推 howard612: XX集大成 各種好玩風格 好玩的尾王閣螳螂 還不夠強? 06/30 16:22
→ gino861027: 我記得4以外的掌機作都是他 而且因為掌機版改善很 06/30 16:24
推 Jiajun0724: 這就是明星製作人的缺點 就算不是他的鍋還是只能全扛 06/30 16:25
推 lee580346: 反正他崛起做得爛透了,還要鈴木上來做破曉收拾他的爛 06/30 16:26
→ lee580346: 攤子 06/30 16:26
推 SALEENS7LM: 崛起讚啦!我覺得他應該已經休息完正在準備MH2024新 06/30 16:28
→ SALEENS7LM: 作之後的新作了 06/30 16:28
推 asd1: 不能透漏更多了.jpg 06/30 16:28
→ Tsai07: 很強的話,那崛起再起不能是為什麼? 別人的錯? 06/30 16:30
→ lbowlbow: 再起不能是因為傷透索粉的心啊 06/30 16:34
推 n16482003: MHP/P2/2G/P3/X/XX/R/SB 06/30 16:36
→ SALEENS7LM: 問就是貴古賤今,覺得崛起再起不能也只是部份人啊, 06/30 16:36
→ SALEENS7LM: 又不是所有人一致認同 06/30 16:36
推 n16482003: 你要是太刀俠就記得家機版初代太刀爛到不行是靠他救的 06/30 16:38
→ n16482003: , 06/30 16:38
→ n16482003: 四代被改爛倍率也是到X稍微改善 06/30 16:38
推 hank81177: 崛起會失敗,NS獨佔真的是最大問題 06/30 16:38
→ n16482003: 藤岡工作室跟一瀬工作室的經費以及製作時間還是天地之 06/30 16:39
→ n16482003: 差 06/30 16:39
→ none049: 看你玩不玩太刀,對他的評價就有差 06/30 16:39
→ Jiajun0724: 對耶 太刀當初根本大劍細長版 你玩德太刀這麼爽 有一 06/30 16:40
→ Jiajun0724: 半得感想他變換風格 06/30 16:40
→ n16482003: Tri花一堆時間跟錢開那個水中戰引擎結果銷量暴死,P3 06/30 16:40
→ n16482003: 拿少少的經費救 06/30 16:40
→ n16482003: Dos得罪玩家大炎上也是靠P2/2G救,而且每次時間跟經費 06/30 16:41
→ n16482003: 都超少 06/30 16:41
→ n16482003: 但我也不會替R平反什麼,上面硬要無接縫+沒錢,做得爛 06/30 16:42
→ n16482003: 被罵剛好而已 06/30 16:42
→ robo3456: ns哪有獨佔,無視pc喔 06/30 16:43
→ n16482003: 因為一瀬工作室拿到的改編案都是藤岡工作室給的,還得 06/30 16:43
→ n16482003: 簡化壓縮+沒錢 06/30 16:43
推 krosiswang01: 跟前幾天風向也差太多,是發生什麼事情 06/30 16:44
推 hank81177: 頭一年是NS獨佔沒錯啊,結果PC版的建模也救不回來了, 06/30 16:45
→ hank81177: 感謝NS的垃圾效能 06/30 16:45
推 SALEENS7LM: 沒事,一年多以來的爭論隨著DLC又開始蠢蠢欲動了而已 06/30 16:45
推 robo3456: 崛起的問題最好是建模... 06/30 16:46
推 n16482003: 喔對索尼最後一款系列作就是一瀬工作室的P3(PS3),之 06/30 16:47
→ n16482003: 後藤岡整組跳去任系主機,之後混好幾年才又跳回去索尼 06/30 16:47
→ n16482003: 做了世界,怎麼好像沒人記得這段歷史www 06/30 16:47
推 shinchen: 一臉只是想戰NS的就別理了 06/30 16:48
推 n16482003: 想駡NS的先去看看同公司的MHST2跑起來雷成什麼德性再 06/30 16:51
→ n16482003: 來檢討崛起工作室如何wwww 06/30 16:51
→ SALEENS7LM: 崛起問題不就首領沒裝、NS三份、輕量化調整,優劣加 06/30 16:52
→ SALEENS7LM: 減各自評斷吧,反正歷代都是這樣戰過來的...... 06/30 16:52
推 trtrtradam: 崛起被噴的點 建模大概只佔不到10%吧 06/30 16:53
→ robo3456: 首領沒裝, 武器平衡太差, 活動任務大部分都貼圖 06/30 16:54
→ robo3456: 不能透漏更多了,這些才是主要的吧... 06/30 16:55
推 bgkevin: 反正索廚的定義是只要不上PS平台都垃圾 06/30 16:58
推 bc0121: 不過p3被嫌太和風不夠系列正統,靠雷狼龍人氣才平衡回來 06/30 17:00
→ bc0121: ,X風格狩技也是被罵獵人有超能力不夠正統,靠內容集舊世 06/30 17:00
→ bc0121: 代大成才平衡回來,崛起和風、超人化兩個要素都有,但沒 06/30 17:00
→ bc0121: 有其他優勢平衡回來所以就… 06/30 17:00
→ bc0121: 另一組做的MH則常有各種硬(整)派(人)的設計,不過粉絲仍 06/30 17:00
→ bc0121: 認為他們製作的才是正統MH,雖說該製作組目前最賣座的是 06/30 17:00
→ bc0121: 相對沒那麼硬派正統的WI就是 06/30 17:00
推 pkpkc: MHR最大的問題是沒裝備啦 出新怪沒新裝那我打新怪幹嘛 06/30 17:15
推 sumarai: 吃老本 06/30 17:21
→ sumarai: 打擊感超大便,音效嗶嗶啵啵,像甩炮 06/30 17:22
推 n16482003: 以發售史來看家機藤岡工作室的作品的確才是正統系列作 06/30 17:24
→ n16482003: ,一瀬工作室都是拿他們的資料(不一定完整)進行改編 06/30 17:24
→ n16482003: 的外傳加強版, 06/30 17:24
→ n16482003: 而諷刺的是當年真正讓MH系列紅的就是一瀬工作室的作品 06/30 17:24
→ n16482003: , 06/30 17:24
→ n16482003: 這跨度至少有十年 06/30 17:24
推 X0110X: 你如果是太刀仔的話哪MHR可以玩得很開心啦 06/30 17:35
推 torukumato: 感覺開發的時間都在打基礎跟優化 畢竟是第一款RE引擎 06/30 17:35
→ torukumato: 的MH 結果內容相對貧弱 06/30 17:35
→ X0110X: 可惜我不是 所以只覺得很爛 06/30 17:35
推 sumarai: 幸好新增了降低隊友特效的選項 06/30 17:36
→ sumarai: 不然四狗亂舞都看不到龍的動作了 06/30 17:37
推 afjpwoejfgpe: R的打擊感和音效真的不怎麼樣就是 06/30 17:39
→ SsuWeiYuan: 我不玩太刀玩崛起也很開心啊 06/30 17:40
→ a05150707: MHR大部分武器都不錯吧 除了超解黨 06/30 17:42
推 Yachaos: 垃圾判定居然要等到破曉才要改 06/30 17:45
推 SALEENS7LM: 崛起優勢就翔蟲、狗、操龍、百龍之類的啊,只是真的 06/30 18:57
→ SALEENS7LM: 就看個人,後兩龍我也看過不只一個討厭就是了 06/30 18:57
推 kamener: 貼圖獵人 06/30 20:44