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※ 引述《coon182 (微笑小空空♥)》之銘言: : https://www.ftc.gov.tw/uploadDecision/e07dad88-4b4d-41d3-9767-ad6644b2da00.pdf : https://reurl.cc/VDQxbY : 此為公平會處分書 : 這應該是丁特的紫布事件吧? : 不過200萬應該大課長隨便一課就賺回來了 好DER我讀處分書讀到關鍵了。 3、有關案關遊戲之製作商品機率,係玩家於案關遊戲之遊戲商城購買製作材料後,再以 該製作材料設定機率製成商品。以紫布為例,台版與韓版 107 年至 108 年 10 月前,均 需以 201 個製作材料始得製作 1 次紫布,製成紫布之設定機率固定為 10%。惟自 108 年 10 月後,韓國原廠以我國與韓國之市場及民情不同為由,逕將台版製成紫布所需材料 數量及機率,改為 99 個製作材料始得製作 1 次紫布,製成紫布之設定機率固定為 5%。 因我國現行法規未要求遊戲業者公開遊戲機率之義務,故被處分人未公開台版紫布製作機 率,且我國與韓國並未舉辦相同製作紫布活動。 在108年10月,橘子把製作紫布需要的材料數量改成一半,這個有公告。 但沒有公告的是,機率也改成一半。 所以108年12月的見面會上,玩家超級在意「機率是否與韓版相同」。而橘子的代表說: 「相同」 接下來就是我們的特哥合紫布暴死的事件了。 難怪特哥這麼氣氣氣氣氣氣氣喔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655121228.A.E38.html
winiS: 5%也是橘子後來自已修改公告的,丁特實測更少,只有2.3% 06/13 19:59
roger2623900: 特開台實測的機率還是只有橘子公布機率的一半不到 06/13 20:01
jk182325: 實測樣本數又不多也叫實測 非洲就非洲== GBF6%我都常常 06/13 20:03
jk182325: 暴死了 06/13 20:03
丁特471抽,抽出11個。你倒是估計一下如果機率10%,這是幾個標準差以外,機率多少。 趁現在惡補統計還來得及。
winiS: 要講暴死的就不再多講了,人家課了六七個標準差… 06/13 20:04
winiS: 要非成那樣得被雷打到三次 06/13 20:05
meetyou76: 不然3F覺得要幾個標準差才打得贏一個信賴區間? 06/13 20:07
swiftthunder: 6%常常爆死是說6%常常十抽沒出嗎 06/13 20:09
lupin2401: 3F 是有多lag還這樣護 06/13 20:11
a204a218: 三樓不是在反串的話真的很可憐 06/13 20:11
lupin2401: 橘子自己不小心公開 知道嗎 06/13 20:12
genesys75: 3樓啊….你保重 06/13 20:16
※ 編輯: Xanphenir (180.177.0.215 臺灣), 06/13/2022 20:20:18
OAzenO: 前陣子數學統計計算文已經一堆了 還在樣本數不多 06/13 20:19
meetyou76: 471次 紫布11 06/13 20:20
icyplum: 3樓真可憐 06/13 20:21
lupin2401: 06/13 20:23
NoLimination: 難怪黑橘能混到現在 06/13 20:23
wen12305: 還好我有買橘子的股票,薛一波 06/13 20:25
Sessyoin: 三樓 = = 06/13 20:25
leehenry: 是不是有人在釣魚啊? 06/13 20:26
midas82539: 不用用到標準差啊,這個就大學統計學的信賴區間而已 06/13 21:10
midas82539: 至於有人連假設檢定都不知道的話就不要留言丟自己臉了 06/13 21:10
magic404011: 理論上丁特多找幾個大課長提供樣 06/13 22:09
magic404011: 本會更有說服力 06/13 22:09
weltschmerz: 又有人機率被當掉 06/13 22:20
z2973457: 就是有像三樓這種人這麼多難怪遊戲公司這麼好賺 06/14 14:31