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※ 引述《neerer (neerer)》之銘言: : 像快打旋風5代時將Combo改成一鍵連打就可完成 : 不用苦練立回、目押等技術 : 雖然一開始引起老玩家強烈不滿 : 但事實證明將操作門檻降低 : 確實吸引了大量新玩家願意嘗試 : RTS同樣也是學習成本很高的遊戲類型 : 如果要將其簡單與休閒化 : 該怎麼改動才能保持樂趣又能輕鬆遊玩? 要先討論一下,一般玩家想要體會到的rts 樂趣是哪些? 就我自己的理解,應該是以下三種: 一、採集資源 二、蓋建築物 三、生兵衝過去 所以要休閒化就得保留這三個,並且加以發揚光大,其他部分則是簡化甚至廢除 關於採集資源的部分,建議改成自動採集永遠不會有閒置村民 當然,玩家還是可以主動下指令 蓋建築物的部分,最好大幅縮減建築時間,不要讓玩家有蓋不起來的挫折感 生兵的部分,取消太過複雜的微操,所有玩家都只能下達大致的進攻命令,戰鬥的時候,由電腦自行控兵就好 我覺得應該是這樣的改動 大家覺得呢 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.186.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655803071.A.A4F.html
aCCQ: 微操這個元素是很大的樂趣吧 像moba不都在微操? 06/21 17:19
sdd5426: 破曉之戰幾乎沒有蓋建築物的成分 06/21 17:20
stkoso: 微操不是一般玩家的樂趣 06/21 17:20
wuwuandy: 聽起來是1990年以前的RTS 06/21 17:21
john0421: 為了比賽精采度 操作上限越來越高 06/21 17:21
Orianna: 可是 高度自動採集 建築物排程 其實sc2已經有了 06/21 17:24
aCCQ: 100倍速的 車肥羊? 06/21 17:24
opqrx: RUSE參考一下?基本上只保留戰術面,資源開戰前決定,微操 06/21 17:24
opqrx: 也壓到很低,就是台灣不知道為啥很難買 06/21 17:24
t77133562003: 1也可以不用啊 重點是部署 06/21 17:24
Orianna: 而且還有排小兵建造 設rally point集合點 小兵出生就去 06/21 17:25
Orianna: 哪集合 都做了 但還是太複雜 06/21 17:25
aCCQ: 車肥羊 完全不用微操 還是說壓秒也算微操? 06/21 17:25
t77133562003: Ruse就不需要比微操 06/21 17:25
poornow: 樂趣是操作跟戰術,你提的反而是門檻 06/21 17:26
r85270607: 不就紅色警戒 常常被職業玩家鄙視的遊戲(x) 06/21 17:27
poornow: Real time 都縮寫了不拼操作是玩啥 06/21 17:28
kuninaka: 皇室戰爭 06/21 17:31
OAzenO: 休閒化的RTS 不就開心農場? 採集 營運(種菜) 攻擊(偷菜) 06/21 17:32
kuninaka: 改成這樣我覺得很無聊啦 06/21 17:32
t77133562003: 比戰術執行 和訊息判斷啊... RUSE真的去了解一下 06/21 17:33
t77133562003: 沒有戰爭迷霧人家是怎設計遊戲的 06/21 17:33
MoneyMonkey: 只看到RT沒看到S就會堅持RTS一定要拼操作。 06/21 17:33
kuninaka: 讓部隊自己打架就不用拼手速 06/21 17:33
Narzaschao: 我是蠻懷念以前的破碎銀河系拉...雖然練等很麻煩 06/21 17:35
t77133562003: RUSR的單位視距 偵查 很久遠以前好像也戰過一串就 06/21 17:35
t77133562003: 是 06/21 17:35
OAzenO: 自己打架的叫做放置型手遊 06/21 17:35
Narzaschao: 參戰玩家多一點就蠻休閒的(?) 爆光再下一場就好 06/21 17:35
aCCQ: 自己打架我以為說的是像LOL或是爐石的那種戰棋 06/21 17:36
kuninaka: 對我來說,CIV那種就是休閒的RTS 06/21 17:39
Minesweeper: 紅色警戒符合啊 06/21 17:40
kuninaka: RTS再怎麼樣都沒有自由休息的時間 06/21 17:40
Minesweeper: 紅色警戒還加碼沒迷霧,但現在有多少人玩,大都玩MO 06/21 17:41
Minesweeper: 而已 06/21 17:41
kuninaka: 紅色警戒3都14年前了 06/21 17:42
arcanite: 就coin master 啊! 06/21 17:43
aCCQ: 別說啦 紅警也想弄成像其他傳統RTS那樣 就炸啦 看看紅警三 06/21 17:43
arcanite: 放置採集建村攻擊別村 06/21 17:44
kuninaka: Petroglpyh Games出的Grey Goo,我覺得蠻有意思的 06/21 17:44
aCCQ: 終極動員令4也是想做出改變也炸了 還是紅警2跟終極動員3好 06/21 17:45
DendiQ: 魔獸自製地圖 Castle Fight 也算有紅過 06/21 17:46
yuk4738: COH 06/21 17:46
hylio7754: 那就是千萬殭屍了啊 06/21 17:49
AdmiralAdudu: 幹這不就部落衝突嗎? 06/21 17:50
aCCQ: 億萬殭屍也是要操作的吧 06/21 17:51
ihero: 微操來自AI尋路太廢 06/21 18:06
kinghtt: 微操還包括血少單位要退後避免掛掉,跟自動尋路無關 06/21 18:19
justsay: 幹這就部落衝突啊 06/21 19:03
deolinwind: 要不要再加個掛機農神裝? 06/21 19:29