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照原PO要的開放世界不適合 反而比較像大逃殺 而且是開房間 幾個人一起的那種 而且是只有7個玩家的吃雞 玩家是御主,操作從者是隨機配對 一開始要選據點,然後每組之間事先不知道對方的位置 再來從者戰就是類似AC那樣的戰鬥吧 不過我想了想,最麻煩的應該是數值設計 在FSN裡面抽到好從者壞從者差距很大 例如藍傻對魔力可以直接讓招式無效 但是PVP遊戲這樣搞就是糞作 沒玩過AC不知道平衡如何 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.31.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656165149.A.EC9.html
siscon: 御主從者隨機配對 刺激 06/25 22:15
greg90326: 可以讓強從者比較耗魔 沒魔就直接出局 06/25 22:33
sput2004: 以前有fate dota,照那樣弄就行 06/25 23:38