●10254 6 9/02 safy R[閒聊] 很是歡樂的RANCE 8 (沒HG色圖, 但有幹譙
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作者: safy (Ty) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 很是歡樂的RANCE 8 (沒HG色圖, 但有幹譙
時間: Fri Sep 2 11:15:37 2011
: 前言:
: 拿到強者我朋友朋友的自錄play video和遊玩日記, 我有種看到<香港97陳死亡>的感覺
: ============================================================================
: 時序入秋, 沒錯是在民國100或西元兩千十一年
: 但以下的設計邏輯實在很" 歡樂 / 微妙 / 電波 /等等等", 大概連自虐M玩家也難說好
: 實際切入遊戲中怎麼樣來看, 至少有以下明顯缺點:
: 1. 戰鬥沒有待機指令
是很麻煩但是系統上手後不會覺得這很麻煩
: 2. 行動跟技能全部是次數制 (逃跑的指令也有次數限制)
這個玩到後期其實還好
: 3. 任何東西賣NPC都只有10塊錢收入 (這指標會不會寫得太懶惰一點)
這遊戲都已經擺明希望玩家用寄附商品換取
這賣東西已經都在劇情中表示不推薦這樣做了....
: 4. 人員切換次數嚴重受限 (後詳
: 5. 新加入人員從LV1開始的比例高達八成 (管你啥劍聖神槍手, 進來都菜鳥)
並不是巴...
話說蘭斯系列的等級本來就是一個跟世界觀融合的東西
等級1的強者之所以會等級1的理由跟這次劇情設定有很大關連阿...
像是R6登場的人氣角色某人一開始加入也就直接30了
: 6. 沒輔助技能下逃跑成功率initial只有20% (這是啥鳥機率?)
戰鬥時間越長逃跑成功率會變高
沒有想要一開始就打定要逃跑
那就撐到逃跑時機出現再逃跑巴
: 7. 沒有save & load的觀念 (一路給你autosave到底
: 要是你手滑點錯技能那就\(^ o^ )/)
遊戲可以重洗技能, 可以靠當被害者重新成長
點錯又不是甚麼要命的問題
: 8. 最強的武器居然是槌子 (魔劍カオス聽說到最後都沒實戰機會
: 日本已經有玩家把這遊戲稱為"槌ゲー"了)
槌子遲早會被修正
但是槌子再怎麼好用的理由也只是因為他能突破傷害界限
實際上會影響的只有武器攻擊1 因為後期只能打500太低
槌子的命中率還有極限值, 就算打的再高, 關健時刻還是會有MISS可能
相較之下劍系的傷害平均高
槍系能攻擊後排, 槍連擊威力也很高
也不是你不用槌子就破不了關
: 9. 必須養成腦內地圖的習慣. (不然你會被源源不絕的雜魚耗光所有戰力
: , 這還不是逃跑有次數限制害的)
這次地圖很小了...腦內一下也不會怎樣阿...
: 10.特殊道具類人物裝備後拆除的話會消失 (其他的一般裝備沒有這個特記事項,
: 反正就是無法挪給別的人物再使用的意思)
: 綜合以上幾點可以想見一般RPG的練功在本作品中簡直有如苦行.
: 但你想玩腦筋play偷懶大概也是行不通的 --
: 主線的強制戰鬥會讓你不得不咬牙把兩組以上的人員練到必要等級(一組5人)
: 假如你老實玩的話?
: 這game越靠近終盤越像惡夢:
: 中盤開始遇上強敵?
: 只好練兩組人頂著換
: 跨過中盤更慘, 兩組人馬也不太夠切換怎麼辦?
: 練三組?
: 但是切換次數不夠哈哈 XD
我覺得啦
玩法是在於自己
我玩到中盤以後能用的單位兩隻手數完應該夠
因為我就是懶惰鬼不想練功
後期看任務難度高出約3-5個等級我還是照樣用7~8 人打過去
反正全滅又沒損失, 為甚麼第一輪一定要成為練功魔人
遊戲中還適度的放出練等用地圖
是真的很好練等的地圖
練到等級10 25 35
33又是一個拿來打最的調整實際上也很剛好
後一區的一個基本門檻(新技能這時候才能學)
後面要練能馬上上場的非常容易
: 最終BOSS地下城有30層
: 地圖又大
最後的迷宮每次脫出都可以回歸到特定的樓層
扣掉一定要打的BOSS不能閃以外
你只要有辦法往上一層你重玩個30次不戰鬥你也是能爬到頂阿...
而且最後ㄧ關還是無限換人
比起FE那種戰鬥強制反擊而且還會消耗武器的遊戲來說
這不算甚麼巴
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◆ From: 220.229.33.221
推 hayamakurata:槍能打遠距離很好用 不過高級槍減的速度實在太大... 09/02 11:25
推 hayamakurata:配某個撿到的鎧甲學生妹就算滿等速度還是0 (死 09/02 11:28
→ Profaner:盾役拿槍是當補刀用 而不是做主動攻擊用(無誤 09/02 11:30
推 hayamakurata:速度0連放個味方ガード都很難 最後只好放棄AA槍orz 09/02 11:37
推 Profaner:你把初期點滿再加盾反後根本不用擔心我方防守問題(認真 09/02 11:39
→ crayon1988:盾反+初期味方ガード,盾役不是dps阿…偶爾戳幾槍而已 09/02 11:40
→ crayon1988:多打了味方… 09/02 11:40
推 hayamakurata:有啊 我有點啊XD 只是想吐槽後期槍好沒用... 09/02 11:49
推 arexne:槍是某人專用呀... 09/02 11:51