推 ClawRage: 因為要派間諜去另一家偷資料啊 06/27 12:00
→ chung2007: 單一公司也是外包出去的好嗎,什麼年代了 06/27 12:00
當然知道現在都大量外包啊,
但掛一個大大的CW X WIT 就有它的意義啊?
不然何不就CW加上一推外包或是WIT加上一堆外包就好?
→ Xavy: 我不知道必要性,但是我知道單一公司的品質絕對不會比較好 06/27 12:00
怎麼說呢?一堆人認為的神作,
9成都不是強強聯手,而是單一公司製作的吧?
推 allanbrook: 你是不是以為別的動畫都只有一間在做?? 06/27 12:01
推 Hsan: 商業成本考量吧 06/27 12:01
推 gunng: 欸 你知道動畫公司也會接其他動畫公司的外包嗎? 06/27 12:01
推 flysonics: 題材限制他沒有留太大空間給動畫公司發揮的餘地 06/27 12:02
→ flysonics: 所以今天誰來作都一樣 06/27 12:03
噓 Voidreaver: 觀眾立場別要求太多 給你驚喜你能怎麼回饋? 06/27 12:03
推 john0421: 不會有畫面崩壞 再到BD修正 06/27 12:04
但事實就是EP.2喊崩的人也一堆啊?
就算我個人覺得是表現手法的一種,
但崩不崩畢竟是主觀的吧?
推 jabari: 有錢大家賺 不要比較傷和氣 06/27 12:05
→ devilkool: 萬用白箱 06/27 12:06
推 vm4m06: 萬用白箱 06/27 12:08
→ vm4m06: 你看到的動畫本來就有很多不是在同一家動畫公司做的 06/27 12:08
→ vm4m06: 這樣速度才快 06/27 12:08
→ vm4m06: 不是為了什麼強強聯手 06/27 12:09
→ vm4m06: 2組人馬同時進行,工時就少一半了啊 06/27 12:10
→ vm4m06: 原本「2年才做的完的case變成一年」的這種概念 06/27 12:11
→ vm4m06: 時間間隔短熱度也比較能連貫 06/27 12:11
對,我最後能得出的結論就是時間性,
也就是製作方相信與其賭一間公司做的超好,
不如賭兩間公司求穩,熱度的效益大於一切,
但這裡想討論的比較是身為觀影者,
大家覺得這樣是否是加分的。
推 lijiayan: 金額太大的工程,時間內無法履約怎麼辦? 找人幫忙啊,談 06/27 12:13
→ lijiayan: 好條件分包。業主能如期上市,廠商不用違約,不好嗎? 06/27 12:13
這個想法合理,意思就是說間諜的經濟效益遠大於其他,對吧?
推 Baychu: 掌花有一篇談外包文化可以去找來看,簡單的說現在動畫業界 06/27 12:13
→ Baychu: 都是外包來外包去(京阿尼例外),在工期上會比較有彈性 06/27 12:13
→ Baychu: 聯合製作也是差不多概念,我記得803說過這次間諜其實兩方 06/27 12:15
→ Baychu: 公司都很忙,搞聯合製作才能降低雙方負擔 06/27 12:15
803大這篇我有印象,這是否能解釋為,
製作方相信為了放大漫畫熱度,
動畫要即刻上?
如果今天漫畫完結了我能理解,但1500萬連載中的漫畫真的有必要嗎?
※ 編輯: taurussam (220.128.220.216 臺灣), 06/27/2022 12:22:51
噓 lijiayan: 結果大於一切,聯合制作有做爛的,也有單一家做好,要討 06/27 12:22
→ lijiayan: 論什麼制作方式沒意義。 06/27 12:22
常聽到人家說甚麼國家隊,或是最近的泡泡,
或許我下意識對聯合這個標籤無感了,
請問過往有甚麼聯合製作成果很棒的作品嗎?
※ 編輯: taurussam (220.128.220.216 臺灣), 06/27/2022 12:25:33
→ talan: 巨人因為動畫間隔太久 掉了多少人氣 殷鑑不遠啊 06/27 12:43
推 StrikeBee: 有些公司的部門並不齊全or不成熟,3D部門、作畫部門、 06/27 12:48
→ StrikeBee: 攝影部門等等,這時候就會找外包。 06/27 12:48
→ StrikeBee: 京阿尼是少數製作流程相當齊全的公司,幾乎可以一條龍 06/27 12:50
→ StrikeBee: 包辦製作流程。 06/27 12:50
推 efkfkp: 日本動畫就手工藝小作坊制度打天下啊,缺工缺師傅就去別家 06/27 13:35
→ efkfkp: 店借人已經是歷史常態了,因為低薪工作機會不穩定一個師傅 06/27 13:35
→ efkfkp: 吃三家也是業界常態。 06/27 13:35
→ lomorobin: 稍微了解一下就知道,他們動畫業的文化就是製作排程直 06/27 13:41
→ lomorobin: 接塞爆,吃不了就分一些給同行一起做,基本上跟台灣傳 06/27 13:41
→ lomorobin: 產營造差不多。 06/27 13:41
推 Histia: 必要性就是穩,而且對投資方、WIT、CW來說是三贏,投資方 06/27 14:11
→ Histia: 可以更快拿到品質穩定的成品,WIT跟CW得到長期飯碗+推廣名 06/27 14:11
→ Histia: 氣(大眾向),然後根據之前中武P跟福島P的訪談,他們預計 06/27 14:11
→ Histia: 間諜會是長期的企劃,所以短期看可能覺得「有必要嗎?」, 06/27 14:11
→ Histia: 但要長期推出作品,兩家公司的產能肯定是大於一家的,尤其 06/27 14:11
→ Histia: 是他們公司還有其他組(製作部)在做其他作品,本來就不可 06/27 14:11
→ Histia: 能傾公司投入了,就連UFO這麼封閉(?)的公司,要年年出 06/27 14:11
→ Histia: 鬼滅也要找外包、外援了,長期企劃對動畫公司來說負擔還是 06/27 14:11
→ Histia: 不小的 06/27 14:11
→ CoCraine: 這問題請你去看白箱 06/27 14:47