●12910 6 9/13 KawasumiMai R[問題] PSP實況聲音問題
文章代碼(AID)#1ERpEeeZ
作者: KawasumiMai (魔物を討つ者) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] PSP實況聲音問題
時間: Tue Sep 13 18:42:44 2011
※ 引述《a8369837 (CC_布丁)》之銘言:
: 最近小弟在用PSP的實況,
: 但是聲音一直不會調整只能用麥克風的形式播放,
: (PSP聲音插 3.5公對公 到電腦的MIC孔)
: 在嘗試使用 PSP聲音插 3.5公對公到電腦的 聲音輸入孔(藍色),
: 但是,這方式成功應該會在電腦喇叭上聽到小P的聲音,
: 不知道是不是設定錯誤之類的...
: 還有我在Dyyno設定裡沒辦法調整上傳的流量,
: 調成2M會自己跳回原本設定,其他設定也是這樣...(少部份不會)
: 好想讓觀眾聽到好一點的聲音阿~
來講解一下Justin的演變跟三款軟體
首先是三款軟體
FME SCFH XSplit
FME和XSplit屬於"實況"軟體
而SCFH屬於"輸出輔助"軟體
Justin最初屬於主動式
可以使用內建的實況Plugin
抓取電腦中有輸出的訊號
像是SCFH,Webcam,FME,Xplit之類的
那個時候很多人使用SCFH就搞定
原因是系統負荷超級精簡
也因此畫質無法上去
原因是SCFH抓到的大多是640x480以上的畫面
但是Justin預設的是320x240的小畫面
將大畫面上去的結果,就會產生畫面的失真跟網路資源的浪費
後來有一天
腦殘的Justin改採用被動式
也就是說沒有人把訊號往你登入的帳號塞就沒有畫面
所以SCFH沒有辦法單獨作用了
這時候許多人使用的是FME(在還沒有XSplit的年代)
FME的作法是將座標,音質跟畫面都設定好
並且在電腦中先行壓縮(也就是將每個影格當作圖片一樣壓縮處理)
之後批次傳到rtmp那個Justin的伺服器
並且提供暗號(一串亂碼那個)告訴Justin現在要傳的是誰的頻道
因為有動用到影片轉檔的技術
所以FME非常的吃資源
就好比你在玩遊戲還在旁邊開個格式工廠轉DVDrip是一樣的道理
後來出了XSplit
XSplit就跟市面許多多媒體的手機一樣
並沒有特別自由化
而是將主流的像是USteam和Justin之類的納入選項
使用者只要將帳號密碼輸入進去,就會產生功能
可以將畫面選擇要輸出到哪個頻道上去
XSplit就個人的觀察,並沒有將影片做優化處理的動作
因此系統資源"照理說"會比FME小很多並且上看SCFH的效能
但是由於XSplit加入了所謂的"攝影棚"
也就是可以一次處理不同子母視窗的畫面
不知道是隨時準備要作合成還是怎樣
XSplit所占用的系統資源並沒有想像中的精簡
大約多出了30%左右
那麼SCFH就沒有用了嗎?
不,SCFH是個可以直接拉視窗的擷取輔助軟體
以前單一使用SCFH的時候,輸出對象要選瀏覽器傳給Justin
單一使用FME或XSplit的時候
螢幕來源的對象則是Desktop
現在可以把FME或XSplit的影像來源設定成SCFH
並且開啟SCFH之後選擇輸出給FME或XSplit
就可以在使用FME或XSplit的情況下
還可以使用SCFH鎖定視窗
Vista以後由於視窗採用Force Aero技術
所以使用SCFH鎖定視窗後,就算蓋過去也不會看到其他視窗
和單獨使用FME或XSplit來說,隱私多了一分保障(MSN,瀏覽器分頁內容等等)
回到原先想問的
FME或XSplit甚至Dyyno這種實況軟體
都會有音源的選擇
一般使用遊戲的音效,一定是選Stereo Mix
也就是所謂的立體聲混音
如果想要使用PSP,由於使用RJL,並不是真正的模擬
所以音效必須使用3.5音源線轉到mic上
這時候你必須要確認的是,平常Mic就可以用嗎?
有些人驅動沒灌好或是前置面板孔沒接好
本身Mic就已經失效了
就算線怎麼插,設定怎麼調也是沒用的
所以請確認好這點,否則會鬼打牆
接著是錄音裝置的選擇
Windows XP的情況
工作列右下角的音效設定開啟,會出現一排調聲音的Panel
此時按下左上角的功能表/內容,會出現另外的視窗
上方應該會有個下拉式選單,選擇Mic的部分
接著下面會有許多項目可以勾選,請先確定麥克風有勾選(要出現選項)
接著按下確定
此時剛剛調聲音的Panel,會變成調音訊輸入的Panel,這時的勾只能單選
如果你的勾選在立體聲混音的位置,請換到麥克風
如果你正在實況中,切過去的瞬間,對方應該就聽得到你說話了
Windows 7的情況
工作列右下角的音效設定按下右鍵,會有錄音裝置可以選
此時出現一堆東西,請先在空白處按下右鍵
把"顯示無效中的裝置"與"顯示切斷中的裝置"都勾起來,防止有人藏起來
其中會有一兩個裝置,右邊有音量表,這表示預設使用中
如果你的音量表停在立體聲混音,請在麥克風上按右鍵,選擇設定成預設的裝置
如果你正在實況中,切過去的瞬間,對方應該就聽得到你說話了
如果沒有用,請確認是否有分Mic和Front Mic(前置面板孔)
或者將麥克風設定內的音量部分調大,看看右邊的音量表是否有反應
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至於那個w網頁
說的應該是twitch
就觀察來看,可能是伺服器的預設轉移點
可是其中的實況伺服器技術跟聊天室的架構跟原本的幾乎一樣
事實上服務也完全共通
就個人評論
稱為換湯不換藥.....
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(あさ、あさだよ!朝ごはんを食べて...)
「ん...もうちょっと...名雪?!どうしてここにいるの?」
「あのさぁ...祐一...先の亞沙先輩は...一体、誰ですかなぁ?....」
「ちょっ...ちょっと待ってよう...なっ...名雪?!...あぁぁぁぁぁ~...」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.121.210.139
※ 編輯: KawasumiMai 來自: 140.121.210.139 (09/13 18:44)
推 mark0912n:XSplit也可以鎖視窗喔 09/13 18:46
→ KawasumiMai:原來如此,這點沒注意到,平時都搭配SCFH 09/13 18:46
→ mark0912n:而實際在校能較低的電腦上 XSplit負擔較小 09/13 18:47
→ KawasumiMai:XSplit有比FME小很多沒錯啊,只是沒想像中的流暢 09/13 18:47
→ mark0912n:簡單來說 XSplit就是拿畫質幻效能 09/13 18:47
→ mark0912n:在高端電腦裡 FME的確比較順暢 09/13 18:48
→ KawasumiMai:也沒有什麼拿畫質換效能,單用SCFH也很糟 09/13 18:48
→ KawasumiMai:不如說FME很強調畫質的轉換 09/13 18:48
→ KawasumiMai:此外FME由於有進行轉換動作,所以會有批次傳輸的情況 09/13 18:48
→ KawasumiMai:所以如果效能跟網路都允許,這種分批上去的作法會更順 09/13 18:49
推 mark0912n:恩...只是不得不說 CPU用量驚人啊 09/13 18:52
→ KawasumiMai:就轉檔軟體啊XD,比起網速,根本是忙碌運算.... 09/13 18:53
推 cloud7515:買台四核吧 09/13 19:04
→ mark0912n:AMD轉檔天生悲劇 09/13 19:05
推 Bencrie:FME跟Xsplit 都是轉檔兼上傳,差異在 FME 是 cbr 09/13 19:11
→ Bencrie:XSplit是 Constant quality。 09/13 19:13
推 a8369837:真的很謝謝解答~已經可以不接mic播放音樂了! (灑花) 09/13 19:14
推 Himetsuki:XSplit也不是低檔就能跑, 它至少還要雙核心才行 09/13 23:29
→ Himetsuki:再低下去的擬雙核, 或是單核的CPU, 還是會回到FMLE 09/13 23:30
→ Himetsuki:會比較有實際的效益(當然也必需降低解析度) 09/13 23:30