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上個世代PS4算是大獲全勝的世代,那個時候交換二手影片一出,XBOX直接被痛宰。 Switch 2017出的,前面的WiiU失敗不用講,Switch剛出那幾年PS4也算是全盛時期,2017有 地平線,2018有戰神、蜘蛛人。 但感覺到PS4後期就開始被趕過去了,我體感是動森出了之後PS就被NS持續碾壓,20年又出 了個10/10。 微軟感覺也開始認真了,接連收購b社+動視暴雪,還有個很有競爭力的XGP,連日本都有幾 週XBOX銷量超過PS的。 PS是什麼時候開始聲勢下滑的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.150.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656501053.A.598.html
angus5150566: 從買不到機子開始06/29 19:11
scott032: 沒有下滑 不要西洽看世界06/29 19:11
k960608: 10/10跟ps5缺貨的combo一起阿 06/29 19:12
horseorange: 哪有下滑 你買到原價ps5了嗎 索又贏06/29 19:14
vsepr55: Ptt高齡化啊,ptt期待的遊戲都是老人在玩的06/29 19:14
kenntrf: PS銷量跟C洽有關嗎?06/29 19:14
遊戲主機跟西洽沒關?
ryoma1: 遠因從PS3就開始種下,日本從那時漸漸就開始不吃索尼這套06/29 19:14
※ 編輯: oasis404 (114.136.150.134 臺灣), 06/29/2022 19:15:44
k960608: 你是說ps3性能詐嗎 06/29 19:16
ryoma1: PS:1,941萬、PS2:2,198萬、PS3:1,027萬、PS4:939萬台 06/29 19:17
ryoma1: 直到現在PS5儘管表面搶手,但實體櫃位日趨冷清還是有影響 06/29 19:19
anonaxa: 從買不起獨佔大作開始 06/29 19:20
xsc: 台灣風向就大禮包吧 06/29 19:21
SaberMyWifi: 台灣我覺得是10/10開始,畢竟這操作真的扯爆蛋 06/29 19:22
ronga: 日本主要是通勤為主 攜帶式遊戲機比較吸引人 06/29 19:22
ronga: 當手機推出後,家機就開始式微了 06/29 19:22
ronga: PS4其實聲勢還滿大的,自從換成美索掌權後 就開始爛了 06/29 19:23
xsc: 不用手機 在日本工作過一小段時間 路邊小朋友拿的都是NDS 06/29 19:23
jiazimouse: 一開始是買不到(原價)現在是不想買了 06/29 19:25
turnRator: 日本從ps4時起開始家機就開始式微了,3DS在日本賣得還 06/29 19:25
turnRator: 比PS4好 06/29 19:25
undeadmask: 大禮包吧 搶不到就由愛生恨 06/29 19:26
gbls9527341: 商務艙吧 06/29 19:27
ryoma1: 更慘的是,PS5主機銷量其實有好一部份是「黑數」,這點在 06/29 19:28
coolcat2p: 最後生還者2之後 06/29 19:28
ryoma1: 連萬代南夢宮遊戲製作人原田都質疑,懷疑PS5真有賣這麼好? 06/29 19:29
salvador1988: 缺貨 06/29 19:30
oasis404: PS5就銷售數字漂亮,可是不知道多少貨在黃牛那 06/29 19:31
CloudVII: 米索全面執政PlayStation 的時候 06/29 19:32
GenShoku: https://imgur.com/wwzrgIW 國外不知道 西洽這邊應該是 06/29 19:33
GenShoku: 從一些Gal game極度誇張的雙平台聖光差異 聲勢就開始慢 06/29 19:33
GenShoku: 慢往下掉了 06/29 19:33
lee580346: OX按鈕事件就能看出美索開始大頭症了 06/29 19:35
turnRator: 話說索尼找大量網紅宣傳ps5真的有效, 06/29 19:35
turnRator: 平常不玩遊戲的朋友都跑去搶了, 06/29 19:35
turnRator: 雖然買回來都是放著生灰塵就是了 06/29 19:35
k960608: 這聖光太鬼了吧 還好我pc 06/29 19:35
oasis404: 從聖光開始我就對索尼有點失望了,10/10之後更是 06/29 19:36
Xpwa563704ju: 這聖光笑死 06/29 19:42
jack5u06d93: 傷害玩家的時候 06/29 19:44
a2334436: 跑去舔SJW 06/29 19:46
leamaSTC: 認真來說 不是PS自己的問題 主要還是微軟這代沒砸的關係 06/29 19:51
mattc123456c: PS4聖光情況比「子供向」的Switch還嚴重(當然18禁遊 06/29 19:53
mattc123456c: 戲要上家機因為是CERO D故必須遮掩三點) 06/29 19:53
touchbird: 沒有超屌的獨占遊戲 06/29 19:53
leamaSTC: 其實上個世代就該發生的事 因為XB1被搞出師不利才變這代 06/29 19:57
e86117934: 開始大量聖光之後吧,10/10是一個引爆點。 06/29 19:57
leamaSTC: 如果XB原本有賣到一定量的話 三廠為了補足開發費也會早 06/29 19:57
leamaSTC: 點跳船 PS4最愛的勝利方程式就會先垮一邊 06/29 19:58
leamaSTC: 你說聖光或10/10 其實影響的氣勢很難用數據顯示 06/29 19:59
asd065: 棄掌機就沒再關注了 06/29 19:59
xul4rmpcl4: 從OX大頭症開始 06/29 20:08
anonaxa: 從美索開始搞政確開始,聖光、OX按鍵、猩猩交配、公然買 06/29 20:09
anonaxa: 榜 06/29 20:09
twic: 獨佔遊戲炸的炸 移植的移植 沒續作的沒續作 06/29 20:11
twic: 以政治口號叫做:沒有核心價值 06/29 20:12
kodo555: 從綁糞便禮包開始 臭到不行 06/29 20:22
iwilltry: 就沒獨佔強作阿 steam在線人數又創新高 steam+NS 99%+的 06/29 20:35
iwilltry: 遊戲都能玩 06/29 20:35
cloudin: 要方便買NS 要性能買PC 06/29 20:41
cloudin: 買一台PS回來佔空間這是何苦 06/29 20:41
bibbosb4: 從gk帶風向力道變弱之後吧 06/29 20:42
livingbear: 其實PS4根本就只是吃掉原本XBOX的額度而已,比起PS2 06/29 20:42
livingbear: 時代還是差很多,遊戲數量還沒PS3的多 06/29 20:42
livingbear: 老是只想做3A大作,遊戲製作期拖得很長,上一世代遊 06/29 20:48
livingbear: 戲產業根本比起PS3、XBOX360 、wii世代大亂鬥時代還要 06/29 20:48
livingbear: 慘,完全被手遊業壓著打,反而是switch出世後把遊戲 06/29 20:48
livingbear: 產業又救回來 06/29 20:48
hhyn: 只能說整個時間時間線都指向10/10 06/29 21:13
hhyn: 但索索不會承認 06/29 21:13
XAZA: 10/10跟肥婆啊 06/29 21:30
frogwally: 我覺得就是10/10 然後接著一堆問題連環爆 06/29 21:58
cguchen: Ps5黃牛價/大禮包開始 遊戲片沒啥硬大作獨佔,加上大家 06/29 22:31
cguchen: 不想被盤 ,遊戲片銷售反應最為明顯 06/29 22:31
rabbithouse: 10/10一定是引爆點 06/29 23:50