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這個是一個長篇訪問 訪問JC的松倉友二 可以幫他JC製作部門的本部長 也就是統合所有製作路線的事情 很多企畫的磋商跟決定也都是他參與的 https://akiba-souken.com/article/56792/?page=1 這篇文回顧了他當製片人30多年的經驗 業界的變化 跟Staff的組成還有監督是怎麼選 的,很多的製作細節 不過裡面有一段是松倉被問到現在業界的問題 他認為是"動畫的作品量太多" 他希望以後可以把作品量砍到現在的一半,然後把資源分 配到創作不同題材的作品上" 其實JC確實有逐步在把作品量變少,類似2018 19時期大爆炸的10幾部不同 現在逐漸壓到 個位數,去年還有三部劇場版 目前是沒有的 而且也有作品開始提前做完了 例如處刑少女就是提前做完的 因為班底的部分要移去地下 城,不過王牌青木雖然說他只畫了"一點"在處刑 但實際上很多 也讓最後三集強拉尾盤 https://imgur.com/QnpMKlf https://imgur.com/MaT95ko 所以大家可以期待地下城他畫更多喔 反正現在業界呈現兩種極端 製作委員會想要更多是肯定的,所以也出現呼籲我們應該增加作品產量的公司或製片人 也就是MAPPA,其次就是Liden Flims,MAPPA的拼法其實算可以理解的,很顯然他們就是 要往業界第一的公司去衝 雖然出現好幾次爆炸的邊緣 但招募更多人來就好了 這一年擴 健速度超快 真的是要往業界第一去飛的 Liden則是模仿JC以前的流水線模式 但他們接的作品更多,所以已經爆了 雖然同樣快爆 但方向跟目的完全不同 但也相反的,有的公司就趁這個計畫調整企畫量,A-1P就是如此,Cloverworks反而快 作品真的太多 沒辦法Aniplex爸爸要更多 而且也越來越不挑合作對象了 不論哪個,都值得觀察影響如何 但雖然這是松倉的目標啦,不過也不是他想要就可以,只能說至少想調整方向性,也確實 路線上有稍微調整企劃量 證明JC也不想想白白變成流水大廠而已 偶爾還是要拚一下精緻製作啦(例如去年吉浦的劇場版),但上次JC企圖挑戰精緻製作的 路線最後公司差點整個崩掉,松倉這次應該會慢慢來就是了 而且現在要真的做到很好,也只有鈴木P跟松尾P組有能力,其他就沒那麼穩定了 未來作品量越多是肯定的 爛跟好的製作的作品會越拉越開 這之中怎麼取平衡把握資源做 好,就看各製片人/動畫公司自己的把握跟人脈了 還有公司路線要怎麼選 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.123.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655555548.A.EA1.html ※ 編輯: dragon803 (111.241.123.145 臺灣), 06/18/2022 20:34:12
hantenaros: 期..待 06/18 20:34
chuckni: 動畫業界從以前到現在每個十年的風貌都不太一樣 06/18 20:34
※ 編輯: dragon803 (111.241.123.145 臺灣), 06/18/2022 20:35:23
ssarc: 走量少質精路線比較好,不然員工會被操死 06/18 20:35
CactusFlower: 我就覺得一線動畫公司比起小工作室 應該更有籌碼能 06/18 20:35
CactusFlower: 跟製作委員會談條件吧 有更多公司願意這樣轉變是很 06/18 20:35
CactusFlower: 好的 畢竟JC已經大到不會少畫幾部就入不敷出了 但放 06/18 20:35
CactusFlower: 緩節奏不管是對作品 對staff還是對業界都是好事 06/18 20:35
RbJ: JC我記得是少數幾家月薪制的吧,減產作品公司能維持嗎 06/18 20:36
Annulene: 可能吧..但是想想似乎不容易執行 06/18 20:36
以前有嘗試過然後直接爆炸了 合作的Staff走一堆人www 但後來為了養人接更多作品 也 是會有人受不了要走 所以中間的平衡怎麼控制好就很重要
samkiller200: 每年等著動畫化的作品數量就擺在那 如果連JC都減產 06/18 20:37
samkiller200: 那就是更多的原外包或協力公司要接下元請的工作 06/18 20:37
samkiller200: 品質就更囧 不是很樂見這種情形 06/18 20:37
但如果真的這樣那也是企劃方覺得給這些下請坐沒問題 這就沒辦法 代表企劃方應該也不 太在意作品品質
jabari: 地錯的作畫 (抱頭) 06/18 20:37
Annulene: 如果動畫業界 前面的帶頭開始整頓 原本的投資模式不知道 06/18 20:38
Annulene: 會如何改變或施壓 06/18 20:38
ssarc: 現在至少多一個網飛可以放 06/18 20:38
※ 編輯: dragon803 (111.241.123.145 臺灣), 06/18/2022 20:39:36
t128595: 希望業界薪水能增加,夏娜動畫的渡部監督最近就有在推特 06/18 20:41
hinajian: 話說處刑少女某話的畫片回收利用率之高是怎麼一回事 06/18 20:41
t128595: 說兩年前快幹不下去來認真想轉職,結果都只有更低薪的工 06/18 20:41
samkiller200: 而且JC要減產第一個放掉的十之八九是那些當原作推 06/18 20:41
samkiller200: 廣用的輕小說改編作 但看到角川一直想著要增產動畫 06/18 20:41
samkiller200: 那先為那些在排程中的動畫化作品默哀吧 06/18 20:41
t128595: 作,只好回來繼續幹下去,連他都做得很辛苦了,更何況一 06/18 20:42
t128595: 堆還沒有年資的菜鳥原畫師QQ 06/18 20:42
StrikeBee: 動畫公司的規模成長跟不上資方的貪婪,亂槍打鳥戰術無 06/18 20:54
StrikeBee: 疑是殺雞取卵... 06/18 20:54
ccjg4673: 日本一季 四十幾部真的太多 好看的頂多十部 06/18 20:56
Ambition0114: 只要地錯好好做 JC根本不用擔心那麼多 06/18 21:15
maple2378: 把地錯做好我就信 06/18 21:15
wade00123: 上季地錯傷透我心… 06/18 21:38
cloudin: 話說科技都沒讓動畫製程進化嗎? 06/18 21:55
sydwuz: 看了一下,覺得有趣的點是他認為骨頭社南社長是心靈導師 06/18 22:03
reminsky: 我怎記得他每年跟骨頭社社長訪談都在講作品太多這事 06/18 22:36
mkcg5825: 超希望回歸舊時的JC 06/18 23:20
Papee: 說真的現在做好地錯也晚了 都做爛大半去了才亡羊補牢 06/19 00:13
Histia: 主要是動畫行業結構已經是沉積很久的問題了,動畫公司想調 06/19 00:13
Histia: 整方針,走少而精路線,未來或許可以多一點收入,但對員工 06/19 00:13
Histia: 跟底層的人來說,工作量變少、畫的卡變少,收入就是立刻減 06/19 00:13
Histia: 少,而且首都圈大多都自由原畫,連拘束費可能都沒有,雖然 06/19 00:13
Histia: 我認為動畫公司願意轉型不是壞事,但這過程會對從業者造成 06/19 00:13
Histia: 的影響也是確實的,只能把看作一種篩選的過程QQ 06/19 00:13
cheng31507: 希望這次地錯可以好好做 06/19 04:49
waterbear963: 不知道為什麼JC做的動畫都讓我覺得精緻不起來,除了 06/19 07:28
waterbear963: 虎與龍 06/19 07:28
e11491576: Little busters 做的不錯 但地下城真的傷透我心 06/19 08:27
blueballer: 早期還是有不錯的,但這幾年真的讓人失望,我的地錯Q 06/19 23:09
blueballer: Q 06/19 23:09