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明明火點明顯是黑魂比惡魂多很多,但我體感跑圖跟探索的煩躁度是黑魂>惡魂 個人認為的原因是黑魂的王跟中頭目一般來說比惡魂強上不少 然後火點離王的距離遠,中間又有小怪, 所以就導致明明惡魂火點到王的距離>>>黑魂, 但重複跑圖的煩躁度是黑魂>>>惡魂(惡魂最多重打5~7次就過了,黑魂可能10次以上) 地圖設計的話當然是黑魂>>>惡魂,只是電梯好像有點多? 開傳點後更是體會到這點,比如病村的唯一一個傳點設在混沌之女那邊 剛才跑去大樹洞那邊不小心被凸眼蛙詛咒死只能回祭祀場解, 然後想到又要跑大半張病村下層又頭痛起來了(大樹洞還是我最討厭的懸空掉落式地圖) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.40.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655526895.A.47C.html ※ 編輯: dukemon (123.193.40.21 臺灣), 06/18/2022 12:36:54
yang560831: 惡魂做為PS3時期的遊戲 王的機體很弱 06/18 12:46
sillymon: 沒吧 惡魂地圖惡意還是比較噁心 尤其是風暴跟腐朽谷 06/18 12:47
andy3580: 惡魂是真的熟了地圖就超簡單的遊戲 06/18 12:48
andy3580: 不像魂還多少要求點反應 06/18 12:48
dukemon: 黑魂也是PS3時期的遊戲啊XDDD 06/18 12:50
RamenOwl: 大樹洞外面的蚌殼精會掉解咒石 06/18 12:53
yang560831: 黑魂1的boss也不強 對啊 06/18 12:54
RamenOwl: 然後大樹洞走到底其實有個火點可以傳 06/18 12:54
GenShoku: 病村有個下水道傳點啊 06/18 12:55
GenShoku: 啊沒事 記錯 06/18 12:56