推 xxx60709:王八蛋Relic不做DotA-like遊戲,明明DOW2很適合orz 09/14 12:03
推 justice00s:日本是不是不流行DOTA遊戲? 09/14 12:05
→ kullan:Dota類型的適合用滑鼠鍵盤操作 所以家機就不適合 09/14 12:06
→ wizardfizban:用搖桿要怎玩DotA呀! XD 09/14 12:08
推 asdfg0612:神裝一場賣5元就薛爆了 (誤 09/14 12:10
→ Xavy:第一人稱DOTA阿 搖桿的問題應該是target目標很難 09/14 12:13
推 npc776:你已經戰死 "使用10遊戲幣立即復活" 09/14 12:15
→ wizardfizban:第一人稱不是DotA了吧! 而是國戰遊戲了 XD 09/14 12:16
→ wizardfizban:不對 應該說是WoW那種競技場類的遊戲 09/14 12:16
→ Xavy:怎麼不是? 而且DOTA本質本來就國戰阿 XD 09/14 12:17
→ Xavy:之前WC3你可以把視角拉平來玩就有那種感覺...自虐! 09/14 12:17
推 kullan:Dota就是要隨時注意戰場動向跟友軍情況啊XD 09/14 12:18
→ kullan:第一視角何止自虐XD 09/14 12:19
→ wizardfizban:第一人稱和第三人稱能「看」的資訊量差很多耶 XD 09/14 12:20
→ wizardfizban:而且玩這類遊戲 滑鼠和鍵盤都按很大 搖桿要怎控制呀 09/14 12:20
推 xxx60709:其實WOW能用WC3的方式來玩,很多人都不知道XD 09/14 12:21
→ xxx60709:用搖桿玩不是不行,只是會變成類似ACT的控制 09/14 12:22
→ xxx60709:我這句不是講WOW 09/14 12:22
→ wizardfizban:不過那就得克服搖桿移動速度的問題了 09/14 12:24
→ wizardfizban:也不能像FPS弄個自動對準吧...... 09/14 12:25
推 tsunamimk2:lol在日本不是有一定數量的玩家了嘛? 09/14 12:27
推 kullan:當初發展到LOL 我就認為是Dota的終點了 沒想到真是創意無限 09/14 12:27
→ tsunamimk2:難免一窩蜂吧,D3如果成功的話歷史也許又繞回去... 09/14 12:29
→ Xavy:搖桿對準練熟就好啦,軌跡鼠也是有人用的很順 09/14 12:33
→ Xavy:問題就是躲在別人後面的第一人稱真的指不到 XD 09/14 12:34
→ rofellosx:不會有人稱5v5的遊戲為國戰 09/14 13:05
→ wizardfizban:遊戲內又不只是5vs5 你當那堆小兵是空氣呀....XD 09/14 13:07
→ rofellosx:會認為有終點是因為一直以來都沒跳離wc3編輯器的框架 09/14 13:07
推 potionx:角色背後插一個旗子表示目標,選定目標可以用某鍵更換目標 09/14 13:08
→ potionx:方法還是有,不過會麻煩很多 = = 09/14 13:08
推 tsunamimk2:lol裡面那堆被低等招喚師叫出來的小兵真得很空氣啊XD 09/14 13:09
→ tsunamimk2:沒有名字的犧牲品.. 09/14 13:09
→ wizardfizban:不過那群小兵可是左右遊戲的關鍵之一呀 XD 09/14 13:10
→ rofellosx:最後拿鐮刀彈吉他...是有多愛彈吉他阿 09/14 13:13
→ Xavy:淦 我被小兵打死超多次的 O_Q 09/14 13:25
→ r98192:怎麼可能… 賣一個商城英雄就好啦… 09/14 14:27
推 tsunamimk2:商城英雄不會比較強啊 只是比較新而cool 09/14 14:30
→ tsunamimk2:不然這遊戲就沒人玩了... 09/14 14:30