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突然想到,小傑似乎很少和真的和人戰起來 天空競技場之後,整個友克鑫篇都沒有真的和旅團成員正面衝突,都在逃跑 一直要到貪婪之島篇最後和甘舒正面對決 反倒是修煉戲份相當多,在天空競技場修煉,在貪婪之島修煉更久 這或許是富堅有意把重點放在敵我雙方的鬥智,而非事事都用拳頭解決問題 整部漫畫用大量的設定堆砌起來,念的諸多用法,卡片的諸多用法,使得整部漫畫的對話 量與思考量大增。 到後來貪婪之島篇碰到卡片相關的對話我都快速瀏覽過去而已。 看得出富堅不想單純畫一部只有打打打的漫畫 事實上各種五花八門的新鮮設定雖然讓人應接不暇,但也確實讓人大開眼界了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.134.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655570735.A.2EC.html
Owada: 我其實比較喜歡這樣的 很多漫畫打鬥的畫面都很亂 06/19 00:50
Owada: 我都看不懂在畫什麼 最後都是快速翻過 06/19 00:50
backzerg: 為什麼不單純只有打打打 啊就主角打不過啊 06/19 00:50
iovoecu: 富間讓小傑前面都迴避掉ㄌ☺ 到後面才 06/19 00:53
ymsc30102: 無法解決問題是因為拳頭不夠大 所以後面就畫出特大拳頭 06/19 00:53
gn0111: 比起看小傑打比較想看其他人打 06/19 00:54
StarTouching: 我比較不懂的是為何富堅要讓小傑當主角 06/19 00:57
StarTouching: 很明顯他最想畫的不是小傑這種主角 06/19 00:58
evilaffair: 人類補完 06/19 00:58
bored60606: 小傑的定位是前期故事和世界觀的引路人,後面戲份明 06/19 01:44
bored60606: 顯就給其他人了 06/19 01:44
xkiller1900: 你不適合看獵人,不喜歡字XD 06/19 02:25
olaerc23564: 因為動作畫面比對話框難畫 06/19 03:13
bhshin: 有尼特羅那種追求對打的強大和比洋德那種追求冒險挑戰 06/19 04:13
discosoul: 上船之後 我一話要看半小時 06/19 08:44