作者belmontc (あなたのハートに天誅♥)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 為何負責扛傷害的角色會叫"坦克"?
時間Tue Jun 21 17:44:24 2022
※ 引述《TetsuNoTori (台南空三小鳥)》之銘言:
: 就我所知,三次元坦克
: 一般是用來突破敵方戰線用的
: 當然防禦的方面也很強
: 但真正價值還是機動跟火力
: 但是常看到一般遊戲裡面
: 把負責扛傷害的角色叫做"坦克"
: 這個用法是何時開始的?
: 當時有什麼特殊的命名原因嗎
: 另外想請問如果有攻防速都高的
: (根本做壞了吧)一般叫做什麼?
這要從EQ開始,
EQ建立了MMORPG副本的基礎-鐵三角即:
Tank- a character tanked the boss
Healer-a character keep the party members alive
(DD)Damage Dealer-hurt the boss
其實比較大本一點的英文字典就可以查出坦克的原本意思了
tank (vi.)
to go down in price, value, etc., or to become less successful
坦克,顧名思義就是降低某種價值,數量..等等/或者減少成功機會
所以坦克所該做的行為,就是在降低「頭目勝利的機會」
頭目把傷害集中在坦克身上>其他人都活下來,頭目就死了
甚麼一,二戰啦甚麼鬼的,我不敢說是穿鑿附會,但是絕對不是MMORPG的起源
因為若說啥一二戰的坦克怎樣云云
那為啥不乾脆直接說坦克是水桶,裡面裝滿了生命藥水跟補師的魔?
--
不要以為有人樣子就是人了
是不是人,看品質,不看形貌。
人,是學做來的。希望來這裡的都是人,沒有畜生。
by政大 林元輝教授
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.155.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655804669.A.E26.html
→ npc776: 我猜是取重甲職的水桶外觀之意啦... 06/21 17:46
推 magamanzero: WOW就抄襲EQ的架構 但一定程度上簡化和降低難度 06/21 17:47
推 kekebunny: 像NBA那種擺爛的坦隊 國外也是稱tank 06/21 17:48
推 tv1239: 考古推 鐵三角真的經典 06/21 17:50
推 kimokimocom: 坦克少女裝滿魔聽起來好色 06/21 17:50
→ belmontc: EQ穿重甲? 你是不是把魔界抄天堂了? 06/21 17:53
→ roribuster: EQ是靠職業特性在坦的 06/21 17:56
噓 iampig951753: 你的邏輯真的笑死人 坦克跟水桶是不同義的同音字 06/21 18:03
→ iampig951753: 可是坦克坦傷害是一戰 你的邏輯老師是不是常常去打 06/21 18:03
→ iampig951753: 躲避球 06/21 18:03
→ iampig951753: 一戰因為像水箱所以把坦克命名為坦克,跟坦克負責 06/21 18:06
→ iampig951753: 承受傷害所以被遊戲拿來用這兩個扯一起你也真是天 06/21 18:06
→ iampig951753: 才了 06/21 18:06
→ belmontc: XD 連文章都不會看在那邊扯一戰,穿鑿附會的「專家」到 06/21 19:03
→ belmontc: 底…? 06/21 19:03
噓 maplise: 原po很會幻想,歷史老師死的好慘啊…這不是會不會看文章 06/22 02:07
→ maplise: 的問題,是原po自己從一開始就沉浸在自己的幻想裡面,就 06/22 02:07
→ maplise: 算歷史不及格還是有維基可以看的,幫你增長一點知識不用 06/22 02:07
→ maplise: 謝 06/22 02:07