作者pponywong (pony)
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標題Re: [問題] 為什麼很少有春秋戰國題材的遊戲
時間Fri Jun 17 20:53:50 2022
※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之銘言:
: 戰國明明很適合做成遊戲,
: 做成類似全軍破敵的樣子,
: 或是做成十字軍之王這樣
: -----
如果是春秋戰國時代 做成全軍破敵類遊戲
絕對非常有喜感
春秋戰國 一直到趙武靈王胡服騎射
戰爭一直都是以戰車為主
然後是玩回合制的
戰爭開始 兩邊戰車從遠處射箭
再到近距離長矛對次 稱為一合
打一打回自己陣地稱為一回
然後準備好再去跟敵方戰車再戰一合
如果是全戰 你會看到自己的部隊在前線
一直來來回回
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→ sumarai: 時間跨度太長 06/17 20:56
推 dany9177: ck的mod 06/17 20:57
→ sumarai: 六國統一戰做還不錯,不過這樣就可惜春秋的名將沒機會出 06/17 20:57
→ sumarai: 場 06/17 20:57