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很閒(?)所以把今天公布的巴哈ACG創作大賽過初審的遊戲能玩的都玩一輪。 https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2022/vote.php?t=3 這個推薦有幾個但書: -公布試玩版的遊戲很少,應該是少於一半 -沒試玩版、有試玩版但在我電腦執行不起來的就不會被推薦 -推薦無關遊玩穩定性,遊戲可能就算用我的 AMD 5950X + GTX3080 還是能卡 -推薦無關基本遊戲功能實作完整性(解析度調整、手把支援可靠度) -體驗流暢度不會直接導致不推薦 由於後三點,所以就算被推薦的遊戲也可能有很多毛病,但當然這種比較是在以遊戲原型 去做比賽的情境下,我覺得就沒有在這些地方挑骨頭的價值。 總之大概推薦幾個可以玩玩看的,順序是推薦度: 《嗜憶 Swallow》 https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2022/demo.php?t=3&sn=48 放視金賞得主。 承襲《P.T.》以來一脈相承的狹窄廊道式恐怖表現。 這款基本上著重於視野詭計,也就是在玩家看不到的時候改變場景。 在有限遊玩的體驗中節奏表現非常卓越,沒意外的話會得獎。 沒有破完的理由只是因為視野太窄、視野轉動的加速直接造成我的身體不適,所以就放棄 玩下去了。 《即刻離職》 https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2022/demo.php?t=3&sn=1 所有提供試玩的作品中完成度最高的作品,高品質動畫、簡單實用的遊戲設計,雖然試玩 的中後期比較疲軟,但應該還是得獎候選。 《REPAIR》 https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2022/demo.php?t=3&sn=45 放視銅賞得主。 雖然單純以遊戲設計本身還看不到眼睛一亮的地方,但這無疑是本次的參賽者中最有發揮 到 Unreal Engine 4 渲染品質的作品。 在還沒有發展到什麼重要概念之前就結束很可惜。 《亡靈預報》 https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2022/demo.php?t=3&sn=68 整體來說不是我主要偏好的遊戲類型,但有限看到的對話都滿好笑的,只好有笑有推。 《純真小吃部》 https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2022/demo.php?t=3&sn=64 有可能是受《返校》啟發? 詭譎的氣氛還不錯,唯獨解謎簡單、謎題提示出現的方式毫無邏輯比較可惜。 試玩版範圍內雖然有恐怖感,但還沒有能稱為恐怖遊戲的要素。 有個關於投幣式搖搖車的性暗示譬喻做得很好,堪稱全試玩版亮點。 《那座農莊》 https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2022/demo.php?t=3&sn=39 算是 META 系遊戲,可惜真的能戲弄旁白的片段不多。 最後一個,榮譽推薦 《純淨之靈PureSpirit》 https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2022/demo.php?t=3&sn=61 榮譽推薦的點是......所有非遊戲機制本身的地方都實作得很好,可能是所有參賽者中最 好的。 大概這樣,提供參考參考。 老實說看到《嗜憶 Swallow》跟《REPAIR》的預告片時算是嚇到了。 通常學生作品可能會有的毛病都會直接在預告片內顯現,這算是我第一次看到預告片沒有 明顯破綻的學生作品。 或許可見台灣學生作品也正在持續穩定成長下去,值得期待這些新鮮的肝畢業後能再為我 們帶來有趣的作品! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.76.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655720483.A.41A.html