→ stardoggy:QB最後說過 有這種方式 孵化者的戰術說不定會改變 09/15 22:15
→ stardoggy:就是因為魔獸能量少 QB才會這麼說 09/15 22:16
→ crocus:不知道最後會不會一直增加魔法少女的量來收集方糖( ′-`)y- 09/15 22:22
之前有稍微認真過這段,可是沒整理出來
列一下大概的想法:
原本的世界是v1.0,被圓神改版後的世界是v2.0
QB在v1.0世界收集能量的主要來源是靈魂寶石化為悲歎之種的瞬間爆發
但平常也會收集全黑的悲歎之種
v2.0世界裡QB收集的是魔獸被打倒後遺留的方糖(聽說還是叫悲歎之種)
因為魔獸的來源同樣是詛咒,合理推測方糖是濃縮的負面情感聚合體
所以QB的能量來源沒有變,只是少了效率最好的那種方式
(●ω● > 沒有核能的話不就只能插風車了嗎……)
不過孵化者的戰術改變可能是指勸誘手法
因為理性選擇下,不管哪個世界的QB應該都會採用大量簽約的方式
在v1.0世界,魔法少女愈多 = 魔女愈多 = 能量愈多
而且從名言「我已經達到回收標準,接下來就是妳們自己的問題了」看來
QB並不需要考慮永續經營的問題
所以當然是把能簽的人都簽下去最快
v2.0的世界裡,能量來源是魔獸(掉的寶)
但QB沒辦法直接從魔獸收集能量,而必須透過魔法少女(打寶)
所以魔法少女愈多 = 收集的人手愈多 = 能量愈多
而且魔法少女是消耗品,可能會意外死、戰死或者被圓環掉
雖然人數太多可能會造成方糖供不應求導致圓環率上升
不過這種情況下存活的通常是比較強 = 收集效率比較好的魔法少女
所以大量簽約應該還是比較有利
結果就是無論如何QB都是能簽多少人就簽多少人這樣XD
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戰勝絕望的方法啊…
——完全沒有。
只有,踏出步伐前進。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.182.128
→ agra:除非簽約實現願望也有能量消耗的成本問題,不然無本生意當然 09/15 23:21
→ agra:是生產(簽約)越多越好啊XD 09/15 23:22
推 zmack0905:簽約會燒成本可能圓神就把摳打燒的差不多了 09/15 23:46