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※ 引述《BMotu (BMotu)》之銘言: : 如題,以前的遊戲都會附帶一個說明書,大概是因為以前在遊戲裡面 : 塞說明很吃資源的原因吧,所以有個紙本的讓遊戲可以更順暢 : 可日新月異,說明都可以放在遊戲裡面讓玩家自己看了 : 加上成本因素這東西就式微了 : 但是回憶中遊戲就是要讀說明書,像是我手邊的卡比、心金 : https://imgur.com/nLweILC : 有故事簡介、道具、遊戲方式、和卡比的能力 : https://imgur.com/bJhgXWZ : 心金也有介紹道館與徽章的功能,還有館主送的招式機 : 現在都讀不到這些東西了,Fallout連光碟都沒有 == : 484很可惜 借問下,是不是因為這個原因,遊戲開發商製作遊戲,前面遊戲引導做得越來越長,前面難度越來越低。 畢竟一些遊戲沒有這設置就可能被罵難度太高,後來還要自己找設置。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5260. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.169.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655957102.A.706.html
egg781: 有些是開發人員自己設計太多功能,沒教學很難短時間上手 06/23 12:06
vsepr55: 有嗎,大部分pvp遊戲現在還不是教你扣扳機後直接丟你上 06/23 12:15
vsepr55: 戰場 06/23 12:15
shadowblade: 魂系: 06/23 12:26