→ kuninaka: 暴風雪也很猛阿 06/17 10:17
→ xsc: 近年暴風雪很虛啊 06/17 10:18
推 gremon131: RE引擎出來前被靠腰很久 06/17 10:19
推 protect6090: 暴風雪這幾年根本垃圾!更別提跟幾十年的老卡比啦 06/17 10:19
→ xsc: 近期最好玩的是D2HD 笑死 06/17 10:19
→ basala5417: 冷飯熱飯輪流上,真香 06/17 10:19
推 tsairay: 自製引擎政策正確,其實卡社中間有一段大量外包的失落期 06/17 10:20
→ tsairay: 那時期把一堆IP外包,最好就褒貶參半而已 06/17 10:20
這說明自家研發生產的戰略資源真的是有必要性!
自製引擎真的是最重要的戰略物資~卡社真有遠見
推 ktootk: 炒冷飯天尊 06/17 10:20
→ tsairay: MT到現在RE,自有引擎不用被抽成,可以提高利潤 06/17 10:20
→ ash9911911: 卡普空之前也是廢很久 MHW後才開始變香 06/17 10:21
→ tomuy: 冷飯天尊 06/17 10:21
→ tsairay: 家族經營比較不會炒短線,有好有壞啦,只要經營者優秀 06/17 10:21
→ tsairay: 比外找經理人好 06/17 10:22
推 zack867: namco也還行 06/17 10:24
推 yeary2k: 其實惡靈古堡六那幾年滿多人罵的 建模粗糙 遊戲性普通 06/17 10:26
推 timez422: 你怎麼不說之前他爛多久 06/17 10:26
→ yeary2k: RE引擎一出來就飛天了 06/17 10:26
→ dashed: 沒被收購的好處啊 不然早被砍頭了 06/17 10:27
→ knives: 一直炒冷飯,還能活 06/17 10:28
→ john0421: 光榮也是一直賣啊 06/17 10:30
推 tsairay: RE研發成功後,最明顯的是遊戲畫面和效能有基本水準,直接 06/17 10:35
→ tsairay: 跨平台,各游戲製作組專注游戲內容就好 06/17 10:35
推 hongzero: 最大轉折就是re引擎研發成功吧 不然之前的冷飯一點都不 06/17 10:39
→ hongzero: 香 06/17 10:39
※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 06/17/2022 10:44:28
推 randyhgmac: 因為他不只猛也會婊,而且常常都是越死忠的被婊到 06/17 10:52
推 robefrom: 一定不知道卡社ps3時代多慘 06/17 11:06
推 Ryo5566: 是真的猛,BIO7重啟也大成功 06/17 11:11
推 gekisen: 手遊天尊開發引擎開發到半途而廢 從這點看capcom是真的屌 06/17 11:17
→ gekisen: 雖然婊子牌坊直到今天都還沒拆乾淨 06/17 11:17
→ abcde79961a: 十幾年前準備要出SC2的暴雪也跟鬼一樣 06/17 11:17
推 Gentlemon: 我看你是不知道當初婊的時候長什麼樣子喔 06/17 11:24
推 tyifgee: 光榮:超冷飯? 06/17 11:27
推 scott29: 前幾年好像是叫他卡婊 06/17 11:29
還好吧~查了一下卡婊由來~主流說法也不過就當初惡靈古堡4的移植事件
那很久了耶~就本來說獨佔後來移植全平台而已~好遊戲移植又如何~不覺得這樣有啥婊的
就算婊好了~那也是款好遊戲啊
※ 編輯: yniori (218.35.134.74 臺灣), 06/17/2022 11:31:40
→ risingheart: 炒冷飯炒了十幾年,大家發現好吃的炒飯真的是冷飯炒 06/17 11:34
→ risingheart: 出來的 06/17 11:34
→ risingheart: 現在一堆廠商在端熱呼呼的屎 06/17 11:34
推 GooglePixel: SFV跟MHW都不是RE引擎 重點是遊戲研發能量 06/17 11:43
推 newgunden: 任天堂: 06/17 11:43
→ GooglePixel: RE引擎表現其實就普普通通而已 06/17 11:44
推 dbjdx: 任天堂 06/17 11:50
→ VVinSaber: 老任:? 06/17 11:54
推 Erssc: 有段時期本家開發只剩MH吧 然後把BIO跟DMC外包出去後爆炸 06/17 11:55
→ Erssc: 幾年後才有RE引擎的BIO7跟DMC5 06/17 11:55
推 Oenothera: 不是 MHW出之前真的很白癡 06/17 11:55
推 bobby4755: 4 剩下的也是一隻手數得出來 更多的是懶得再開發IP了 06/17 12:09
推 Gary9163: 人家也是先從毒蟲但丁這段黑暗期苦過來的 06/17 12:13
推 w0806x: 打擊感的製作卡普空如果是第二那沒人敢稱第一 06/17 12:15
推 randyhgmac: BIO記得就聖女密碼是跟SEGA合作跟浣熊熊市行動的確是 06/17 12:18
→ randyhgmac: 外包以外,其他幾乎都本家吧 06/17 12:18
推 randyhgmac: 其實個人認為老卡的婊不只那些啦,跟作品表現無關, 06/17 12:26
→ randyhgmac: 不少要關注特定領域才會知道,他們有些商業小手段真的 06/17 12:26
→ randyhgmac: 很OX,尤其亂流那幾年之後 06/17 12:26
推 randyhgmac: 就舉兩個跟個人比較熟悉,跟快打有關的例子吧, 06/17 12:33
推 randyhgmac: 第一個是之前出的快打5“全角色”版PS4實體片,這片的 06/17 12:48
→ randyhgmac: 陷阱個人都寫在快打版這篇裡面 06/17 12:48
推 k960608: 冷飯炒一炒以為要墮落了結果又突然回神技壓群雄 06/17 12:49
推 egg781: 真的是少數冷飯的錢有用在新作上的.....-.- 06/17 13:09
推 k920354496: 猛 06/17 13:10
→ shinchung: 聽起來像是從盜船滾蛋之後開始好轉嘛 06/17 13:24
推 shadowblade: Bio6和Re3都被罵爆阿,然後Bio只要主打PVP的一律垃圾 06/17 13:50
→ JoJo2330: Sega算嗎 06/17 13:52
→ JoJo2330: 光榮也好好的 06/17 13:53
推 taric888: 爛尾的Ip也不少啦 死亡復甦好好的直接搞爛== 06/17 13:55
推 sustto: 萌夯世界 dmc5 re2那波大獲好評吧 06/17 14:54
推 sustto: ps3時代 幾乎都在打老卡n3ds的萌夯 科科 06/17 14:56
推 andy3580: 卡社在bio6 DmC時期 都被懷疑要倒了 06/17 16:09
→ andy3580: 還有那個拉昆市大家以為BIO這IP要完了 06/17 16:09
推 jasonchangki: 沒外包沒錢開發自家引擎啊,DmC就老實說也沒到爛 06/17 17:49
→ jasonchangki: 目前老卡步調就一冷飯一新作輪轉位移 06/17 17:51