→ Seventhsky: 你這說法是在打槍大多數JRPG喔 06/16 23:12
推 milkypine: 有沒有RPG九宮格 06/16 23:13
推 kuninaka: 是 06/16 23:13
推 MrSherlock: 你在演他們沒錯啊 06/16 23:13
→ XZXie: 這議題很大 關於角色有沒有自由意志 (下略 06/16 23:14
→ xxx60709: 寶可夢哪有什麼分歧選擇,就選怪的不同而已 06/16 23:15
推 StBernand: 電子小說 06/16 23:15
→ gxu66: 第48763屆RPG定義大會開始 06/16 23:15
→ lex65536: 我以為這才是正統RPG@@ 線上遊戲才玩那種不講話的 06/16 23:15
推 MrSherlock: 劇本就固定好了... 06/16 23:16
→ xxx60709: 用這個標準看,瑪莉歐.卡比薩姆斯也是RPG 06/16 23:16
→ kuninaka: 跑車浪漫旅也是RPG 06/16 23:17
→ Louta: 你上面提的本質也都是看他們的故事啊 06/16 23:19
噓 anumber: 年經文 06/16 23:19
→ hk129900: 古典RPG的主角就真的不講話 EX:依蘇的亞特魯 06/16 23:19
→ hk129900: 甚至連臉都不會有 EX:各H-GAME男主角 06/16 23:20
→ kuninaka: 跑車浪漫旅可以看車輛的歷史故事 06/16 23:21
→ hk129900: 但是後來變成完整敘述一個故事 那主角的設定就豐富很多 06/16 23:21
→ gn0111: 先定義你認為的RPG 06/16 23:21
→ hk129900: 早期的RPG主角很多連名字都沒有 開場就要取名 06/16 23:23
推 arrenwu: 你拿AVG相比我覺得挺怪的。因為有不少AVG的過程就是看你 06/16 23:23
→ arrenwu: 怎麼進行一連串的選擇 06/16 23:24
推 xxx60709: 我覺得有選項分歧的AVG還比較有RP要素 06/16 23:25
推 lomorobin: War, War never changes. 06/16 23:25
推 polo2k: 巫術就是rpg電子遊戲化的開端之一 是要在多正統 06/16 23:32
推 bobby4755: RPG後來都指練等數值遊戲啦 不然瑪莉歐3也算RPG了 06/16 23:34
→ Gouda: 怎沒人吐原始FF1 FF3 就是沒設定的.. 06/16 23:38
→ SaberMyWifi: 你知道RPG的中文翻譯是什麼嗎? 06/16 23:39
→ enjoi: 火箭推進榴彈 06/16 23:46
推 ex990000: 看代數 7 8 9 10就是把玩家套入主角而寫的 其他代則像旁 06/17 00:40
→ ex990000: 觀者 06/17 00:40
噓 roadblock: 功課自己做 06/17 01:30
→ Sessyoin: 4 06/17 08:11
推 widec: FF7之後就開始變成AVG風格的RPG了 06/17 13:57
→ widec: 所謂正統RPG遊戲我是傾向桌遊TRPG 幾個參與者+DM 06/17 13:59
→ widec: 絕冬城之夜的連線模式就是這樣 06/17 13:59