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法師少人玩是因為他一定要有魔力然後法術吸血給超少的 大部分的進戰輸出 拳僧或打手,一打多或單挑都行,咚咚咚跟戰車一樣,物理攻擊邊打邊吸血傷害又高爽啊刺啊,甚至可以單刷王 靠得就是技能本身的吸血或是能夠吸血的武器 吸血給這些打手們續航力,直接讓坦克跟補師的重要性下降不少 吸血這個屬性在遊戲裡面是不是做壞了? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.139.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656074985.A.6CA.html
Sunming: 變揍爆敵人變舔血 06/24 20:50
Yanrei: 這是個坦克自補、DD自補,然後補師都在輸出的時代 06/24 20:50
s2500205: 是 吸血過強 尤其有些遊戲 弓箭手也能吸血 06/24 20:52
mumi61337: 太過平衡反而會平衡崩壞的標準例子 06/24 20:53
k960608: 我這個技能不是吸血 是每次攻擊我就會自己回血 06/24 20:54
mumi61337: 軟皮刺客不能吸血的話就會被前排的硬皮打手硬上幹爆 06/24 20:54
mumi61337: 最後只好再給一些 減少治療量的DEBUFF去壓制 06/24 20:55
qweertyui891: 回血應該是一種珍稀效果,會影響遊戲難易 06/24 20:56
RamenOwl: 瑪蓮妮亞: 06/24 21:38
we15963: 有的遊戲通常吸血技是拿來PVP用的 PVE反而不常用到 06/24 22:45
MoneyMonkey: 拿來PvP更要命.... 06/25 00:05
MoneyMonkey: PVP來說,檯面上會打著平衡的旗號, 06/25 00:08
MoneyMonkey: 會打出避免雪球角的口號。 06/25 00:08
MoneyMonkey: 偏偏普攻吸血和殺敵回血就是雪球角的特色 06/25 00:08
StSoSnE: 被法環的女武神痛打過 才知道給dd拿吸血真的過分 06/25 06:26
shinchung: "怎麼打都打不死啊,什麼糞Game". XDDD 06/25 10:13