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小妹我剛剛看電玩怪談 發現好像不少恐怖遊戲 除了使用真實案件做為題材之外 很多都會跟宗教信仰 或是民間傳說有關 為啥常常扯到這兩個題材啊 是因為比較神秘跟恐怖嗎? 讓玩家解密 揭開村子的真相 會恐怖感大增嗎 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.14.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656046937.A.2F8.html
thundelet: 你自己都說了== 06/24 13:03
k960608: 無知即為恐懼 恐懼來自於火力不足 06/24 13:03
protect6090: 問就是爽 06/24 13:03
zero9613719: 因為信仰的那群傻仔幻想力特別驚人 直接引薦就不用再 06/24 13:04
zero9613719: 想新的架構 06/24 13:04
gaym19: 不然你要自己想一個嗎 06/24 13:04
roger2623900: 用現實改編比較輕鬆也有代入感 06/24 13:05
yuizero: 真實故事。宗教信仰 民間流傳。不就是這些嗎? 不然你 06/24 13:05
yuizero: 要自創?? 06/24 13:05
qweertyui891: 無中生有的東西最恐怖,不然拿一隻恐龍嚇人,搞不好 06/24 13:05
qweertyui891: 你還想丟寶貝球 06/24 13:05
yuizero: 你有辦法自創的比“死魂曲” “沉默之丘” “狂氣古堡” 06/24 13:06
yuizero: 還好嗎? 06/24 13:06
TetsuNoTori: 自創要想半天,撿人家現成的不香嗎 06/24 13:10
WLR: 你也可以創個宇外天魔阿,變科幻遊戲 06/24 13:16
yuizero: 話說。“克蘇魯的呼喚” 算不算恐怖遊戲啊 06/24 13:17
shadowblade: 人比鬼恐怖,無知的人更恐怖 06/24 13:20
gn00386614: 不然你要低薪血汗或是當兵這類恐怖題材嗎? 06/24 13:30
Orangekun: 你不需要加新的設定跟背景 玩家也不需要成本去吸收理解 06/24 13:41
Orangekun: 一開遊戲就能進入狀況 06/24 13:41
Orangekun: 當然也有恐怖遊戲走原創 06/24 13:41
perper21: 要完全原創很難,大部分作品都是有取材於現實啊,恐怖 06/24 19:11
perper21: 的取材大宗就那些 06/24 19:11