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其實就是遊戲開發的週期越來越長 導致系列作容易出現斷層而已 尤其是FF這種每次都要跟上效能的 沒有開發個六七年根本端不出來 這就是為什麼 任天堂選擇不拼硬體 瑪莉歐奧德賽從宣布開發到推出只花了3年 屌打一票花兩倍以上時間開發的3A大作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.171.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656060055.A.105.html ※ 編輯: HidekiRyuga (101.139.171.74 臺灣), 06/24/2022 16:41:49
smwe: 任天堂都是玩自己的 06/24 16:42
trtrtradam: 要弄出奧德賽也不容易就是了 06/24 16:48
kuninaka: FF那是SE專案管理太爛 06/24 17:02
rockheart: 6~7年那硬體馬上就過時了,不可能啦 06/24 17:17
phix: 被FF15搞到沒氣了 06/24 17:23
dukemon: 專案管理太爛真的是重點,沒在時限內交貨加分割商法沒有 06/24 17:33
dukemon: 玩家會喜歡的 06/24 17:33