級 06/15 10:07
dickec35: 仁王已經是光榮銷量不錯的作品了 06/15 10:11
tsairay: 不是不能作戰國,但因為真的沒靈魂人物,自創很重要 06/15 10:11
hank13241: 搞仁王世界觀的大航海時代啊,主角作為船員在世界旅行 06/15 10:16
hank13241: 順便殺妖,還能融入貿易系統當個商 06/15 10:16
hank13241: 當個商人 06/15 10:16
yang560831: 航空霸業表示 06/15 10:23
LoveMakeLove: 就跟超級機器人大戰一樣賣給固定老人客群。 06/15 10:48
lobinxxx: 民國無雙 06/15 10:49
gotofumihisa: 主要還是人物名氣的問題 06/15 11:10
shinjangli: 歐洲應該也可以出無雙吧 06/15 11:25
cidcheng: 春秋戰國要貫穿真的很難,不然做封神榜好了 06/15 11:25
shiochris: 其他社都出過了,就光榮還沒過三國背景的乙女遊戲我不 06/15 11:34
shiochris: 是很認可(X 06/15 11:34
jhgfd134679: 封神演義用仁王方式呈現應該不錯 06/15 11:45
cancer0708: 做中華民國軍閥時代 我三個老闆都說妙 恰到好處 06/15 12:05
ChHChen: 長劍風暴 06/15 12:17
johnnybebeJ: 其實我也很好奇中國怎沒先做魂版三國 06/15 12:18
johnnybebeJ: 不可能沒技術吧 06/15 12:18
之前有聽過他們要做黑悟空 不過後來好像也是拖拖拖 ※ 編輯: wvookevp (42.73.136.206 臺灣), 06/15/2022 12:21:57
ms0552764: 很難,光榮向錢看,戰國三國遊戲再怎樣爛還是炒的起來 06/15 13:24
ms0552764: ,其他題材以現在的光榮,應該沒有那個高層支持和有想 06/15 13:24
ms0552764: 法的工作團隊。 06/15 13:24
ChHChen: 主要還是團隊的問題,以前有加拿大和立陶宛的工作室,所 06/15 13:40
ChHChen: 以有機會出現各種歐洲題材,後來越南工作室成立以後把西 06/15 13:40
ChHChen: 方的工作室裁掉,就剩下亞洲的工作室了 06/15 13:40
MisterT: 鐵拳無敵孫中山 06/15 13:54
tchaikov1812: 羅馬共和末期 06/15 14:16
tchaikov1812: 繼業者戰爭 06/15 14:17
hayate65536: 期待黑悟空還不如期待那天原神做到三國去 06/15 15:38
ITMazoku: 真·立院無雙 猛將傳… 06/16 03:18
Mystiarun: 民初軍閥不錯啊,還要同時打八國聯軍XDDDD 06/18 02:28