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※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言 : 有些認同 : FF推出的速度真的太慢了== : FF 7. 1997 : FF 8. 1999 +2 : FF 9. 2000 +1 : FF10. 2001 +1 : FFTA. 2003 +2 : FF12. 2006 +3 : FF13. 2009 +3 : FF15. 2016 +7 : FF16. 2023 +7 : (FF Origin我不知道算不算,那好像是外包出去的) : 你說1-2年也就算了,到最近根本差了7年 : 7年過去,小學生都變成大學生了 : 更別提FF15的評價還慘烈,很多人則抱怨不懂FF13在演啥==... 不是啊,真的就是『你做了這麼久還不好玩故事又爛』 10以後幾乎劇情都很少被拿出來講 12我完全沒印象,13就是跟零式一樣搞甚麼見鬼的新水晶神話,15劇情爛炸半成品 你看到現在為止大家都還能偶爾津津樂道拿345678910的劇情出來聊 10以後我連討論都很少看過 RPG遊戲你在遊戲方式上本來就很難創新,就算創新了也很少有人覺得超好玩 剩下的就是劇情了,啊結果劇情不是爛尾就是搞神秘什麼都不講清楚 零式我看一堆人說劇情多好,我玩了只覺得你它媽的在遊戲中到底在故弄玄虛什麼 只看到一堆人苦大仇深又假惦惦,然後沒多少鋪陳就死去活來 看了毫無感動,一堆設定還是看別人解釋我才懂 故事不好看、戰鬥不好玩 要我繼續買接下來的作品,我又不是傻了 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.9.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656061626.A.10D.html
kuninaka: FF14 06/24 17:07
k960608: 越作越久 但是一作比一作越無聊 06/24 17:07
kuninaka: 大家津津樂道 06/24 17:08
soma2016: 這ip就是個笑話 06/24 17:09
Annulene: 可能吧 現在可能要修正想法 現實太反指標 06/24 17:10
Annulene: 就像sjw這種例子 實際上並沒有那麼大層面的影響 06/24 17:11
saber154: 笑死 現在的年輕人都只會玩手遊跟內容已經沒有屁關係 06/24 17:11
SkyPlus: 想出得慢就要像GTA那樣,每年都賣一堆 06/24 17:12
forsakesheep: 故事先寫好啦,搞那個新水晶神話根本徹底失敗 06/24 17:12
SkyPlus: 反過來 falcom 出得快還不是搞到自己爆炸 06/24 17:12
eric20601: FF14也是開場搞砸之後才被救回來的 06/24 17:12
SkyPlus: 所以問題還是在遊戲好不好玩 06/24 17:13
Baychu: 只看過15沒看過13劇情,弱弱問一下是沒其他RPG劇情更慘嗎 06/24 17:13
Baychu: 還是只能和TOZ比爛了? 06/24 17:13
kuninaka: 跟TOZ不同方面的爛 06/24 17:13
breakblue: 零式的劇情在打贏白虎皇國之前那段是真的不錯 06/24 17:13
a05150707: 15是做開放世界都會有這種問題 但是他特別嚴重 06/24 17:14
a05150707: 主線寫的天就快崩了 支線沒時間壓力 06/24 17:14
forsakesheep: 零式我前面真的超無感,鋪陳很少,我還買兩次一次P 06/24 17:14
forsakesheep: SP一次PC 06/24 17:14
breakblue: 問題出在後面硬生生要接回水晶神話 外加馬中國發神經 06/24 17:14
dos32408: 13就大量專有名詞往你臉上砸,遊戲性也差只有畫面好而已 06/24 17:15
kuninaka: FF13就搞一堆名詞故作玄虛,世界觀很薄弱 06/24 17:15
breakblue: 最後結局差評 大家都在說夢想 下一秒全員死去 06/24 17:15
DGHG: 媽的 FF自己搞得阿 12半成品 13分3片 半成品 15 半成品 06/24 17:15
kuninaka: 遊戲性很差,沒有城市,沒有支線 06/24 17:16
forsakesheep: 馬中國我還想了一下原來是Machina,真的是發神經 06/24 17:16
dos32408: 13只要你一個星期沒玩下次再開你就準備先到資料庫裡面 06/24 17:16
dos32408: 複習 06/24 17:16
beckwon: FF13就是搞一堆專有名詞然後劇情中也不好好解釋,玩家還 06/24 17:16
beckwon: 要自己去翻字典,明明FF10的專有名詞也不少卻能處理的不 06/24 17:16
kuninaka: FF15是世界空洞,支線跟網遊比無聊 06/24 17:16
beckwon: 錯 06/24 17:16
DGHG: 就好好的寫劇情 戰鬥不要太差 粉絲自然會買單 06/24 17:17
ray88076: 0真的歷代巔峰 日本投票第一也是FF10 06/24 17:17
breakblue: 跑去穿白虎國軍服搞中二 然後把雷姆弄死 06/24 17:17
kuninaka: 是啊,FF10有好好解釋 06/24 17:17
e04su3no: 14也是到3版劇情才有起色 06/24 17:17
kuninaka: 我自己也是最喜歡FF10、FF9、FF6 06/24 17:18
LittleJade: 14一開始搞砸的最嚴重的部分也不是劇情 06/24 17:18
Wishmaster: 唯一記憶點,陸行鳥... 06/24 17:19
ray88076: 日本FF9人氣也蠻高的 也有排第四 06/24 17:20
windr: 靠北,我還以為我到了軌跡的討論串XDDDDDDDD 06/24 17:20
windr: 原來是FF阿 06/24 17:20
asgardgogo: 13的路線根本沒複雜度幾乎一本島 06/24 17:21
asgardgogo: 道 06/24 17:21
lomorobin: 又再臭我們SE大佬野村 06/24 17:22
kuninaka: 一本道我覺得還好 06/24 17:23
kuninaka: 線性關卡的部分給一本道OK 06/24 17:23
ray88076: FF13 跟15好像都是野村搞的w 06/24 17:24
kuninaka: 但是他只有給一個大脈衝地圖,然後只能打怪XD 06/24 17:24
aalexx: 零式還行啦,好歹是完整的作品,反觀 06/24 17:25
MaribelHearn: 13 野村只負責人設 而且當時VXIII還借出很多人力 06/24 17:26
catmeat777: 開發多久要檢討誰是誰開發都不重要,麻煩把遊戲做好 06/24 17:26
catmeat777: 玩好嗎,不好玩誰會買單 06/24 17:26
beckwon: 一本道可能不是主要問題,最近回去複習FF10也發現是一本 06/24 17:26
beckwon: 道,要到納吉平原才開始有解放感 06/24 17:26
MaribelHearn: 支援 當時主導的我記得是鳥山 06/24 17:26
dukemon: 以吉田的能力我是覺得要變成爛作的可能性很低啦,如果是 06/24 17:28
dukemon: 野村我真的會怕怕的 06/24 17:28
dukemon: 吉田就直接說他們接收到玩家給的訊息不要分割商法跟未完 06/24 17:30
dukemon: 成遊戲,所以16會避免這樣 06/24 17:30
laugh8562: 15才七年喔 不過我記得消息早早就放出來了 06/24 17:31
laugh8562: 結果端出大便 可憐啊SE 06/24 17:31
dukemon: V13碎成15然後還隔了好一段時間才發售 06/24 17:34
npc776: 一本道根本不是問題 你看電視劇或影集也不會有劇情分歧線 06/24 17:35
dukemon: 你們乾脆說V13 停止開發,直接開始做15都不會讓人有等這 06/24 17:35
dukemon: 麼久的印象 06/24 17:35
PHXD: 爛就算了 13搞續作惡搞玩家 15 …算了 06/24 17:35
npc776: 重要的是要把這一條劇情線寫好然後好好的演出來 06/24 17:36
a760981: 15就田田搞的還野村欸 有人為了黑什麼都可以黑 野村搞V13 06/24 17:40
a760981: 搞到被換掉都失憶了是不是 06/24 17:40
breakblue: 零式不完整吧 跟水晶神話扯上的 劇情都也不完整 06/24 17:42
sakungen: V13 本來野村是製作人沒錯啊 眼看要砸鍋了SE才丟給別 06/24 17:42
sakungen: 人救場變15 野村在SE其實待遇很好 06/24 17:42
breakblue: 就只有前面朱雀打白虎比較完整 還不提一個國家先被滅了 06/24 17:43
sakungen: 13本體才是鳥山主導的 06/24 17:44
safy: 13V的訪談網路上還找得到拉,野村是有構想13V這點沒有錯 06/24 17:47
safy: 但是後來比較明顯的就是SE不願承認取消13V的計畫 06/24 17:47
safy: 所以這個案子就轉移給小田田, 野村就退出這個案子了 06/24 17:48
safy: 小田田接下到FF15上市, 他也至少有四年的時間可以去改變什麼 06/24 17:49
safy: 畢竟吉田用不到兩年的時間就翻轉FF14了,小田田花了四年耶 06/24 17:50
safy: FF14的開放世界有問題就切割拆掉, FF15選擇的是繼續堅持下去 06/24 17:50
Ryo5566: 13跟15就真的普GAME 06/24 17:51
safy: 你回去看訪談 開一的人根本也沒指示吉田要怎麼作FF 06/24 17:51
safy: 小田田人品不管,從結論來說是救火失敗 06/24 17:52
safy: 野村都退出15四年了, 就算要負責任比例上也很輕微就是了 06/24 17:53
Samurai: FF13說故事能力之爛,,是我第一款玩不下去的FF,破到一 06/24 17:58
Samurai: 半放棄直接找結局,然後還是看不懂幹 06/24 17:58
tiaushiwan: 零式戰鬥我覺得蠻爽的啊 06/24 17:59
ex990000: 本傳跟外傳還是要分開看 06/24 18:04
Ryo5566: 15發售前還有說飛艇技術跟正當防衛3開發組支援 06/24 18:06
Ryo5566: 發售前放飛空車影片真的很期待,結果15的飛空車很爛 06/24 18:07
shinchung: 拉的屎一坨比一坨大 06/24 18:29
nalthax: 零式那個時候就手遊賣情懷撈錢上癮最嚴重的時期,另一款 06/24 18:29
nalthax: 梅比烏斯也一樣 06/24 18:29
nalthax: 飛空車會墜機唷。 06/24 18:30
civiC8763: 零式戰鬥的環境跟大方向的劇情感覺還不錯 06/24 18:43
Tsucomi69: 搞新作不如花點力氣把15補完 06/24 19:01
waggamsn: 10之後討論度高的不就14,然後16是14團隊主持的 06/24 19:03
harehi: 零式的劇情最後太快 大戰剛結束情緒還沒脫離就要接試煉 06/24 19:08
harehi: machina那邊又讓人看得很煩躁 06/24 19:10
sakungen: V13改成15其實田畑的處境很困難 ,前人砸一大筆錢下去 06/24 19:25
sakungen: 做的東西 ,要怎麼跟上層開口這些燒一堆錢堆出來的東西 06/24 19:25
sakungen: 要全砍?如果在公司幫人擦過屁股的應該都能了解,田畑 06/24 19:25
sakungen: 選擇保留大部分資源 ,就是一般人會做的選擇而已。然後 06/24 19:25
sakungen: 這樣更顯得吉田決斷力跟堅持的可貴。 06/24 19:25
s8782689: 12不看劇情 系統是真的不錯 可惜 06/24 19:33
reall860523: 零式PSP版出的時候還沒有手遊潮好嗎== 06/24 20:27
shinmori: 2021有提到FFX-3的大網早已完成,誠心希望X-3不要出來 06/24 21:13
afoliagefind: 負責人就整天想著要吃老本所以越來越爛啊 06/24 21:25
darkangel119: 馬的野村根本毒瘤 06/25 00:56