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原文恕刪 ※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言: : 把以前貼過的資料再貼一次好了 : --- : 這裡有一些關於GDC的內容整理 : https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5417825 : 其中只節錄微軟自己公布的一些XGP以及ID@Xbox數據資料 : 當廠商加入XGP之後: : 玩家遊玩遊戲數目增加了40% : 遊戲平均多了8.3倍玩家人數 : 玩家在遊戲上花費上升60% : 在DLC等花費上升45% : 當廠商與ID@Xbox合作後: : 在遊戲及DLC收入上升110% : 在Game Pass上架費及分紅上升190% : 總共上升了300% : Day1就進XGP的遊戲: : 大型發行商增加了3.5倍玩家人數 : 獨立開發者增加了15倍玩家人數 : --- : 從微軟給的資料來看 : Day1就進XGP對於曝光度的效果非常好的 : 尤其是對於獨立開發商來說 反過來問,既然Day1進XGP的好處那麼多 怎麼想Day1進XGP都是Z>B,微軟爸爸會付錢,遊戲的曝光也會增加 那為何還是有遊戲不願意Day1進XGP?(例如暗黑破壞神4) 求解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.53.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655468356.A.A49.html
sumarai: 自由意志 06/17 20:21
※ 編輯: Diver123 (1.163.53.236 臺灣), 06/17/2022 20:21:30
leamaSTC: 就B>Z啊 他覺得自己能賺更多幹嘛加入 06/17 20:21
zseineo: 廠商自己評估不上比較賺啊 又不是每一款遊戲狀況都一樣 06/17 20:21
kkittles: 沒寫不代表"不會",只是時候還沒到。 06/17 20:21
leamaSTC: 就像GTA6你覺得R星會覺得Z>B嗎? 除非微軟給的錢飛天吧 06/17 20:22
leamaSTC: 雖然我覺得你這問題想要的答案應該是"微軟不收垃圾"吧? 06/17 20:23
sdd5426: "對於獨立開發商" 那個字你看不懂? 06/17 20:23
YSJ543: 法環的銷量和評價不上XGP是對的 06/17 20:23
Diver123: 大型開發商也有3.5倍的玩家數啊 06/17 20:24
leamaSTC: 你覺得大型開發商的大作 缺玩家數嗎? 06/17 20:25
leamaSTC: 他們缺的是首發就買下去的玩家數吧 06/17 20:25
gi1234g: 大IP要給的錢錢就多啊,獨立遊戲跟小工作室要曝光上XGP 06/17 20:25
gi1234g: 比較容易 06/17 20:25
Orianna: 目前看下來是 小作中作大作都可上xgp 但真正超-大作 不會 06/17 20:25
Orianna: 第一天就上 ff16 gta6這種等級 06/17 20:26
leamaSTC: 如果三天四百萬 能變三天1400萬 那才有意義 06/17 20:26
gi1234g: 而且大IP可能也不想這樣搞 06/17 20:26
Orianna: ff16大概不一定 但gta6肯定是那個超大作level的 06/17 20:26
piliamdamd: 暗黑4是本家遊戲 day1沒上不就打自己臉 06/17 20:27
sumarai: 還沒收購完不算本家 06/17 20:27
sumarai: 以後都會走FH5模式吧,XGP+事前包還是賣的嚇嚇叫,提早 06/17 20:28
sumarai: 買就提早玩 06/17 20:28
zseineo: 那應該是平均數 平均又不代表無條件3.5倍 06/17 20:28
zseineo: 而且還有賺的比率的問題 3.5倍的玩家數又不代表一定比 06/17 20:29
zseineo: 自己賣的賺 06/17 20:29
Diver123: 微軟給的錢應該夠多吧 不然怎麼連光榮的臥龍都Day1了 06/17 20:30
soma2016: 訂閱數還不夠而已,未來訂閱數達到個一億以上,你第一天 06/17 20:31
soma2016: 不上Xgp根本沒人想玩吧 06/17 20:31
KudanAkito: 我又不是比爾蓋茲 怎麼知道他們怎麼談的 06/17 20:36
zseineo: 啊所以說廠商自己評估啊 又不是每一家狀況都一樣 06/17 20:36
zseineo: 你又不知道他們條件怎麼談的 06/17 20:36
jakcycoco: 年貨那種應該都偏向進XGP,如果有千萬潛力可能就不會。 06/17 20:37
powerisyours: 等收購完畢再看看比較準 06/17 20:37
sumarai: 應該整理一下印度阿三怎麼挖出Phil還敢放手讓他搞 06/17 20:37
Diver123: 自己賣的也不一定比上XGP賺吧 很多買XGP的也會補買遊戲 06/17 20:37
jakcycoco: 不過本身自己期下千萬IP那種進去都是吸引加會員拉 06/17 20:37
zseineo: 你自己都說不一定了 評估兩個字很難懂嗎 06/17 20:38
Diver123: 我自己是希望能看到更多遊戲Day1 XGP,感覺是雙贏局面 06/17 20:38
e49523: 等明年發售就會上了 06/17 20:38
Diver123: 所以是廠商對自己的銷量很有自信,所以選擇不上 06/17 20:39
e49523: 收購完成之前總是要演一下 證明我們沒有壟斷 06/17 20:39
Diver123: 說真的以暴雪近況,真不知道他們哪來的自信XD 06/17 20:40
YSJ543: 暴雪還不算本家吧 等收購完成才算 06/17 20:41
e49523: 暗黑這IP就是一種保障 瘦死的駱駝比馬大 06/17 20:42
as3366700: 因為微軟捧出來的錢不夠多啊這還用問 06/17 20:50
ching1210: 對自己銷量很有自信吧 況且想進微軟又不一定會讓你進 06/17 20:50
a25172366: 暗4就還沒收購完成不敢畫大餅呀 06/17 21:02
rhox: 有自信玩家一定會買的遊戲就不會想進 06/17 21:03
Bugquan: 暗黑要等收購完再說 06/17 21:04
bladesinger: 真正的超大作不需要靠XGP擴展玩家數 06/17 21:05
bladesinger: 如果你年貨可以賣2000萬套幹嘛不原價賣要跑去訂閱等 06/17 21:06
bladesinger: 抽成? 06/17 21:06
mikeneko: D4是本家遊戲怎麼可能不進XGP,等收購完成啦 06/17 21:07
berry383838: 還沒收購完 只是可能的新東家 06/17 21:14
bmaple730: 現在就太囂張有可能被駁回收購,在遊戲主機的場亮相還 06/17 21:15
bmaple730: 很正常,但如果直接作為首日上XGP的3A遊戲就太囂張 06/17 21:15
guogu: 光榮喔 有名歸有名其實銷量普普通通 06/17 21:27