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作者: xxxer () 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 熱血的BGM 時間: Thu Sep 8 05:30:16 2011 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] 熱血的BGM : 時間: Thu Sep 8 02:36:07 2011 : 看了很多篇文. : 我的感想是, 為甚麼都是日本的? 1.專業--包括跑完一整個系統 2.強大 3.商業市場成熟:只要作,就作得蠻徹底的,絕不會有恥力不足的問題存在 : http://www.youtube.com/watch?v=oiUNCAsyJPM
: : 我知道日本南面有一個島國. : 也有生產有熱血 BGM 的遊戲吧? 1.不夠專業"行銷" 2.強大--但不懂行銷甚至有鄙視大眾化的行銷價值觀...... 3.商業市場弱得可以..←→封建思想的餘毒居然可以存在於大眾娛樂事業....( ′_>`) : 好吧大家對單機遊戲都絕望了... 可是我堅持社會主義一億年不變. 我還在等風七啊.......聽說要出啦! C大出民國無雙單機版,我肯定也會去買www 免費下載的沒啥價值感.....(啥? 我買單機也玩單機,就為了那份占有的價值感與選擇感吧! -- 歐洲的社會福利國主義還蠻適合C大的價值觀吧 不過真要有這種環境跟實力、信念才吃得下 比如德國的稅是揀50%-->一年中工作半年的收入都是拿來繳稅的.......(遠目) 完善完整的社會福利就是這樣來的 不過這也有賴於強大、近乎侵犯人民隱私(但其實沒有)的變態追稅能力...還有超強的 工業實力、超強的法律背景能力.....(遠目) : -- : : 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: : telnet://hkday.net : 民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月: : http://sites.google.com/site/kowloonia/home : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 222.167.25.46 : 推 paladin90974:那個管家讓我想到路卡爾... 09/08 02:41 : → chenglap:照我觀察, KOF 是抄這遊戲的. 09/08 02:41 : 推 seraph01:記得聖女之歌的音樂作的蠻用心的 09/08 02:48 http://www.youtube.com/watch?v=PryfqK44T2A
風4的最後終戰曲 http://www.youtube.com/watch?v=nbn6eJrA_N0
風6的"偷窺的下場"XD 熱血又爆笑 這場真的有人可以破關.... 好久沒碰風6了,再拿出來玩玩! -- 卡漫夢工廠 卡通, 漫畫, 動畫 C_JapAritst 作家 Σ卡漫日本作家專區 KishimotoBro 作家 ◎岸本板:天佑日本,天佑台灣 【忍者祭】放送中!讀本(通俗小說).歌舞伎.動漫畫.歷史戰爭~淵源流長 【凱班+紅班 祭】 天馬行空.創意&特異功能大雜燴,最佳娛樂想像的題材與搖籃! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.194.170
kaouiway:說好的瘋漆呢(? 09/08 06:07
xxxer:說好的瘋漆http://gnn.gamer.com.tw/8/47308.html 09/08 06:15
libramog:居然打的贏 太可怕了-.- 09/08 07:08
CCKAT:@@ 09/08 08:33