精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
以爆漫王為例 雖然動畫化是一個很了不起的目標沒錯 但有傳統匠人精神的作者動畫化後都還是持續努力 拚第二季第三季等後續 當然這當中有很多是被出版社綁架逼出來的 但不曉得從哪個時期開始 應該是輕小說開始崛起那個年代吧 也許是時代價值變了? 也或許是消費者速食文化? 很多原創 無論是寫手或漫畫家好不容易作品爭取上了舞台 作品動畫化後就開始擺爛 後面越來越無聊 甚至虎頭蛇尾草草完結 傳統編劇的起承轉合、伏筆、醞釀、收線太漫了 現代年輕的創作者比較喜歡把點子拼命塞進前幾回 最好是通通塞進一季就能完結的量 也可能是生存者偏差 因為執行委員會的關係 比較慢熟的作品連動畫化的機會都沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.26.0.187 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656127299.A.C57.html
diding: 江郎才盡而已 要一直有新點子本來就不是很容易 06/25 11:22
sakurammsrx: 現在動畫化門檻很低吧,抽到好繪師就行== 06/25 11:22
sakurammsrx: 馬又都能動畫了 06/25 11:23
room1301: 你一直有新點子還未必讀者喜歡,2F說的也是一個重點 06/25 11:23
Gary9163: 人設弄得香香的就好,劇情隨便 06/25 11:23
room1301: 我到現在都覺得癒之勇者從原作就是部糞作還是動畫化了 06/25 11:23
guets: 點子這種東西要實踐work/life balance才能源源不絕 06/25 11:25
guets: 像尾田那種操法我懷疑 22歲出道 卻超時工作畫25年以上 06/25 11:26
guets: 作畫的時間都超過渡假的時間了 根本不可能有多好多新的靈感 06/25 11:27
guets: 後期大概都是編輯負責提供更得上時事的靈感 06/25 11:28
guets: 打個比方 窮忙到三餐都吃泡麵的人 要怎麼創作出美食作品? 06/25 11:30
adk147852: 很多輕小沒動畫化也是這樣阿 06/25 11:38
pgame3: 同個系列一年兩三本還要每本薄薄的可能操作空間就變有限 06/25 12:15
pgame3: 了吧,或者很疲勞 06/25 12:15
iwinlottery: 出租女友作者還是很努力傳達自己性癖啊 06/25 12:49
CostDown: 不是拚到動畫化 而是沒想到動畫化 不動畫化也是爛尾 06/25 13:47
bor1771: 藥屋少女表示:什麼叫動畫化? 06/25 14:42