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微軟不站邊,暴雪員工終於成立工會 https://tinyurl.com/2xdj2n68 上週末,動視暴雪正式承認了 Raven Software 的 QA 員工工會。這個名為 Game Workers Alliance 的工會在今年 1 月建立,然而從確認建立工會開始,動視暴雪一直反 對該工會成立。 Game Workers Alliance 是由 Raven Software 的 QA 部門員工推動成立的工會。 Raven Software 是動視暴雪的子公司,曾參與《決勝時刻》系列開發工作,是動視的王 牌工作室之一。而 QA 部門是品質保證部門,他們的工作是保證工作室開發的遊戲品質讓 人滿意,是遊戲開發工作中較為重要的一個部門。 QA 部門工會成立起源於去年 12 月的一場罷工活動。當時 12 名 Raven Software 的 QA 部門員工被暴雪解僱,這導致 Raven Software 的 60 多名員工主動辭職抗議,而整 個 QA 部門更是發動了持續數週的罷工活動以示抗議。這場活動得到了美國電訊工人聯合 會(Communications Workers of America,CWA)的支持,也是在他們的推動下,Raven Software 的 QA 部門決定成立工會。 然而成立工會的決議並沒有得到Raven Software 母公司動視暴雪的支持。動視暴雪曾在 1月底宣布,拒絕該工會的成立。與此同時,動視暴雪將 Raven Software 的 QA 部門打 亂,將他們分散到公司其他部門,以稀釋投票的成功率。此外,動視暴雪也希望藉由其他 方式來緩和與員工之間的衝突。在宣布未能達成協議之後,動視暴雪宣布將超過 60% 的 臨時 QA 員工轉為正式員工,並增加 QA 員工的最低薪酬,並提高帶薪休假時長等福利。 不過這些福利政策的施行並沒有獲得員工們的認可。據今年美國國家勞工關係委員會收到 一份投訴顯示,QA 員工是 Raven Software 薪酬最低的員工,轉正後的工資也遠低於其 他職位的工資。所謂的提高福利政策,被認為是動視暴雪為了反對員工們成立工會而推出 的應對政策。而 Raven Software 的管理層一直認為,工會的成立對遊戲開發並沒有幫助 ,反而會損害他們的開發能力。 好在並不是所有人都在反對 QA 員工們成立工會的態度。美國勞工聯合會一直在支持這些 希望成立工會的員工。得到支援的員工向美國國家勞工關係委員會請願,並在 5 月 23 日透過視訊會議的方式進行投票,最後以 19 票支持,3 票反對,2 票無效的結果通過組 建工會決議。而動視暴雪也在上週正式承認這個工會的合法性,並表示已經開始和員工們 就福利進行談判。 值得注意的是,微軟 15 日宣布,已經與美國勞工聯合會達成協議,讓動視暴雪的員工更 容易組建工會。根據協議內容,微軟將允許員工和工會代表更容易溝通,如果動視暴雪的 其他員工尋求成立工會,微軟也將避免發起激進的反工會運動。雖然微軟是在工會獲得承 認之後才公布這個協議,但是微軟一直表現出對員工成立工會的中立態度。 微軟之前表示,如果動視暴雪承認工會,他們不會進行阻攔。微軟 XBox 部門負責人 Phil Spencer 也表示,如果監管部門批准,他將會承認 Game Workers Alliance 的存 在。值得注意的是,微軟曾在今年 1 月宣布,將以 687 億美元的價格收購動視暴雪。 軟這種看似中立的態度,或許給動視暴雪帶來了一定的壓力,也讓他們做出了一定的改變 ,正式承認 Game Workers Alliance 工會。 Game Workers Alliance 獲得承認之後,成為美國遊戲行業的第二個正式工會,也是首個 遊戲大廠工會。而這對於美國遊戲行業來說,這將會是一次新的轉變,越來越多的從業人 員將會團結起來,為自己向公司爭取更多的利益。而這些一線員工的態度,或許也將讓電 子遊戲的品質得到改變。 ==== 簡單來說「可能」因為微軟的壓力,使得動視暴雪最終承認員工成立的工會的存在。 -- 「......歡迎大家光臨天象館。」 「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。 「滿天的星星們在等待著大家的到來。」 ── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.163.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655339045.A.FD0.html
jayemshow: 微軟這幾年事發生什麼事 根本 NBA 聖光獸翻版 06/16 08:25
sonyabear: 什麼都好,不要繼續搞政確鳥事就好 06/16 08:27
sonyabear: 政確特攻整個被尼哥劫持,沒一個白人 06/16 08:28
linfon00: 可以麻煩微軟去把 ps ceo弄走嗎 06/16 08:30
Orianna: 沒想過啊 比爾蓋天會成為遊戲界救世主 06/16 08:32
arrenwu: 這跟Gates的關係說實在不大吧 06/16 08:32
neerer: 微軟這做法很正確啊,新老闆下去動內部機制很容易搞得更 06/16 08:38
neerer: 糟。給熟悉環境的員工有機會修正內部問題,這樣就好了 06/16 08:38
leo255112: 微軟爸爸 06/16 08:38
oasis404: 蓋天已經退很久了 06/16 08:41
oasis404: 不過現在的xbox確實在達成當年蓋天想做到但沒做到的 06/16 08:42
oasis404: 當年xbox想找日廠碰一鼻子灰 06/16 08:42
oasis404: 現在連小島都能找來 06/16 08:43
thorii: 恭喜啦!至少先走出第一步… 06/16 08:43
Oenothera: 看在之前的鳥樣上我只能說好險你爸是微軟 有改革就好 06/16 08:45
SakeruMT: 收購後要處理的問題越少越好,能現在就解決當然最好 06/16 08:51
LuckSK: 有腦的有錢人好恐怖的 06/16 08:53
newgunden: 蓋天畢竟是蓋天 06/16 08:55
aa08175: 4樓不知道PS ceo就是微軟的人嗎? (誤 06/16 08:58
ayumi1217: 現在是納德拉吧,蓋天退位很久囉 06/16 09:02
ayumi1217: 他上位做的事算是把微軟又推升到一個新的高度 06/16 09:03
oasis404: 納德拉還滿厲害的,他最強的就雲端 06/16 09:04
REDF: 白皮跟黃皮最大的差別就是 06/16 09:06
REDF: 白皮靠工會 黃皮只能靠某毛 06/16 09:06
jeffbear79: 靠北微軟是搞無間道喔 06/16 09:06
LuckSK: 都說誤了別信好嗎。納德拉也是被史賓賽拐到才讓盒子活下去 06/16 09:13
LuckSK: ,你要推雲端我也要推雲端,盒子一定要留 06/16 09:13
winiS: 只能羨慕了 06/16 09:16
givemeback: 微軟只是保持中立吧,如果他選擇一邊,那就會得罪另 06/16 09:19
givemeback: 外一邊 06/16 09:19
givemeback: 吉姆萊恩:我也保持中立,為什麼我就被罵(ry 06/16 09:21
AbukumaKai: 這個保持中立就是偏支持組工會了啊 06/16 09:22
AirForce00: 工會與資方是對立的存在,因此保持中立=支持。不然怎 06/16 09:31
AirForce00: 麼跟投資人解釋 06/16 09:31
qqqaz9527tw: 終於啊 06/16 09:32
t77133562003: 也還好微軟自己 就很喜歡鬥阿 鬥贏的再去找老闆開會 06/16 09:41
Blazeleo819: 是說美國遊戲產業這麼發達 還以為工會組織會相對完善 06/16 09:47
Blazeleo819: 沒想到現在才有第二個工會 06/16 09:47
astrofluket6: 微軟員工:接下來就是我們要組工會了 06/16 10:17
henry46277: 微軟作得不錯 06/16 10:18
alinwang: 微軟:不是,問題是交易還沒完成干我啥事? 06/16 10:55
spfy: 我對納德拉最不爽的就是砍了WP 幹 06/16 10:56
lomorobin: 對外各種政確大外宣,對內只想解決有問題的人,不愧是 06/16 12:48
lomorobin: 我暴。 06/16 12:48
Sessyoin: 可憐哪 06/17 01:08