精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《TKjoe619 (小亞)》之銘言: : 台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) : JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 : 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 : 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) : 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討 : 論JRPG好像都自動扣除寶可夢 ,是只有台灣這樣 ,還是日本人也不認可寶可夢是JRPG 如果只憑感覺,好像一個人就有一種JRPG 有些人覺得日本公司出的就叫JRPG 有些人覺得日式風格的就叫JRPG 有些人覺得要回合制 有些人覺得JRPG就是爛貨 只要賣得好的都不叫JRPG,彷彿J是Junk的意思 弱弱的問 目前有沒有哪個組織訂過JRPG的定義? 還是被各大媒體炒作的名詞而已? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.229.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656130439.A.9C8.html
tom11725: 就跟3A遊戲差不多,一種行銷或者分門別類的用語而已 06/25 12:14
HidekiRyuga: 大道至簡 就日本公司或團隊做的RPG 06/25 12:15
tom11725: 遊戲類型隨著時代一直在變化,光是用幾個固定詞語 06/25 12:15
tom11725: 已經無法去簡單匡列現代遊戲了 06/25 12:16
aterui: 就跟輕小說一樣,出版社分類他是輕小說就是輕小說 06/25 12:16
scott032: 就炒作的名詞 06/25 12:21
D44NFY: 沒有明確定義 但也說不上炒作 畢竟這詞大部分是貶義詞 偶 06/25 12:30
D44NFY: 爾是中性詞 06/25 12:30
soma2016: 就是因為日本做的rpg爛過頭了,只好創一個jrpg來歸類這 06/25 12:36
soma2016: 些爛作,以免污染其他rpg遊戲 06/25 12:36
Tsozuo: 大部分都沒有確切的定義 包括3A也是 很多都是媒體玩家隨時 06/25 14:31
Tsozuo: 興起講出來的 之後就變成共通標準之一 06/25 14:31