→ diabolica: 最後一段有宵夜味 06/18 22:33
推 fman: 你有沒有想過你沒聽過是你的問題? 06/18 22:34
所以是問號
→ xxx60709: 軌跡自己也是超小眾,粉絲怎麼這麼愛澎風 06/18 22:35
推 ryoma1: 差點落得跟洛克人一樣的命運,你說呢? 06/18 22:35
聽起來好像也有過一段經營不善的時期
推 vsepr55: 跟以前比算是變紅吧,不過主要是在歐美 06/18 22:35
→ vsepr55: 沒聽過也真的算是你的問題== 06/18 22:35
→ xxx60709: 每次都要營造的好像什麼世界知名RPG的地位和銷量一樣 06/18 22:35
推 Baychu: 玩大亂鬥至少也會知道FE,因為一堆拿劍的(X 06/18 22:36
大亂鬥稍微玩過一點,不過那時沒有特意去查各人物出處
推 ps30: 當年的SLG幾乎都死光了,FE要不是覺醒爆發 不然也要下去了 06/18 22:36
→ ericrobin: 風花雪月就算大眾了吧= = 06/18 22:36
推 speedingriot: 十年前差點要收了,覺醒救活了整個系列 06/18 22:36
→ Baychu: 應該是台灣以前較冷門,軌跡則是在台灣特別紅 06/18 22:37
→ fman: 不說早期紅白機,FE手遊可是任天堂手遊的扛霸子耶 06/18 22:37
推 BSpowerx: 以前算比較小眾,覺醒之後爆紅。台灣則是最近才有中文化 06/18 22:38
推 ryoma1: 老任很多角色還真的是靠大亂鬥打開知名度,櫻井功不可沒 06/18 22:38
→ LiNcUtT: 戰棋本來就比較小眾,聖火在裡面已經算蠻有名的了 06/18 22:39
→ LiNcUtT: 古早時候的電視遊樂器雜誌跟報導,每次出新作都有登 06/18 22:39
→ LiNcUtT: 只是你沒注意而已吧 06/18 22:40
可能真的到現在才有緣
→ qazxswptt: 這類型遊戲本來就衰退差不多了 沒爆紅跟其他家一樣下滑 06/18 22:40
→ pcs80806: 這系列頭痛不只小眾 而是粉絲分裂很大吧 06/18 22:41
推 willytp97121: 在台灣畢竟以前很久都沒官方中文化所以知名度有限 06/18 22:41
→ willytp97121: 吧 不過問老一點有在玩謎之機器的玩家應該多少都有 06/18 22:41
→ willytp97121: 玩過 尤其是封印烈火聖魔光石這三代 06/18 22:41
→ pcs80806: 平均兩作就一次系統大改革 06/18 22:42
→ pcs80806: 貝雷特這主角中文圈都正評居多 06/18 22:45
→ LiNcUtT: 皇家騎士團.夢幻模擬戰.光明與黑暗 這些大概也沒啥印象吧 06/18 22:46
你說的這些我小學時都有聽過,但那時都不會去玩
推 Teng0615: 戰棋本來就很小眾 06/18 22:46
→ pcs80806: 但海外其實常常吵自創主角到底要不要繼續沿用 06/18 22:47
推 hoshitani: 我沒什麼在玩 但提到SLG會先想到聖火跟機戰 06/18 22:48
→ LiNcUtT: 機戰個人覺得有點論外,畢竟有機人這受當時小孩喜歡的誘因 06/18 22:50
→ LiNcUtT: 會去玩的不見得是對戰棋有興趣,所以知名度相對比較高 06/18 22:51
推 enjoi: 除了電腦上的戰棋,家機上應該沒有比這系列長紅的吧 06/18 22:51
→ LiNcUtT: 有聽過上面那些,那應該也會有聽過聖火才對啊XD 06/18 22:53
所以對我來講感覺沒聽過FE就是一件怪怪的事
那時的戰旗的話應該機戰是第一個接觸的,機器人題材很對我胃口
※ 編輯: h1236660 (111.251.88.135 臺灣), 06/18/2022 22:56:53
推 LiNcUtT: 不過以前的聖火比較哈扣,上面那些不會玩,那更別說聖火了 06/18 22:56
推 bobby4755: 本來非大眾 但也沒到小眾 GBA之後差點消失 06/18 22:56
→ bobby4755: 覺醒時活起來 FEH時賺到翻過去 連帶帶起風花人氣 06/18 22:56
推 bobby4755: 以前人氣我覺得屬於叫好不叫座吧 大部分人都覺得不錯 06/18 22:59
→ bobby4755: 但也大部分不會真的去玩 06/18 22:59
→ LiNcUtT: 老聖火的難度明顯客群不是小朋友,人會死武器會壞太硬了 06/18 23:00
→ LiNcUtT: 而且還不給用save/load大法,以前關卡中只能中斷 06/18 23:01
推 ryoma1: 以前FE對輕度任粉來說,就是知道但很難想入坑(看就很難啃) 06/18 23:01
→ LiNcUtT: 不是特別喜歡戰棋的小朋友,應該玩幾關就玩不下去了XD 06/18 23:02
推 ryoma1: 3DS時期有個買兩款送一款的活動,也是間接推廣了聖火覺醒 06/18 23:03
推 darkestnight: 一直都蠻紅的啊 你剛好沒聽過而已 06/18 23:05
→ pikachu2421: 覺醒之前銷量沒破過百萬 算小眾吧 06/18 23:06
推 chewie: 現在也沒什麼持續活耀的戰棋系列了... 06/18 23:09
推 enjoi: 戰棋最賣的天花板是啥XCOM2嗎?那風花雪月應該賣超好了吧 06/18 23:09
推 tw15: 畢竟戰棋 06/18 23:09
→ tw15: 又是比較硬那種 06/18 23:09
推 ryoma1: 輕玩家聽到迷因廣告曲《聖火降魔錄之歌》歌詞嚇都嚇死了w 06/18 23:10
→ bladesinger: 說實話,風花雪月的成功應該算戀愛模擬的成功...XD 06/18 23:10
→ lazarus1121: 早期的SLG都不能存檔吧,主要是升級給的增強太少 06/18 23:10
→ lazarus1121: 英傑傳有一堆策略能用,聖火只能玩凹點跟會壞的武器 06/18 23:12
推 alinwang: 就難度太高了,不過風花雪月的戰略性就很沒存在感了,變成 06/18 23:18
→ alinwang: AVG才是主體,SLG部分只是綠葉. 06/18 23:19
→ bladesinger: 近年FE最硬派的叫FEH(無誤) 不准死人沒有凹%請靠實力 06/18 23:20
→ bladesinger: (不管是戰略能力還是金錢的能力) 06/18 23:20
→ bladesinger: 至少FEH的PVE大/傳承/神階英雄戰我很滿意 06/18 23:21
→ scotttomlee: 畢竟當初覺醒都是當收山在做了 結果大賣之後就復活了 06/18 23:22
推 bestadi: 基本上接觸過戰旗 都知道fe吧 尤其gba那三款 06/18 23:22
→ scotttomlee: 不過這系列我是因為大使機才接觸 送聖魔光石也真的是 06/18 23:23
→ scotttomlee: 很適合入門者當初次接觸的作品 06/18 23:23
→ bestadi: 但我覺得掌機是fe起死回生關鍵 至少到掌機知道客群方向 06/18 23:23
推 GenShoku: 在台灣比較冷是真的 我也是到蒼炎才注意到有這系列 06/18 23:24
→ bobby4755: 風花雪月戰棋可玩性從覺醒倒退真的可惜 06/18 23:24
→ RuinAngel: 當年喜歡玩 SLG 有聽過但玩起來電波不合 06/18 23:25
推 leophior: 你的問題 沒玩SLG的朋友都聽過聖火降魔錄 06/18 23:26
推 gekisen: 曾幾何時聖火慘到要跟軌跡比了 天哪 06/18 23:27
推 yukimura0420: FE還比SRW早一年誕生 然後都是4/20首發 也不知道是 06/18 23:28
→ yukimura0420: 不是這樣的巧合 同樣在4/20出生的我超愛這兩款SLG 06/18 23:28
推 scotttomlee: 不過也因為是任系 所以才有機會在覺醒後復活且翻身 06/18 23:28
→ scotttomlee: 換成其他家的話 大概已經收了(? 06/18 23:29
→ scotttomlee: 只是台灣的知名度上 軌跡還是TO系列應該是比FE高沒錯 06/18 23:31
→ scotttomlee: 應該說在覺醒復活前後幾年(? 06/18 23:32
→ alinwang: 從紋章之謎玩到風花雪月(連貝維克傳說都玩過)不得不說風 06/18 23:37
→ alinwang: 花雪月真的是歷代戰略設計最爛的. 06/18 23:37
推 bobby4755: 覺醒if的支援攻擊沒了真的很可惜 只有在旁邊加能力值 06/18 23:42
推 dahos: 風花雪月超難其實已歷代來說也是前幾名難的 06/18 23:47
→ dahos: 困難跟超難的差別不是差個半點 06/18 23:49
推 dahos: 應該說現在為了符合輕玩家普通難度跟玩無雙沒二樣 06/18 23:53
→ a502152000: 受眾廣難度低一點沒問題 你去搜日本輕度玩家心得 連 06/18 23:54
→ a502152000: 困難都不敢碰 06/18 23:54
推 jackjoke2007: 這個遊戲類型在台灣本來玩的就不多 06/18 23:54
→ hips: 我跟你差不多情況,很小就知道軌跡,長大才知道聖火。但沒 06/18 23:54
→ hips: 有ZOC的戰棋我覺得玩不下去 06/18 23:54
→ jackjoke2007: 然後FE的特色就是高難度跟一般難度差超級多 06/18 23:55
推 bloodsea: 自己目前玩過3款超難(L難度),自己難度排名是覺醒>I 06/18 23:55
→ bloodsea: F>風花雪月 06/18 23:55
→ a502152000: 高難度就偏容易了 但其實是系統給很多優惠 騎士團AE/ 06/18 23:56
→ a502152000: 預測線/天刻/可平轉回收實用技能/能下馬/連擊型戰技 06/18 23:56
→ bloodsea: 覺醒的L難度,不打DLC練等真的很痛苦,它是那種要吃運 06/18 23:56
→ bloodsea: 氣成分的難 06/18 23:56
→ a502152000: 如果把以上對玩家有利要素拿回舊作 再來看難度會更準 06/18 23:57
→ a502152000: 光那個計策 鐵壁聖盾神速迎擊隨便一個回舊作都很浮誇 06/18 23:59
推 ryoma1: 覺醒我玩普通到中間都很容易翻車了,怪不得前幾作會趕跑人 06/19 00:00
推 letyouselfgo: 應該說戰棋遊戲本身就是小眾 06/19 00:12
推 srena: 以前聽過但怕太難所以不敢碰,直到覺醒才接觸XD 06/19 00:42
推 auron4041: 所有戰旗遊戲都是偏小眾阿 06/19 00:54
→ auron4041: 因為 沒 中 文 06/19 00:55
推 auron4041: 最近會紅就是有中文阿 06/19 00:58
推 auron4041: 我比較想知道原po除了機器人大戰以外還知道什麼戰旗遊 06/19 01:03
→ auron4041: 戲 06/19 01:03
推 yuzukeykusa: 很喜歡風花,但風花前沒聽過這個系列 06/19 01:55
→ Sessyoin: 還好吧 06/19 01:55
推 rockheart: 聖火最強的時侯是sfc吧,你錯過那年代沒聽過很正常 06/19 02:37
推 lpb: 你能說是你沒聽過,聖火降魔錄可是日式SRPG始祖。 06/19 03:03
推 zazombie: 可以接受戰棋遊戲的話 FE聖戰系譜 真的神作 06/19 03:57
推 hanatan731: GBA三作是佳作 蒼炎是神作 06/19 05:42
推 h332563145: 可能是因為隊友死了就真的死了吧(?? 06/19 06:00
推 hollen9: 以前逛平水相逢 才得以認識了聖火降魔錄和進化戰爭/高級 06/19 06:32
→ hollen9: 大戰爭 06/19 06:32
→ hollen9: 從此愛上相關類型TBS 06/19 06:32