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作者: a12073311 (空翼) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 好像很少知名RPG遊戲改編的動畫 時間: Wed Sep 14 21:53:30 2011 ※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : ※ 引述《cjxx (cj)》之銘言: : : 想請教版眾一個問題 : : 請問一下為什麼很少知名RPG遊戲改編的動畫 : : 像是時空幻境ㄧ或是FF7之類的 : : 小時候會玩就是因為腳本寫得很好 很多令人感動的點 會感動是因為邊遊戲邊體會劇情的鋪陳 如果做成動畫,為了敘述劇情則會拖得很長,變成N年番... 光TOE一個名不見經傳的小島上發生的事情,就拍成12集 然而那一段如果放在遊戲中只會如同其他事件一樣,30分鐘~1小時的遊戲時間罷了 再來另一個問題是,很多RPG的戰鬥對劇情而言很重要, 不管是怪物強弱,還是招式強弱都是從另一個角度來看主角。 然而為了讓動畫好看,勢必得加強效果 遊戲中的最基本的招式魔神劍在動畫中強的跟啥一樣,見啥拆啥。 如果鳳凰天驅或緋凰絕炎衝這遊戲中真正強的招式出來不就燒掉世界了。 更不用雙撞掌底破,為了好看變成氣功波。 相較之下伊弗利特跟溫蒂妮的大精靈召喚技,華麗有餘, 可惜是配角威力不足跟小招沒兩樣。 RPG有個很重要的老套劇情就是 主角遇到問題→練功→突破 在遊戲中可能只要地圖多繞幾圈而已 變成動畫可能就要去精神時光屋了(望向某面具癡漢) 或是來個被海扁一頓後,突然領悟新招之類的(望向某黃色老鼠)。 如果要把練功部分一一描述,則會讓劇情變得冗長。 TOE動畫唯一讓人高興的大概只有 法拉 http://ppt.cc/lLsw 梅樂蒂 http://ppt.cc/h3cD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.158.160