→ Sessyoin: 爸,給我錢 06/22 21:36
→ Orianna: 動視就開始了 之前動視主管要求暴雪要年年有新貨 06/22 21:36
推 vsepr55: 快在哪我真的看不出來 06/22 21:37
→ Orianna: 而且年年營收要上升 砍舊員工福利 還炒掉不聽話的主管 06/22 21:37
→ arrenwu: 哪裡快啊 暗黑4距離上一次消息更新也滿久了 06/22 21:37
→ Orianna: 暴雪被動視化了後 遊戲進度就開始加速了 問題是 品質呢 06/22 21:37
→ leamaSTC: 還沒完成交易啊不如說微軟收購的時機點選的好吧 06/22 21:39
→ leamaSTC: 在最鳥的時刻跟大(?)作發售前買下來 06/22 21:40
→ yoyun10121: 微軟還沒收購暴雪呀, 程序還要跑很久 06/22 21:40
→ yoyun10121: 而且這兩款都拖超久, 現在才出都嫌慢了.. 06/22 21:41
→ Orianna: 還好啦 換成以前暴雪 是能夠titan內部開發失敗再慢慢花 06/22 21:42
推 shinny1206: 當嫁妝抬高自己身價呀 不然到時候被解散團隊 只留ip就 06/22 21:42
→ shinny1206: 慘了 06/22 21:42
→ Orianna: 幾年 慢慢磨出另一個overwatch 現在暴雪 被動視洗過了以 06/22 21:43
→ Jiajun0724: 那只是收購消息時間點很好 跟有沒有被收關係不大 06/22 21:43
→ Orianna: 後 已經失去那個能承受失敗 能推倒重來的創作勇氣了 06/22 21:43
→ tw15: 錢 06/22 21:43
→ shinny1206: 微軟收購後 發現沒啥用後 直接搞殘公司很常見 06/22 21:44
→ Orianna: 現在看得到d4等 覺得是已經加速過的程序了 06/22 21:44
→ shinny1206: 而且其實微軟收購感覺主要是為了吃動視的COD 暴雪方 06/22 21:47
→ shinny1206: 面不努力點被直接解散開發團隊的可能性挺大 06/22 21:47
推 LOKI930351: 我覺的品質好比起時間更重要,但時間長也不等於品質就 06/22 21:48
→ LOKI930351: 一定好就是 06/22 21:48
→ Orianna: 是的 動視確實大大於暴雪 但暴雪並不小就是 06/22 21:49
→ Orianna: 動視入主暴雪 其實覺得是 工匠vs藝術家 那種差距 動視是 06/22 21:50
→ Orianna: 工匠 工程師看KPI 暴雪以前是藝術家敢慢慢打磨 但 那個 06/22 21:51
→ Orianna: 藝術家的追求 在動視入主以後 就被磨掉了 06/22 21:51
→ Orianna: 置於藝術家拿出的成品一定非更好嗎 這很值得研究 06/22 21:52
→ ChaosK: Q:How do you turn this on? 06/22 21:57
→ ChaosK: A:Show me the money! 06/22 21:58
推 arrenwu: 藝術家...這個粉絲濾鏡吧 =D= 06/22 21:59
→ arrenwu: BZ近年就只是反應出他們開發遊戲的速度有問題而已 06/22 22:00
→ arrenwu: 以前他們製作上程式和美術的硬實力爆幹強所以掩蓋那缺點 06/22 22:00
推 ChaosK: BZ被動視收購以後陸續跑了一堆人啊 06/22 22:05
推 ChaosK: 魔獸2=>星海=>暗黑2=>魔獸3=>WOW這段輝煌都是在被動視收購 06/22 22:09
→ ChaosK: 之前,開發速度也算正常 06/22 22:09
→ ChaosK: 然後美術也慢慢被追上 06/22 22:10
推 philip81501: 又還沒交接 06/22 22:28
→ kevin0316: 你們沒有續聘合約嗎? 06/22 22:48
推 Cactusman: 做一堆爛遊戲 有啥用 06/23 00:54
推 bakedgrass: ChoasK那段有趣!完美結合兩個公司遊戲的密技XD 06/23 04:11
噓 i92219: 遊戲公佈都過幾年了,台灣人一天到晚無腦跟風喊微軟爸爸 06/23 06:34
→ i92219: 看了有夠頭痛,就還沒收購完成到底干微軟屁事 06/23 06:34
→ i92219: 看看OW2跟D4新引擎搞出來的場景,是藝術品沒錯阿,跟藝術 06/23 06:41
→ i92219: 最直接相關的不就美術?BZ什麼時候美術退步過了? 06/23 06:41