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※ 引述《cezov0514 (大自然小王子)》之銘言: : 說起RPG或是戰略遊戲的兩大分類 : 回合制與即時制 : 前者有勇者鬥惡龍、火焰紋章等經典之作 : 後者有異域神劍、外加即時戰略ㄧ大堆 : 這樣看來 : 半回合制就推不出什麼大作 : 根本就是集兩者缺點的集合體嘛 : 認真問,半回合制存在的價值是神馬? : 有木有半回合制的八卦???? 你說的半回合制是指即時戰鬥然後可以隨時暫停的那種? 隨便說幾套..... 柏德之門系列 冰風之谷 異域鎮魂曲 絕冬城之夜 闇龍紀元 Pathfinder 不少呀! -- 所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.163.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655374664.A.505.html
Xpwa563704ju: XDDD 06/16 18:18
Owada: 要先定義半回合制吧 我其實沒聽過這個名詞 只聽過半即時 06/16 18:19
wizardfizban: D&D的系統本身就是回合制 6秒一回合 06/16 18:19
wizardfizban: 這些遊戲只是6秒不停而已 但你能暫停 06/16 18:20
wizardfizban: 精確來說 D&D是6秒一輪 06/16 18:20
ann263028: 像仙三那種呢? 06/16 18:29
wizardfizban: 仙三沒玩過不知道 06/16 18:29
timez422: 半回合制就FF13 06/16 18:32
za918273654: 我討厭回合制但是有速度條的 有些思考的時候還會繼 06/16 18:32
za918273654: 續跑 06/16 18:32
skyofme: 反正就是一個中間值,不存在一個典型的半回合或半即時, 06/16 18:35
skyofme: 自然就不會有啥定義了 06/16 18:35
showwhat2: 半即時是指雖然是照速度跑條,但跑到的時候還是會停。 06/16 18:37
showwhat2: 即時制才是那種思考時間不等人的。 06/16 18:37
yao7174: 我記得DnD的遊戲不是可以設定遇敵暫停的方式 手動 半自動 06/16 18:38
yao7174: 自動每回合停 06/16 18:38
nobady98: 人中之龍7算哪個? 06/16 19:18
BITMajo: 絕冬1&2,還有星際大戰舊共和武士都是可以隨時停的 06/16 21:38