推 ClawRage: 以前畫卡通每格都要人畫,現在畫卡通電腦幫你補 06/28 07:43
→ Sinreigensou: 所以劇情呢 06/28 07:43
劇情搞不好也行 很多劇情都是按照某些特定公式寫出來的
→ Sinreigensou: AI會寫故事嗎 06/28 07:43
https://youtu.be/soK61w29h3k
→ Benson765421: 劇情是做的出來的 雖然有些地方可能怪怪的 06/28 07:45
→ neerer: 現在畫二次元角色還是很獵奇 06/28 07:45
※ 編輯: teeheehee (111.249.54.7 臺灣), 06/28/2022 07:46:29
推 Luos: 攻城屍會被取代嗎? 06/28 07:48
→ exyu: 然後大家的作品長得都一樣嗎?這不會一點特色都沒有? 06/28 07:48
→ exyu: 雖然很方便啦 但也可能最後成了就免洗商品 快是沒錯但免洗 06/28 07:49
推 ClawRage: 你是不是在酸現在的日本 06/28 07:49
推 tonyxfg: 不會,因為如果ai發展到能取代他們,那大部分的行業也足 06/28 07:50
→ tonyxfg: 以被取代了 06/28 07:50
推 x2159679: 補間動畫在動畫製作上有很多問題存在 06/28 07:50
推 shampoopoo: 看人怎麼做動畫的 除非真的是誰來畫都沒差的部份可能 06/28 07:50
→ shampoopoo: AI可以幫省時間 創作可貴在人的創意跟自己的風格 06/28 07:50
推 kuramoto: 其實目前也只是讓作畫方便或是沒靈感時有點方向該怎麼畫 06/28 07:51
→ kuramoto: 的程度,要取代便宜的靈長類還早 06/28 07:51
→ x2159679: 創作的本質就是風格化和創意 06/28 07:51
→ exyu: 我倒是覺得背景挺適合給AI畫 但這樣助手可能沒工作了 06/28 07:52
推 SALEENS7LM: 最不可能被AI取代的技術之一就是藝術 06/28 07:52
→ azjba89xz: 皮套人 06/28 07:53
推 x2159679: AI對藝術來說可以當成一種省工的道具,但不會取代藝術家 06/28 07:53
→ bnn: 但是動畫的中間補禎大致上不被當成藝術 06/28 07:54
→ kuramoto: 其實雜事交給AI做,助手還是會有工作,可能就變成幫忙想 06/28 07:55
→ kuramoto: 細節了,作者想好大致上的劇情了,接下來助手幫忙想細節 06/28 07:56
→ kuramoto: 怎麼安排,最後AI來完成 06/28 07:56
→ bnn: 然後當初音+AI調教發達一點的話 有機會配音也不被當成專業了 06/28 07:56
→ bnn: 可能你把文本打好丟進去 參數設定一下要什麼演出 軟體幫你配 06/28 07:56
推 x2159679: 啊 其實有個相似的東西 06/28 07:56
→ x2159679: 虛擬人聲已經有能做到跟真人唱歌很相似的了 06/28 07:57
→ x2159679: 但那個東西沒紅起來 06/28 07:57
推 Sinreigensou: 之前有看過漫畫AI上色 真的沒啥特色 就很隨便 06/28 07:57
→ bnn: 3D動畫比2D方便的地方也是運動和物理部分比手繪容易連續生成 06/28 07:58
推 philip81501: 目前結論就是幫你生概念圖 人像還沒有邏輯 06/28 07:58
→ philip81501: 會變成類似一個工具 要產生你腦袋想的畫面還是要時間 06/28 07:59
→ bnn: 然後其實一些AI自動生成情節的小說撰寫器也有初稿了 06/28 07:59
→ bnn: 那麼配上版上之前有的DALLE那種打一句文字幫你生成圖面的AI 06/28 08:00
→ ph777: 有點類似夢境吧,某些超自然場景很適合 06/28 08:00
推 naya7415963: 有AI輔助不需要那麼多人=>減少工作機會 06/28 08:00
→ x2159679: 我知道最接近人聲的是KIRITAN 06/28 08:00
→ Hogantw: 光是一堆自動產生器的女角都屌打很多半路出家的繪師了更 06/28 08:01
→ Hogantw: 不用說色色圖影片一堆遊戲只需要捏角 06/28 08:01
→ bnn: 其實就已經可以AI生劇本和圖 然後串起來播放了 06/28 08:01
→ naya7415963: 單純吃技術和勞力的工作會受影響感覺很合理 06/28 08:01
→ bnn: 就跟有人喜歡初音的電子音一樣 其實AI幫你生成風格特殊有市場 06/28 08:02
→ bnn: 當然可預期會像軟體進步越來越擬真 大概再二十年吧 06/28 08:03
推 silomin: 所有透過電腦的東西AI繼續進步都能取代人工沒錯啊 06/28 08:03
推 s80385: 要先能夠做到客戶不停要求各種微調的AI才有辦法取代視覺設 06/28 08:03
→ s80385: 計師,不然只是會出現很多客戶不想要的作品。 06/28 08:03
→ w3160828: 編劇學校也是教公式,每個編劇有寫的也一樣,觀眾有都 06/28 08:03
→ w3160828: 捧場嗎 06/28 08:03
推 leo125160909: 杞人憂天 06/28 08:04
推 x2159679: 問題是創作這塊不是單純的勞力工作,腦力跟創意才是重點 06/28 08:05
→ x2159679: 除非跟代工一樣只出勞力 06/28 08:06
→ bnn: 你可以參考一下起點等級的"創作" 有些商品是勞力工作 06/28 08:07
推 naya7415963: 做動畫也不是每個都能當原畫阿 06/28 08:08
推 Nitricacid: 看那堆毒物小說影集搞不好真的用AI寫的劇情還比較好 06/28 08:09
推 arrenwu: 我看了影片的內容,這個是AI幫助美術從業者提升生產力, 06/28 08:09
→ arrenwu: 沒辦法取代他們。不會畫畫的用這個也沒辦法當pro 06/28 08:09
推 allanbrook: 公車有取代你開車嗎 06/28 08:10
推 shampoopoo: AI一定能輔助藝術家 但要完全取代我覺得以後再說吧 06/28 08:11
推 oion13272613: 問題是很多藝術家是需要基層磨練的 06/28 08:11
→ bnn: 可以想看看要是只有ONE能不能用AI取代村田雄介(X 06/28 08:12
推 ayubabbit: 可是動畫師薪水很低很有競爭力 06/28 08:12
→ ayubabbit: 只要你領的比AI還少 就不會被取代 06/28 08:13
推 oion13272613: 像是動畫原畫從描圖、漫畫家從助手 06/28 08:13
推 arrenwu: 動畫師聽得懂人話啊 06/28 08:13
→ arrenwu: 能精準地聽得懂人話這個是非常困難的事情 06/28 08:13
→ oion13272613: 這樣會造成藝術斷層耶 06/28 08:14
推 kinuhata: 想太多 風景都可以直接拍照了 你有看到繪師被相機取代 06/28 08:14
→ kinuhata: 嗎 06/28 08:14
→ arrenwu: 這個機能比較像現在修圖軟體裡面各種濾鏡 06/28 08:15
→ arrenwu: 不太確定日本向 Preferred Network 有沒有更強的應用了 06/28 08:15
推 naya7415963: AI做出來再找人修正會省很多工而且速度快很多吧 06/28 08:15
→ naya7415963: 相對而言就是工作機會變少了不是嗎 06/28 08:15
推 iscu: 用ai來取代廢文師還比較有可能 06/28 08:16
→ naya7415963: AI還有一個優勢是快 06/28 08:16
→ arrenwu: 以ACG來說我覺得還滿...難講的 06/28 08:16
→ bnn: 畫家總人口數有受到相機影響沒法靠畫些人像維生 06/28 08:16
→ bnn: 變成要畫些其他東西 比如ACG來維生 要更精練的創作而不是相機 06/28 08:17
推 s84760143: 也就手繪類似到電繪的時代吧,確實會減少一定就業機會 06/28 08:17
→ s84760143: ,但是要完全取代不容易 06/28 08:17
→ Mchord: 網路上看到很厲害的東西大部分都是行家自己後製過的結果 06/28 08:18
→ Mchord: ,為了噱頭不講明白而已。這領域想要直出商用等級的東西 06/28 08:18
→ Mchord: 目前還差得遠,不論3D或2D。 06/28 08:18
→ bnn: 當然這些ACG創造了更多娛樂工作機會 於是又養得起更多繪師了 06/28 08:18
→ tuhiceut: 先擔心那些想耗滿一萬小時練棋的棋士預備隊好嗎 口憐喔 06/28 08:19
→ Mchord: 科技進步增加專家的生產力比降低行業門檻容易且更有價值 06/28 08:20
推 arrenwu: 棋士哪有差 06/28 08:21
→ arrenwu: 比賽還是人跟人在比啊 06/28 08:21
→ arrenwu: 棋類會走下坡跟AI根本扯不上關係 06/28 08:21
推 allanbrook: 大家要的才不只是成果而已 06/28 08:21
推 shampoopoo: 現在畫人肖像的還是蠻多的 只是可能看地區而且會請的 06/28 08:22
→ shampoopoo: 很多都有錢人 很多藝術也都以表達哲學或思想為主 ac 06/28 08:22
→ shampoopoo: g 或插畫領域就不太一樣惹 06/28 08:22
→ arrenwu: 我上網玩看看XD 06/28 08:22
推 k798976869: 畫第一和最後一禎就好 其他幫你補 滿方便的吧 06/28 08:22
推 Sinreigensou: 真的 下棋重點是過程 AI再強還是會有人玩棋啊 06/28 08:23
→ bnn: 棋士的基層人口會受到衝擊啊 06/28 08:24
→ edgefish02: 從以前一直說AI 會取代某某行業 (*-*) 06/28 08:25
→ tuhiceut: 你這種要請一堆人處理資料餵食 棋類給個規則他就自己跑 06/28 08:25
推 allanbrook: 哪天辦展覧都沒人要聽導覽沒人對生平有興趣再來討論 06/28 08:25
→ allanbrook: 取代 06/28 08:25
→ bnn: 你要看過程? AI幫你生個十萬譜 你要看偶像? 他要贏才有人氣 06/28 08:25
推 coppertank: AI還能寫小說勒之前有個吸1000小時蝙蝠俠寫大麻文出來 06/28 08:26
→ bnn: 你要看智慧的對撞? AI十萬百萬次都播給你看讓你思考? 06/28 08:26
推 arrenwu: 棋士要怎麼受到衝擊啊? 06/28 08:27
推 hank81177: 動畫上色應該可以給AI代勞 06/28 08:27
→ bnn: 當觀眾不太看智慧結晶的時候 那下棋剩下郎才女貌的表演? 06/28 08:27
→ bnn: 沒法獲得觀眾時 產業收入從哪裡來 從轉蛋來嗎 06/28 08:28
推 allanbrook: 難怪整天覺得AI可以取代一堆東西 06/28 08:28
推 DarkHolbach: AI就是生產一堆罐頭吧,沒辦法生產出像jojo這種這麼 06/28 08:28
→ DarkHolbach: 有特色的東西 06/28 08:28
推 Sinreigensou: 嗯就是oo產生器 06/28 08:29
推 philip81501: 沒有輕自接觸過相關領域 通常會以為容易被取代 06/28 08:29
→ allanbrook: 那就等各位科技美術AI搞出有觀眾的成果囉 06/28 08:29
→ DarkHolbach: 當然AI的確有可能取代一些比較低階的工作 06/28 08:30
推 watwmark: 現在日本的畫師不就和廉勞沒兩樣了嗎 06/28 08:35
推 jiansheng329: 這樣台灣遊戲廠商有救了嗎? 畫面都脫軌10年以上… 06/28 08:36
推 dolphintail: 我才擔心web小說家會先被AI取代,一堆模板化的小說 06/28 08:37
推 HuckCrow: 想太多了 06/28 08:37
→ dolphintail: 然後人氣不少部等不錯 06/28 08:37
推 papertim: 要完全取代還早,但背景之類的應該快了 06/28 08:39
推 oasis404: 背景之類的早就一堆素材庫了,我用CSP之後才發現原來現 06/28 08:40
→ oasis404: 在繪畫這麼方便 06/28 08:40
推 kckckckc: 快點取代 釋放勞動力 加速奇點來臨 06/28 08:41
推 sp64: 這類技術就濾鏡轉換更成熟而已 06/28 08:41
推 papertim: 競技性本來就不會被取代,因為就是在比拼人類的極限, 06/28 08:41
→ papertim: 兩百年前砲彈就可以射幾百公尺了,但今天奧運還在比鉛球 06/28 08:41
推 papertim: 實際上在XX限制下完成高難度作品一直有市場。例如之前 06/28 08:45
→ papertim: 看到在麥塊完成立體「星夜」的影片,用3D繪圖軟體不是 06/28 08:45
→ papertim: 更有效率,畫質還更好?對,但用買塊一顆一顆方塊堆起 06/28 08:46
→ papertim: 來就是讓人覺得很屌 06/28 08:46
→ inversexxx: 物流製造到現在都還沒完全被機器取代 要到藝術還太早 06/28 08:50
推 Faicha: 肯定是不會啊,當年發明相機有殺死傳統美術嗎? 06/28 08:51
→ Faicha: 如果甲方喜歡AI覺得可用那甲方就去用,我們也不用那麼辛苦 06/28 08:51
→ Faicha: ,大家都開心 06/28 08:51
推 RoChing: 藝術可以踩著它尋求更高更多的發展 06/28 08:52
→ inversexxx: 而且藝術精神層次高於物質 要談取代前起碼AI發展突破 06/28 08:52
→ inversexxx: 只是像補間描線這種重複性勞動確實可能做到不假人手 06/28 08:53
推 sesame307: 不用說ai 現在csp這麼方便我真怕以後我也不會畫畫了 06/28 08:55
→ sesame307: 或是更懶的畫圖 06/28 08:55
→ twosheep0603: AI不會取代藝術家 但是會改變藝術工作的形式 06/28 08:56
→ twosheep0603: 有點類似3D列印在工業生產的地位一樣 06/28 08:57
推 gm79227922: 實作蠻難的 不是沒人做過但效果差手工不少 06/28 09:02
推 raincole: 棋士早就已經受到徹底的衝擊了 都多少年了還有人不知道 06/28 09:05
推 adam4252001: 好笑了,以前說 AI 是創造出來幫人類做無聊的工作的 06/28 09:06
→ adam4252001: ,現在連偉大的畫家都岌岌可危 06/28 09:06
推 raincole: 你如果不知道棋界受到 AI 多大衝擊 還以為 AI 就像車 06/28 09:07
→ raincole: 不會取代田徑比賽 這種錯誤類比 那只能說明你完全不知 06/28 09:08
→ raincole: 道棋界相關的產業 也根本不關心 06/28 09:09
→ kanokazurin: 在動畫師被取代前是攝影師跟相機產業會被擊潰 06/28 09:10
→ raincole: 靠比賽獎金能維生的少之又少(何況現在獎金也不如全盛 06/28 09:11
→ raincole: 年代了) 原本還可以去教棋 在電視節目講解對局 寫棋譜書 06/28 09:11
→ raincole: 但是現在的講解根本就是...我們先來看看這手 AI 說勝率 06/28 09:13
推 fth862: 不可能 繪畫AI是用大數據下去跑 所以不存在創新 06/28 09:21
→ milk830122: 藝術當然不可能 ai終究不是人 06/28 09:21
推 ororzzz: 最終會變成一人作畫,不需要助手吧 06/28 09:22
推 totomo168: 目前美國(?)有案例這種資料庫AI生成的創作不受著作權保 06/28 09:27
→ totomo168: 護 06/28 09:27
→ totomo168: 且大數據的來源也存在非法使用原創著創作的問題,將這 06/28 09:29
→ totomo168: 些原創的圖弄成大數據盈利有取得原作者同意嗎?是否有 06/28 09:29
→ totomo168: 付費給原作? 06/28 09:29
→ totomo168: 再來就算用來做成動畫產品,不收著作權保護的動畫,大 06/28 09:31
→ totomo168: 家都可以用,公司傻了??? 06/28 09:31
推 greg90326: 我覺得還早 五到十年內應該不太可能 06/28 09:32
→ totomo168: 總之目前衍生問題很多待討論,而且AI的圖很容易認,幾 06/28 09:32
→ totomo168: 乎都一個臉 06/28 09:32
→ totomo168: 而且每次演算出來的東西不一樣,你還要去修去弄成統一 06/28 09:33
→ totomo168: 性的東西,麻煩 06/28 09:33
推 lcw33242976: 棋類早就受到很大衝擊了= = 06/28 09:35
→ lcw33242976: 例如像柯潔的想法也覺得AI出來把兩人全力比拼的圍棋 06/28 09:35
→ lcw33242976: 變成像是對答案的遊戲而已,李世石的退休感言之一也 06/28 09:35
→ lcw33242976: 提到壓垮他的最後一根稻草就AI 06/28 09:35
→ lcw33242976: 哪會沒影響 06/28 09:35
推 Addidas: 想想機械公敵桑尼說過的話吧 Can you? ('cause I can) 06/28 09:43
推 ese50826: 不會,目前gan還沒有發展到可以取代繪師,像是一些獵奇 06/28 09:48
→ ese50826: 的資料比較稀少就很難生出來 06/28 09:48
推 mikuyoyo: 哪會不可能 只是這影響會很多人不是只有一兩個人,到時 06/28 09:50
→ mikuyoyo: 就大家一起死而已 06/28 09:50
推 Safrian: GitHub已經有套件是AI輔助寫程式了…美術第一個被取代是 06/28 09:57
→ Safrian: 文組腦嗎 06/28 09:57
推 sdd5426: 哪會不可能 被取代的就是你看不到的那種底層從業者 他們 06/28 10:05
→ sdd5426: 的工作真的有在創作嗎?還是只是單純機械性的勞力工作? 06/28 10:05
→ sdd5426: 如果aI聰明到可以精準理解漫畫家的要求 誰還需要助手? 06/28 10:06
推 epidemic000: nft? 06/28 10:07
→ sdd5426: 原畫師用AI就可以生成自己理想的畫面時 就是大量動畫師失 06/28 10:07
→ sdd5426: 業的時候 06/28 10:07
推 shadowdio: 從25年就有人在喊美工會被電腦取代了 06/28 10:11
推 zien0223: “美”這個詞是人類定義的 你說呢 06/28 10:12
推 hanmas: 只會堆砌線條跟特效的畫匠會被取代吧 大幕跟幽浮桌那種 06/28 10:13
推 arrenwu: 聰明到可以精準理解漫畫家的要求? 你身邊是有T100喔 XD 06/28 10:14
→ hanmas: 其實應該不是ai理解漫畫家的需求 是漫畫家理解ai的行為 06/28 10:15
推 shampoopoo: 是T1000ㄅ 06/28 10:16
→ hanmas: ai要理解人的語言可能很難 但專業漫畫家理解ai的生成風格 06/28 10:18
→ hanmas: 去調控指揮很容易 06/28 10:18
→ dragon803: 嗯 現在不會 日本有測試過自動補中間張 但只能用在簡 06/28 10:19
→ dragon803: 單且單一的動作 06/28 10:19
推 arrenwu: 我上面打錯 我要講的是 Model 101 的 T-800 06/28 10:19
→ dragon803: 反正這個講很多年了 但答案是不會 可以省一點功夫可是 06/28 10:20
→ dragon803: 不會 06/28 10:20
→ hhyn: 認真說,還早 06/28 10:21
→ dragon803: 因為原畫師針對一卡的拍數 要怎麼補張 律表怎麼設定 06/28 10:22
→ dragon803: 怎樣畫才能呈現那個效果 這對現在的AI太難了 06/28 10:22
→ dragon803: 不要說AI能不能做出個中村豐相同的東西好了 他連菜鳥 06/28 10:23
→ dragon803: 動畫師可以幹的事情都做不到 那就是累贅而已 好像很酷 06/28 10:23
→ dragon803: 但根本用不到 06/28 10:23
噓 hotrain13: 美 這種東西沒有情感的東西怎麼可能弄得出來 06/28 10:25
→ tuhiceut: 話說那個p大舉例提到一個重點:為什麼鉛球和麥繪會有人看 06/28 10:27
→ tuhiceut: 其實捫心自問不是什麼限制下完成什麼創舉對吧 而是那些 06/28 10:27
→ tuhiceut: 人的「表現」本身很有人性且很有趣對吧 如果哪個行業不 06/28 10:27
→ tuhiceut: 想被機器取代 那就要去「表現」機器難以做到的事是不是 06/28 10:27
→ ENCOREH33456: AI繪畫是在幫我們節省時間吧 06/28 10:27
→ ENCOREH33456: 其實是加速推進遊戲跟動畫的產出速度跟品質吧 06/28 10:29
→ ENCOREH33456: 根本現代工業革命 06/28 10:29
推 iiKryptos: 你多想了,機械畫不出追求速度感而扭曲的動態補幀。人 06/28 10:32
→ iiKryptos: 類會觀察,AI做不到 06/28 10:32
→ machiner: 會被擠下去的只有那些垃圾繪師 06/28 10:33
推 justwedave: AI 本質是統計 藝術本質是創意 取代談何容易 06/28 10:36
→ johnny3: 如果是畫草原還是森林有可能 人造物別想了 06/28 10:37
推 maplenight: 還早,剛出一堆人玩說要完蛋了,現在有點過氣了,因 06/28 10:37
→ maplenight: 為算出來的東西一看就ai感很強,你有能力補正你幹嘛 06/28 10:37
→ maplenight: 不自己畫 06/28 10:37
→ johnny3: 而且模糊畫面有時候是為了速度感 06/28 10:38
→ maplenight: 還有你要用在商業你要知道他的圖不一定使用授權圖片 06/28 10:39
→ maplenight: ,你一張圖可能會要10幾個藝術家授權,其中一兩個告 06/28 10:39
→ maplenight: 你你就有的受 06/28 10:39
推 hans0913: 以後有可能出現一人公司 06/28 10:41
推 lolicat: 這就跟你去買公板卡和特製卡的意思一樣 06/28 10:42
推 zeus7668: 樓上資訊落後了吧 現在最新的AI已經有商業授權了 國外公 06/28 10:42
→ zeus7668: 司的概念設計已經在用了 06/28 10:42
推 soma2016: 這樣很好啊,不然一堆藝術家眼睛都長在頭上,價錢都很愛 06/28 10:42
→ soma2016: 開超高,但品質又不太行 06/28 10:42
→ zeus7668: 當然不可能AI生成後馬上使用 但可以分擔80%的工作 06/28 10:44
推 undeadmask: 確實,看多了之後會慢慢看出出AI算圖的風格很膩,演 06/28 10:51
→ undeadmask: 算還是有規律性(也有可能是目前的資料庫還不夠龐大) 06/28 10:51
→ undeadmask: ,不過還是期待未來的發展 06/28 10:51
推 aliensu: 再幾年有機會 06/28 10:57
噓 dephille: 先擔心你自己會不會先被取代吧 06/28 11:13
→ aaronpwyu: 所以要更色 06/28 11:13
噓 KangarooDad: 問這種問題的人真的很蠢 06/28 11:22
推 chris529tw: 真的藝術是無法取代的,但可悲的是現在作品很多不是藝 06/28 11:27
→ chris529tw: 術品,只是美術工業量產出來的商品 06/28 11:27
推 civiC8763: 感覺還是用來輔助就好 06/28 11:53
→ atari77: 這種只能零散隨機插畫 要你照有特定設計草圖去做就沒法了 06/28 11:58
推 a204a218: 美術作品很大的看點就是去感受作者在其中要傳達的想法 06/28 12:12
→ a204a218: 和感受,你覺得AI生成的畫有這種東西嗎 06/28 12:12
推 Sinreigensou: 怪怪 06/28 12:16
→ Sinreigensou: 為何第三組一定是生成那樣 06/28 12:17
推 king22649: 最容易被AI取代的就是藝術了 06/28 12:37
→ tim910282: 作為輔助工具還不錯用 06/28 12:50
推 purewind: 加速作業而已吧,AI生成的東西不是你要的還是得人工修 06/28 12:54
→ purewind: 改啊 06/28 12:54
推 f40075566: AI畫那三小 建議去看看真的畫展 兩個世界 06/28 12:58
→ ciranz: AI很猛但厲害的還是難以取代 06/28 14:43
推 metallican: 這邊不用二分法 會或不會 絕對影響很大 case層面 06/28 15:26
推 wsx88432: 底層作畫會 但漫畫家還是靠編故事 不太可能改變 06/28 16:16
→ wsx88432: 但低端的作畫可能淘汰更快 06/28 16:16
→ wsx88432: 動畫從業人員可能改變吧 薪水低可能會一堆作畫人員失業 06/28 16:17
推 momiji09: 會變成很好用的輔助工具,如果定價高的話,可能對沒那 06/29 01:16
→ momiji09: 麼多資本的個人繪師比較不利,工作室或公司比較能發揮 06/29 01:16
推 xxiayu: 當ai畫變多 美術從業者更顯得珍貴 價格搞不好反而上漲 06/29 02:18