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●10007 3 9/01 hydra6716 □ [閒聊] 各種作品中的"意外" 文章代碼(AID): #1ENhLwnG 作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 各種作品中的"意外" 時間: Thu Sep 1 06:28:07 2011 內有空軌SC結局小雷 因為碧軌快出了,最近又開始從空軌重破,昨天把SC破完了。 到了結局部分我突然在想,好像絕大部分作品發生意外都只是單純為了 "劇情張力"而發生,似乎只有極少數會真的影響到整個作品的架構。 今天只要你是主角群,發生什麼意外阿怎樣的幾乎我一點緊張感都沒有。 就像SC終章空中都市的倒塌,意外什麼的根本不是重點,一點危機感 都沒有,簡直就是為了放閃而發生,這不能忍阿。 其他典型各大少年漫畫就不用說了,每每發生各種我覺得"你不是主角" 就幾乎沒救的意外,阿反正你是主角就幾乎都沒事,這種老梗玩久了危機感都沒了。 雖然沒事發便當的確不太好,但能不能讓我看到這種劇情的時候能夠有點感覺? 想當初月如姐姐死的時候多麼讓人難過,這才是真正的意外。 -- ▅▃▃▅ ◢██◣夏はどこまでも續いてゆく ╱/ \╲青く廣がる空の下で /◤◤◥◥\ \ ● ● / 彼女が待つ﹑その大氣の下で /\-AIR- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.72.85
wertyorz:類似題材一多 新鮮感很快就過 很容易麻痺的 09/01 06:30
hydra6716:便當發的多會麻痺 但意外發生了大家都知道不會有事 09/01 06:34
hydra6716:久了也是會麻痺,這很難為阿 09/01 06:34
wertyorz:就是因為男女主角不會掛的認知 導致掛了確很意外 09/01 06:36
wertyorz:這方面要看劇情的鋪陳...別像PILI那幾個掛了都沒人會意外 09/01 06:38
wertyorz:玩RPG來說掛了就等於白練了 要是事前知道 一定冷凍到底 09/01 06:42
hydra6716:那也要看作品的取向吧XD 我單純覺得當你已經知道 09/01 06:44
hydra6716:這個意外不可能發生什麼事的時候就少了很多驚喜 09/01 06:44
asuka0109:遊戲中只有必然 沒有意外 欸嘿~ 09/01 07:18
Xavy:安達充表示: 09/01 08:33
shikilo:艾斯表示: 09/01 08:43
mark0912n:田中芳樹表示: 09/01 10:40
mark0912n:沖方丁表示: 09/01 10:40
Leeng:打完魔王後 洞穴必然要坍方 而且好人方絕對不會被壓死 09/01 10:47
summerkof:不得不說一下台灣的布袋戲 就算你覺得某人有主角威能 09/02 13:48
summerkof:下一集可能就掰掰了 所以怎麼看怎麼刺激的 不過某幾個.. 09/02 13:49