→ Xavy: 遊戲問題沒處理就這麼多人玩了,不是大問題就不用特別著急吧06/18 07:10
→ zzz122eee: 台灣人最喜歡玩高延遲多bug的遊戲 不夠Lag不會玩06/18 07:11
推 lin08080: 重點是工商的品質還跟屎一樣 根本負行銷06/18 07:11
→ Xavy: 你放福利也是要有人宣傳,不然只是單純讓舊玩家爽06/18 07:11
推 whatevan: 就炒短線先薛一波啊06/18 07:11
→ dashed: 處理完還不是要找人玩06/18 07:12
推 aterui: 從20年開始遊戲開發預算的一半都是宣傳了06/18 07:12
→ pp771017: 我是不知道誰會被實況吸引…但我還真沒因為看到誰玩就06/18 07:13
→ pp771017: 去載的06/18 07:13
推 royalksdmc: 第四句就錯了06/18 07:13
→ Sinreigensou: 遊戲宣傳比較重要06/18 07:13
→ Sinreigensou: 2077宣傳得好就算一堆bug也能賣06/18 07:13
→ pp771017: 2077比較多是因為遊戲公司本身吧…06/18 07:14
→ Sinreigensou: 比一堆到倒了我才知道有這款遊戲好多了06/18 07:14
→ ts1993: 發福利雙面刃阿 只後不發玩家會哭 06/18 07:15
→ ts1993: 之後 06/18 07:15
→ Sinreigensou: 遊戲一定要砸重本宣傳 06/18 07:15
→ smart0eddie: 工商就宣傳啊 06/18 07:15
→ ts1993: 有阿 跟實況主一起玩 不就會下載 06/18 07:15
→ smart0eddie: 你遊戲做再好 沒人看到=垃圾 06/18 07:15
→ ts1993: 會不會玩很久是一回事 06/18 07:15
※ 編輯: pp771017 (125.228.197.34 臺灣), 06/18/2022 07:16:03
→ smart0eddie: 實況主很多也是工商完就棄坑 06/18 07:16
→ smart0eddie: 再接下一款 06/18 07:16
噓 astrofluket6: 直銷:還不是學我們的 06/18 07:18
推 egg781: 宣傳效果大於改進遊戲啊~反正玩家都是死忠的 06/18 07:26
推 Vulpix: 宣傳很重要啊。 06/18 07:26
→ maplenight: 宣傳絕對比你說的發福利有用 06/18 07:27
→ maplenight: 而且真的每月有花到定額的玩家早被拉進去官方LINE群了 06/18 07:28
推 wvookevp: 發福利拿就拿了 不會有其他想法啊 06/18 07:30
推 tommy0472: 人都跑了 還什麼台灣人最喜歡玩 06/18 07:31
推 tw15: 誰說處理問題跟發福利能吸引玩家的 06/18 07:31
→ egg781: 古早小黑窗趕跑手動玩家,但是官方光賺小黑窗的錢就夠了 06/18 07:32
→ egg781: 這種事從以前的MMORPG就有 06/18 07:33
→ egg781: 錢拿去宣傳的效益大於不處理問題~不修BUG 06/18 07:33
→ egg781: 不處理外掛也是 06/18 07:34
推 miyazakisun2: 老闆覺得遊戲沒問題是卻宣傳 有Bug 會議都說小 06/18 07:34
→ miyazakisun2: 事不影響消費者 06/18 07:34
→ egg781: 還有不處理蝗蟲~顆顆,整個遊戲環境被搞臭也無所謂 06/18 07:35
→ egg781: 官方數錢數到手軟 06/18 07:35
→ john0421: 死忠的留下 找新血 06/18 07:35
推 roger2623900: 首先要吸引玩家進場 06/18 07:35
→ Ginru: 因為免洗啊 06/18 07:39
推 gm79227922: 宣傳很重要啊 06/18 07:40
→ groundmon: 你一定不懂商業,宣傳廣告本來就很重要 06/18 07:43
推 karta018: 花錢把遊戲弄好未必會賺,但廣告投報率通常不會太糟 06/18 07:47
推 ANOY: 會玩的死忠阿 騙人來還比較重要 06/18 07:48
推 harehi: 新遊戲當然是招攬新客群重要 有基本盤才在考慮更多福利 06/18 07:49
推 efun77000: 大量宣傳拉人噱一波&賺死忠的錢,沒人放倒新遊戲再重來 06/18 07:49
推 NEKOWORKi: 你怎麼會質疑廣告的功效 06/18 07:49
→ efun77000: 爛人爛久了有改正叫有良心,沒改算正常 06/18 07:51
推 Joannashinn: 速食年代,廣告行銷大於遊戲本質 06/18 07:52
→ efun77000: 好人好久了一個做錯叫墮落,沒進步叫真爛 06/18 07:53
→ Vulpix: 而且發一波福利沒用。福利還是要穩定的那種才好,我玩遊 06/18 07:56
→ Vulpix: 戲會先算沒活動的時候我平均每天可以拿多少石頭。 06/18 07:56
噓 liuedd: 有多少手遊島了的新聞你才發現聽都沒聽過 06/18 07:58
推 SangoGO: 首先,我根本不知道「戰意」這是什麼遊戲 06/18 08:03
推 ayubabbit: 都2022還覺得宣傳比較沒必要 06/18 08:08
→ ayubabbit: 而且與其發福利還不如找個大手繪師或是聲優 06/18 08:09
→ ayubabbit: 讓玩家課金抽爆。玩家還比較開心 06/18 08:09
→ ayubabbit: 這年頭核心玩家不都是我錢都掏出來了 06/18 08:11
→ ayubabbit: 快讓我花錢 06/18 08:11
推 ejru65m4: 因為有用? 06/18 08:12
推 xiaohua: 因為現在是資訊化的時代,人們每天被資訊給淹沒,不能被 06/18 08:12
→ xiaohua: 人們接收到 就等於不存在。 06/18 08:12
推 asd70208: 手遊製作費便宜 錢都拿出宣傳了 06/18 08:13
→ zzchen: 你有沒有拿了那些遊戲福利就到處宣傳 然後拉好幾個進來玩? 06/18 08:19
→ zzchen: 沒有的話 廠商當然拿這些福利的錢去作宣傳拉人啊 06/18 08:20
推 zxyyy9876543: 教商人做生意是不是有點好笑 06/18 08:22
推 kasumi999: 戰意在老皮玩的那賽季人數創新高吧,雖然他是說沒收錢 06/18 08:25
→ kasumi999: 啦 06/18 08:25
推 horse2819: 福利就有玩的才知道 .. 06/18 08:31
噓 theclgy2001: 因為一堆人就愛看魯哥這種現代陳世美啊笑死 06/18 08:34
推 ErrMan001: lol版有個叫巴拉蚌的人有發過文 他說這種kol的宣傳效益 06/18 08:34
→ bluejark: 行銷是外包的與製作部門是兩回事 06/18 08:34
→ ErrMan001: 都很低 還不如叫廠商把錢拿去跟飲料公司合作換序號 06/18 08:35
→ bluejark: 好的實況主帶動效果很大啊 你看那種只是混的 06/18 08:36
→ ErrMan001: 現在的kol價碼高 宣傳效益又低 你拿30w去找三個網紅 06/18 08:36
→ ErrMan001: 女實況主 還不如多貼點錢買冰鎮的廣告 06/18 08:37
→ bluejark: 他們那群的不要負面工商就不錯了 06/18 08:38
→ ErrMan001: 大概只有10%的kol是所謂有實質效益的 有多少人是空有 06/18 08:39
→ ErrMan001: 高追蹤關注人數 但平常直播或影片觀看數很慘的 06/18 08:39
推 ilove640: 啊你是不是繼續玩繼續課了 畢竟是死忠的 06/18 08:41
→ bluejark: 那些數據行銷公司會算的 所有工商價位開的就會不同 06/18 08:43
推 kasumi999: 戰意是真的很需要實況主來玩就是了,日本玩家激增那季 06/18 08:50
→ kasumi999: 也是2434跟釋迦和哈弟有玩的那季 06/18 08:50
→ dennis02: 現在一堆免洗糞game就是這樣 06/18 08:54
推 MoneyMonkey: 類似10/10的概念? 06/18 09:12
推 blackmomomo: 真的看到那種網紅在玩遊戲發序號的廣告就不想玩,感 06/18 09:14
→ blackmomomo: 覺就很爛 06/18 09:14
推 Ron51320: 沒bug不好玩,玩遊戲就是要找bug 06/18 09:15
推 sket360ip: 一堆沒工商根本都沒聽過的遊戲啊 06/18 09:16
推 Richun: 開源>>節流 工商拓展知名度 沒知名度 遊戲好也賺不多 06/18 09:23
推 doremon1293: 沒宣傳沒人知道 06/18 09:27
噓 Raptors1: 你花多少? 06/18 09:32
推 VPeace: 不只遊戲,大部分都是宣傳重要吧,像今天電商618檔期,沒 06/18 09:40
→ VPeace: 宣傳也不會知道 06/18 09:40
推 runedcross: 到底誰想看什麼代言人 06/18 09:41
→ VPeace: 東西殺再便宜沒流量也是枉然 06/18 09:41
推 maplenight: 宣傳經費是宣傳經費,你拿到多少就是要老實花完啊,找 06/18 09:41
→ maplenight: 那些小網紅就是湊零頭圖一個方便... 06/18 09:42
推 zjkgsd365: 因為有效啊 廠商又不是87 06/18 09:42
→ maplenight: 代言人真的有用啊,只是你看不到後台而已,沒用會以前 06/18 09:44
→ maplenight: 到現在都找代言人嗎,廠商算得比你還精 06/18 09:44
推 aa9012: 實際上就是再垃圾的遊戲,宣傳的好都能撈錢 06/18 09:46
→ maplenight: 會覺得廣告沒用那是因為遊戲拉不住被廣告吸引來的人 06/18 09:46
推 winiS: 10/10靠宣傳賣破千萬,宣傳比啥福利重要多了 06/18 09:55
→ xo45527788: 宣傳很重要吧 06/18 09:59
→ Risedo: 好片 06/18 10:04
推 bye2007: 現在的社會就是這樣啊 不只遊戲廠商.... 06/18 10:16
→ mimikillua: 宣傳重要性 >>> 遊戲內容 06/18 10:19
推 aertina: 為了當女實況主工商騎士團然後課金 06/18 10:32
→ KudanAkito: 用公司錢賺人脈 然後把登錄人數都當自己KPI 爽 06/18 11:14
推 nmm00040: 因為比較好賺就這樣 06/18 11:29
→ reigon1126: 遊戲內容見光死阿 06/18 11:34
噓 blackstyles: 修問題 發福利 又不會引入新源 06/18 11:43
推 death123456: 因為一邊是研發部一邊是宣傳部 兩邊是不同部門 研 06/18 12:15
→ death123456: 發部預算提高也 06/18 12:15
→ death123456: 沒用 你給多點錢工程師也不一定願意加班修 更遑論 06/18 12:15
→ death123456: 上市階段還招募 06/18 12:15
→ death123456: 人力來修 研發部的預算在開發期就訂好了 除非是晚 06/18 12:15
→ death123456: 幾個月上市 不 06/18 12:15
→ death123456: 過幾乎不可能 廠商一定都是搶著上市撈一波 06/18 12:15
推 MoneyMonkey: 不離不棄,是我肥羊 06/18 12:17
→ deolinwind: 反正很多人只買不玩的 06/18 12:34
推 ghostxx: 先要拐一波人來衝人氣,有能釣到實況主乾爹拼戰力就賺 06/18 12:39
→ ghostxx: 多少實況主會帶觀眾開公會玩前一兩個月,就先靠這賺一波 06/18 12:40
推 shadowdio: 因為長久下來經驗就是想賺錢 宣傳>做好 06/18 13:07
→ Jin63916: 不lag的遊戲不夠多人玩,這樣不優 06/18 13:17
推 wessy: 不宣傳,在做好之前就倒了 06/18 13:21
噓 sos911go: 商人不是白癡 數字會說話 06/18 14:23
噓 VVinSaber: 實況主至少有玩 代言人不就人型看板 06/18 16:11
→ VVinSaber: 一堆新粉入的遊戲實況主肯定占大部分阿 例如英高 06/18 16:12
噓 siyaoran: 廣告費用很重要 至少要跟研發五五分 06/18 19:00