→ Orianna: 放心 在帕青哥機器上會活著吧 06/17 10:38
推 mayolane: 有做MGS3柏青哥 06/17 10:39
推 fordpines: 4 現在沒有人能維護所以他們的足球遊戲也換引擎了 06/17 10:44
推 Orianna: 這就為何我一直不看好自製引擎 長期維護 和unreal每一代 06/17 10:47
→ Orianna: 拼效能 成本高 06/17 10:47
推 n3688: Foxdie 神伏筆 06/17 10:47
→ forsakesheep: 現在自製遊戲引擎好像沒幾個好結果的 06/17 10:47
→ krousxchen: 任天堂跟卡普空都還在用自家引擊 06/17 10:48
→ chirex: 卡普空的Re引擎表示:??? 06/17 10:49
→ Orianna: 你開問號 我也能講ea快放棄了 cdpr下個作品也不用red了 06/17 10:50
→ Orianna: 現在就是死了 快死的引擎比活著多 06/17 10:50
→ chirex: 更別說貝斯塞達那祖傳引擎用了不曉得幾代了 06/17 10:51
→ chirex: 星空好像是用上新的引擎,但看來也是很像祖傳的更新版 06/17 10:51
推 lovemegaera: FOX厲害的是當年讓我的爛顯卡能順順跑不延遲 06/17 10:52
推 dulinove: 貝斯達早就吃了一個引擎始祖 ID SOFT 體質上沒問題 06/17 10:52
推 Orianna: 所以看到星空影片那個禎數了吧 尤其片頭一開始的跳格 06/17 10:52
推 gremon131: CDPR那個問題應該是會自家引擎的在2077的失敗都跑光了 06/17 10:52
→ gremon131: ,短時間只能找UE來合作 06/17 10:52
→ sigma3274: 星空說是用新的creation 2了 06/17 10:53
→ Medic: 現在EA的寒霜 我都搞不清楚用上是好評還是負評了 看那2042w 06/17 10:53
→ Orianna: 從3到4 我沒玩76 但看得出b社引擎進步很多啦 但是 橫向和 06/17 10:54
→ Orianna: unreal比 目前覺得還是不會贏 06/17 10:54
→ Orianna: frostbite是我心中 曾經世界最萌引擎 06/17 10:54
→ Orianna: 最猛 06/17 10:54
→ Orianna: battlefront1之美 之流暢 徹底折服了 但連他們都變unreal 06/17 10:55
→ mayolane: Fox引擎當初好像想做成像UE那樣讓大家用的 06/17 10:55
推 bc0121: Guerrilla Games的Decima引擎呢?之前小島拿去做死亡擱淺評 06/17 10:56
→ bc0121: 價好像不錯? 06/17 10:56
推 Medic: 沒辦法 小島說服不了摳拿米栽培自製引擎的必要性 他們就是 06/17 10:56
噓 MADAOTW: PS3 06/17 10:57
→ Medic: 把 Fox 放置 play 到積著灰塵被後輩超越然後消失在歷史之中 06/17 10:57
推 xxxzxcvb: 星空就祖傳引擎2代啊 06/17 11:06
推 sumarai: FH那個引擎感覺不錯,不過用在賽車以外就不知道了 06/17 11:09
推 ya01234: B社真的該換引擎,那引擎在戰鬥表現上真的很差 06/17 11:10
→ xxxzxcvb: ID tech 又是fps特化 不適合作RPG 06/17 11:10
→ yeary2k: 我覺得夜光引擎以後也會死 06/17 11:12
→ ayubabbit: se每個時代都會出新的引擎。結果幾乎只有ff本傳被迫使 06/17 11:12
→ ayubabbit: 用 06/17 11:12
推 yukn732: 對,死了 06/17 11:12
→ yukn732: FOX引擎非常強但科樂美連拿出來賣都爛 06/17 11:12
→ yukn732: 感覺像小島留下的一切都想扔掉 06/17 11:12
→ ayubabbit: 其他的遊戲都跑去用ue 06/17 11:12
→ ayubabbit: 小島那種一百年出一款。 還會有做不出遊戲要找白金代 06/17 11:13
→ ayubabbit: 工的 06/17 11:13
→ ayubabbit: 會比se強嗎。我很懷疑 06/17 11:13
→ yeary2k: 我覺得卡普空的RE引擎比unreal屌 06/17 11:14
→ ayubabbit: 之前那個mt framework才真的猛 06/17 11:15
→ ayubabbit: 從3ds到ps4都能用 06/17 11:15
→ ayubabbit: 而且在3ds上的表現還比任天堂本家穩定 06/17 11:16
→ ayubabbit: bio啟示錄當時看到真的很驚訝 06/17 11:17
推 yeary2k: mt framework用太久了,後來建模質感明顯比同期遊戲差多 06/17 11:17
推 HANGOLI: 記得有拿去做足球遊戲 06/17 11:20
推 KATOAKANE: FOX Die! 06/17 11:56
→ LiNcUtT: 專用引擎針對性最佳化,還沒辦法輾壓通用引擎就準備下去 06/17 12:06
→ LiNcUtT: 但通用引擎有個ue5卡在那,很多會被淘汰掉不意外就是 06/17 12:07
推 undeadmask: 小島沒有留下說明書吧 06/17 12:10
推 oppaidragon: 科樂美不只小島的一切吧 是在他們手下但他們不需要的 06/17 12:17
→ oppaidragon: 東西他們也懶得拿出來賣或給人用 寧願丟倉庫積灰塵 06/17 12:17
推 r85270607: 如果是專任引擎還是能找到不少案例就是 06/17 12:19
推 neerer: RE引擎也是MTframework延伸過來的啊,然後別忘了世界也是 06/17 12:37
→ neerer: 用MTframework,是到崛起才用RE 06/17 12:37
推 ikarifaye: 寒霜是會用的人都跑了。 06/17 12:40
推 WiLLSTW: 對於大公司來說自製引擎還是需要的 技術儲備很重要 06/17 14:43
推 MrJB: Die Die Die (回音 06/17 19:00