●10035 1 9/01 godmanhand R[問題] 想請問一下七龍珠的神點?
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作者: godmanhand (仙人掌) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 想請問一下七龍珠的神點?
時間: Thu Sep 1 11:28:15 2011
※ 引述《cjxx (cj)》之銘言:
: 其實還蠻想在八卦版問的
: 不過那裡酸民很多 還是在這裡問好了
: 很多人都說七龍珠很神
: 甚至很多只看少年熱血漫畫的都會邊吐現在的
: 邊說還是七龍珠最神
: 我也看過好幾遍七龍珠 但是我一點都感覺不出它的神點
: 劇情:很王道 一直打 ...有比現在的好嗎
: 設定:戰鬥力 戰鬥力高怎麼打都對 每個人都是氣功系 中後期沒什麼戰術的戰鬥
: 感覺獵人的設定比它好很多ㄟ
: 配角:到後面都只剩龍套....
: 尤其很多人都喜用七龍珠的銷量戰op
: 但是七龍珠到底真的有比現在的熱血漫神很多嗎?
: 是我是異類嗎.....還是我誤解了七龍珠的世界
先不直接討論七龍珠這種「熱血系JUMP王道」
我想先反問一下,你對於RPG 是不是也抱持的同樣態度?
假設現在有一個模仿FF7的超爛作(事實上是有,我不把名字打出來了)
先不論有人認為FF7糞,先請問他跟FF7真正的差異在哪?
劇情很像,角色很像,系統更像
那差在哪?
差在他是模仿FF7這點嗎?
當然不是
在一個RPG的系統被開發出來後,後來的遊戲或多或少會參考之前的架構
這樣的情況下很有可能會出現幾乎一樣的角色設定、系統、劇情的作品
至少"顯現出的特質"可以被歸納在同一類,也就是所謂的王道,甚至是爛梗
(所以某幾個大師會跟別人說要在ACG領域上有所突破,不能只涉獵ACG作品)
但即使如此,遊戲仍有優劣之分
漫畫也是如此
你拿出來比較的只是所謂的"一樣"不過是可以量化,容易觀察的部分
卻不是七龍珠好看的原因
七龍珠的確是力量級數比拼這個系統的始祖(事實上也一直有人吃這套)
但鳥山明獨特之處是加入了創意要素(其實一直以來他的創意就是七龍珠的中核支柱)
從前期的「龜鶴之爭」、「七龍珠」、「基紐特戰隊」、「比克大魔王」
到後期的「沒有眉毛的超級塞亞人3」「餓鬼神風特攻隊」「把你變成糖果」之類的有趣要素
這些並不是沒有人想過要模仿,但這個部分卻是很難去量化、規則化來作出同樣效果的
因為這個部分牽涉到漫畫家本身的知識背景、創意、獨特風格等等「藝術面」的東西
甚至可以說,這些藝術表現,因為不是所有客群都會喜歡(藝術就是這樣,有人愛就有人厭)
所以更難以被分類繼承加以模仿
就算不說漫畫家個人創意,功力也是沒有辦法模仿的部分
舉例來說,像是前設沒有辦法插手的部分
(角色在畫中的性格、表現、立體度...等)
這些東西都不是編輯說一說,漫畫家就能去掌握的
要是現在有一模一樣的人設、劇情走向、結局的漫畫腳本
拿給兩個漫畫家畫,你也不可能看到一樣的作品
這就是漫畫
由於我寫得很亂,如果看不懂的人
可以想想YY小說這種東西
其實所有的小說,只要有主角,或多或少就有YY的成份在內
(至少鎂光燈一定是打在主角身上的)
那為什麼YY小說會被拿出來諷刺
(這個名詞一開始是從中國網民來的,意淫,就是在幻想之意)
其實不是YY不好,而是只有YY不好
熱血王道戰鬥也是一樣的道理
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※ 編輯: godmanhand 來自: 111.248.72.233 (09/01 11:30)
推 Derek324kimo:桃白白~~~~~ 09/01 11:32
→ holymoon99:分開看都懂 一起看就不知道在表達什麼XD 09/01 11:33